모든 실제 프로세스 - 우주의 엔트로피를 증가시키는 효과가 있습니다. 그것이 열역학의 두 번째 법칙입니다.
태양과 다른 모든 별은 우주에 열을 방출하고 있습니다. 그러나 그들은 영원히 그것을 할 수 없습니다. 결국 열이 너무 많이 퍼져서 더 따뜻한 물체와 더 차가운 물체가 없을 것입니다. 모든 것이 같은 온도가 될 것입니다. 같은, 매우 추운, 온도. 우주의 대다수는 이미 차가워 져서 비명을 지르고 있습니다. 그래서 우주의 열사병은 단지 거기에있는 연료를 태우고 그렇게 생성 된 열기를 항상 팽창하고 차갑고 굽이지 않는 우주에 섞는 것입니다. 연료의 연소 (주로 별의 융합을 통한)와 열 분포는 엔트로피를 증가시키는 과정이다.
모든 것이 같은 온도라면, 우주는 "정상 상태"에 이릅니다. 에너지 차이가 없으므로, 무엇을하고 있는지 아무 것도 변경할 이유가 없습니다 (모든 힘은 에너지 불균형 또는 "잠재적 인 변화"로 표현 될 수 있습니다). 열사병은 우주가 마침내 완전하게 (또는 거의 완전히) 정착되는 지점이며, 흥미로운 것도 다시는 발생하지 않습니다.
사자와 얼룩말에는 경주가있었습니다. 사자는 얼룩말에게 20 피트 맨 먼저 출발을 시켰습니다. 사자는 평균 속도가 10 피트 / s 였고 얼룩말은 평균 속도가 7 피트 / s였습니다. 시간이 지남에 따라 두 동물 사이의 거리를 나타내는 방정식은 무엇입니까?
일반 수식 : x_t = "1/2". ^ 2 + vo_t + x_0 Kinematics에서 좌표계의 위치는 다음과 같이 설명됩니다. x_t = v.t + x_0 (가속도는 언급되지 않음) 라이온의 경우 : x_t = 10 "(ft / s)". t +0; 얼룩말의 경우 : x_t = 7 "(ft / s)". t +20; Delta x = | 7 t + 20-10 "t | 또는 Delta x = | 20-3 t | (ft)
당신은 3 번 두드리기가 있습니다 : 첫 번째는 수영장을 채우기 위해 6 시간을, 두 번째 두드리기는 12 시간이 걸리며 마지막 탭은 4 시간이 걸립니다. 동시에 3 회의 탭을 열면 수영장을 채우기 위해 몇 시간이 걸릴까요?
2 시간 3 회 모두 탭을 12 시간 동안 실행하면 첫 번째 탭에서 2 개의 수영장을 채울 수 있습니다. 두 번째 탭은 1 개의 수영장을 채 웁니다. 세 번째 탭은 3 개의 수영장을 채 웁니다. 총 6 개의 수영장이 있습니다. 따라서 우리는 12/6 = 2 시간 동안 탭을 실행하면됩니다.
절대 이점은 시간이 지남에 따라 어떻게 변하는가?
우리는 변화하는 인적 자본 수준에 대응하여 절대 우위를 바꿀 것으로 기대합니다. 절대 우위는 동일한 자원으로 더 많은 것을 생산하거나 더 적은 자원으로 동일한 수준의 재화 또는 서비스를 생산할 수있는 능력을 의미합니다. 이와 관련하여 내가 상상할 수있는 유일한 차별화는 인력의 기술이나 지식의 변화입니다. 똑같은 자원을 가진 두 나라 (또는 회사)는 그들의 노동자의 능력 만 다를 것입니다. 반면에, 우리는 종종 한 국가가 재화 나 서비스를 생산하기위한 기회 비용이 낮을 때 비교 우위를 갖는 국가로 봅니다. 낮은 기회 비용은 종종 국가 간 생산성 수준의 차이를 나타냅니다. 그러나 자본 투자 수준이 높아지면 근로자의 생산성도 높아질 것입니다. 따라서 개발 도상국은 종종 노동 집약적 인 생산을 필요로하는 재화 나 용역에 비교 우위를 갖지만, 그런 국가는 대개 선진국의 자본 투자 수준이 부족하다. 다시 말해 가난한 국가는 예를 들어 제트 엔진이나 정밀 기계와 같은 인프라를 구축하지 않아 많은 고 부가가치 상품과 서비스를 생산할 수있는 기회를 갖지 못합니다. 따라서 저 가치 상품의 비교 우위가 고 부가가치 상품의 절대 우위의 부재를 암시하는지 확신 할 수 없습니다. 저 가치 상품의 생산자는 고 가치 상품의 생산자와 같은