대답:
에이)
비)
설명:
플레이어에서 좌표의 원점을 가정하면 볼은 다음과 같은 포물선을 묘사합니다.
후
그래서
또한
그래서
그때
기계적 에너지 보존 관계 사용
대답:
설명:
모션의 수평 성분을 고려하십시오.
이것은 중력에 수직이기 때문에, 이것은 일정하게 유지됩니다.
모션의 수직 구성 요소를 고려하십시오.
이것은 볼의 초기 속도입니다. 와이 방향.
동작을 대칭으로 가정하면 공이 최대 높이에 도달하면
이제 우리는 다음을 사용할 수 있습니다:
이것은 다음과 같습니다.
이제 알았어.
나는 Trig '을 사용하여 그것을했다.
이것은 발사 각도입니다.
이후
도달 한 높이를 얻으려면 다음을 사용할 수 있습니다.
이것은 다음과 같습니다.
다시 최대 높이에 도달하는 데 걸리는 시간은 3.6 / 2 = 1.8 초입니다.
발사체 동작의 예는 무엇입니까?
물체가 적어도 두 가지 차원에서 "공기"를 통해 움직이는 경우 물체가 발사 모션에 있습니다. 우리가 "공기"를 말해야하는 이유는 공기 저항 (또는 항력의 힘)이 없기 때문입니다. 물체에 작용하는 유일한 힘은 중력입니다. 이것은 물체가 x 방향으로 일정한 속도로 움직이며, 지구상에서 y 방향으로 -9.81m / s ^ 2의 균일 한 가속도를 가짐을 의미합니다. 다음은 Projectile Motion을 소개하는 제 비디오입니다. 여기에 소개되는 발사체 운동 문제가 있습니다. 그리고 http://www.flippingphysics.com/algebra.html#2d에서 강의 노트를 찾을 수 있습니다.
발사체 동작의 실제 적용에는 어떤 것들이 있습니까?
물리학의 모든 분야, 특히 역학의 일상 생활에 엄청난 양의 응용 프로그램이 있습니다. 장애물을 없애고 점프를하기를 원하는 BMX 운전자의 예입니다. 문제는 예를 들어 다음과 같을 수 있습니다. 경사로의 높이 및 경사각뿐만 아니라 장애물이 경사로뿐만 아니라 장애물의 높이에서도 발생하는 거리를 고려하여 최소 접근 속도를 계산합니다 자전거 타는 사람은 장애물을 안전하게 지우기 위해 성취해야합니다. [사진 제공 : Trevor Ryan 2007 - BMX 프리 스타일 전문가 Sheldon Burden, 남아 프리카 공화국, 포트 엘리자베스 근처 Plettenburg Bay Skate Park에서] 일상 생활에 역학을 적용하는 사례를 더 많이 제공 할 수 있습니다. 이전에 대학생들에게 강의 할 때 특기였던 것입니다. 그리고 저는 자신의 카메라와 비디오에서 응용 프로그램과 같은 많은 질문을 던져서 실시간으로 볼 때 물리학의 아름다움을 즐기고 즐길 수있게했습니다. 생활 응용 프로그램. 슬프게도, 대부분의 사람들은 그것을 평가하지도 않았고, 내가 일한 부서도 아니었지만, 적어도 다른 나라의 사람들이 그것을 더 잘 활용할 수 있기를 바랬다. 예리하고 헌신적 인 학생들을 돕는 즐거움. :)
뉴턴의 발사체 운동 공식은 무엇입니까?
그의 공식은 발사체가 발사되는 각도를 V, 속도를 t, 시간을 g, 중력 가속도를 g, 방정식은 y = -gx ^ 2 인 경우 포물선의 방정식에 불과합니다. / (2V ^ 2Cos ^ 2 A) + xtanA이 주위를 놀고, y를 0으로 설정하면 x가 최대 범위가됩니다. 정점을 풀면 최대 값을 얻을 수 있습니다. 수평 거리에서 높이 도달 범위 .....