벡터를 생각해 보라.
친구에게 말하고 싶다면 "계수"(길이)와 방향 (예: 북쪽, 남쪽, 동쪽, 서쪽 … 등)을 사용할 수 있다고 말할 수 있습니다.
이 벡터를 설명하는 또 다른 방법이 있습니다.
벡터를 참조 프레임으로 가져와 관련 숫자를 표시 한 다음 화살표 끝 좌표를 가져와야합니다. 구성 요소 !
이제 벡터를 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
3 차원에서는 세 번째 구성 요소를
예:
벡터를 생각해 보라.
친구에게 말하고 싶다면 "계수"(길이)와 방향 (예: 북쪽, 남쪽, 동쪽, 서쪽 … 등)을 사용할 수 있다고 말할 수 있습니다.
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3 차원에서는 세 번째 구성 요소를
예: