대답:
#color (녹색) ("꼭지점"-> (x, y) -> (- 3 / 8,279 / 16) #
나는 분수를 고수하는 방법을 주목하라. 십진법보다 훨씬 더 비싸다.
설명:
이것을하는 다양한 방법이 있습니다. 나는 그들 중 하나를 보여 주겠다.
방정식을 다음과 같이 작성하십시오.
# y = 4 (x ^ 2 + 3 / 4x) + 18 #
#color (파란색) ("결정"x _ ("정점")) #
곱하기 #3/4# 으로 #(-1/2)#
#color (파란색) (x_ ("vertex") = (- 1/2) xx3 / 4 = -3/8) #
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
하지 그 #-3/8 =0.375#
내 그래프 패키지가 소수점 이하 두 자리까지 올바르게 반올림하지 않았습니다.
'|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#color (파란색) ("결정"y_ ("정점")) #
대용품 #엑스#
#y _ ("vertex") = 4 (-3/8) ^ 2 + 3 (-3/8) + 18 #
#y _ ("vertex") = 4 (+9/64) -9 / 8 + 18 #
#color (파란색) (y _ ("정점") = 9 / 16-9 / 8 + 18 = 279/16) #
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#color (녹색) ("꼭지점"-> (x, y) -> (- 3 / 8,279 / 16) #