대답:
설명:
주어진 객체의 위치 함수는 다음과 같습니다.
한 지점에서의 물체의 속도 / 속도는 시간과 관련하여 위치 함수의 시간 미분을 취함으로써 구할 수 있습니다. (그들은 고맙게도 입장과 관련하여 올 수 없다).
그래서, 위치 함수의 파생물이 제공됩니다 (왜냐하면 당신이 차별화를 배웠기 때문입니다)
이제 남은 것은 시간에 물체의 속도를 찾는 것입니다.
이를 위해 t 값을 2로 대체하십시오.
그 대답은 제가저기서 버린 것임을 알게 될 것입니다. 그러나 스스로 해결해야 할 수도 있습니다.
선을 따라 움직이는 물체의 위치는 p (t) = 2t ^ 3 - 5t ^ 2 + 2로 주어진다. t = 2에서 물체의 속도는 얼마입니까?
나는 4m / s를 얻는다. 우리는 평균 속도를 찾기 위해 우리의 위치 함수를 도출 할 수 있고, 순간 속도를 구하는 순간을 평가할 수있다. t = 2에서 v (t) = (dp (t)) / dt = 6t ^ 2-10t v (2) = 6 * 4-10 * 2 = 24-20 = 4m / s
선을 따라 움직이는 물체의 위치는 p (t) = 3t - sin ((pi) / 6t)로 주어진다. t = 2에서 물체의 속도는 얼마입니까?
속도는 = 2.74ms ^ -1이다. 물체의 위치는 방정식 p (t) = 3t-sin (1 / 6pit)에 의해 주어진다. 속도는 위치의 미분이다. v (t) = (dp) / (t) = 3-1 / 6picos (1 / 6pi * 2) = 3-1 / 6picos (1 / 3pi) = 3-1 (6) / 6pi * 1 / 2 = 2.74
선을 따라 움직이는 물체의 위치는 p (t) = sin (2t-pi / 4) +2로 주어진다. t = pi / 2에서 물체의 속도는 얼마입니까?
V = (π / 2) = - sqrt2 일 때, p = f (t); : t (dt) = 2 * cos (2t-pi / 4) "v = d / (dt) = 2 * cos (π-π / 4) v (π / 2) = 2 (π / 2) = 2 * cos (2π / 2π / 4) (π / 4) = - cos (π / 4) = - sqrt2 / 2 v (π / 2) = - 2 * sqrt2 / 2 v (π / 2) = -sqrt2