대답:
설명:
속도는 크기 (방향 없음) 만있는 스칼라 수량입니다. 객체가 얼마나 빨리 움직이는지를 나타냅니다. 다른 한편, 속도는 벡터 양이며 크기는 두 가지입니다. 과 방향. 속도는 물체의 위치 변화율을 나타냅니다. 예를 들어,
속도는 위치의 첫 번째 파생물이므로 주어진 위치 함수의 파생물을 가져 와서 플러그인 할 수 있습니다.
의 속도
그리고 나서 속도는 간단히이 결과의 크기입니다. 예를 들어 속도 =
선을 따라 움직이는 물체의 위치는 p (t) = 2t - sin ((pi) / 4t)로 주어진다. t = 3에서 물체의 속도는 얼마입니까?
속도는 = 1.44ms ^ -1이다. 속도는 위치의 미분이다. 따라서, v (t) = p '(t) = 2-1 / 4picos (1) / 4pit) t = 3 인 경우 v (3) = 2-1 / 4picos (3 / 4pi) = 1.44ms ^ -1
선을 따라 움직이는 물체의 위치는 p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t)로 주어진다. t = 3에서 물체의 속도는 얼마입니까?
속도 p '(t) = 2t-sin ((pit) / 6) 속도는 위치 t에 대한 t의 변화율이다. 우리는 t = 3p '(t) = d / dt (2t-sin ((pit) / 6) 일 때 첫 번째 도함수를 계산한다. (3) = 2- (pi / 6) * cos ((pi * 3)) / 6에서 p '(t) = 2- ) / 6) p '(3) = 2-0 p'(3) = 2 신의 축복이 .... 나는 그 설명이 유용하길 바란다.
선을 따라 움직이는 물체의 위치는 p (t) = 2t - tsin ((pi) / 8t)로 주어진다. t = 3에서 물체의 속도는 얼마입니까?
속도 = 0.63ms ^ -1 우리는 (uv) '= u'v + uv'가 필요하다. 속도는 위치의 미분이다. p (t) = 2t-tsin (pi / 8t) 그러므로, v (t) = t = 3 인 경우, v (3) = (sin (pi / 8t) + t * pi / 8t) = 2sin (pi / 8t) 2-sin (3 / 8pi) - (3 / 8pi) cos (3 / 8pi) = 2-0.92-0.45 = 0.63ms ^ -1