물체를 볼록 렌즈에서 8cm 떨어진 곳에 놓으면 이미지가 렌즈의 4com 화면에 캡처됩니다. 이제 물체와 스크린이 고정 된 상태에서 렌즈가 주축을 따라 움직입니다. 다른 곳을 얻기 위해 렌즈를 움직여야하는 곳은 어디입니까?

물체를 볼록 렌즈에서 8cm 떨어진 곳에 놓으면 이미지가 렌즈의 4com 화면에 캡처됩니다. 이제 물체와 스크린이 고정 된 상태에서 렌즈가 주축을 따라 움직입니다. 다른 곳을 얻기 위해 렌즈를 움직여야하는 곳은 어디입니까?
Anonim

대답:

물체 거리와 이미지 거리를 교환해야합니다.

설명:

일반적인 가우스 형태의 렌즈 방정식은 다음과 같이 주어진다.

# 1 / "물체 거리"+ 1 / "이미지 거리"= 1 / "초점 거리"#

또는

# 1 / "O"+ 1 / "I"= 1 / "f"#

주어진 값 삽입

# 1 / 8 + 1 / 4 = 1 / f #

# => (1 + 2) / 8 = 1 / f #

# => f = 8 / 3cm #

이제 렌즈가 움직이고 방정식이됩니다.

# 1 / "O"+ 1 / "I"= 3 / 8 #

다른 해결책은 Object distance와 Image distance가 교환된다는 것입니다.

따라서, 오브젝트 거리가 만들어지면 # = 4cm #, 명확한 이미지가 형성 될 것입니다. # 8cm #