대답:
설명:
#f (x) = (x-1) / (3-x) # f (x)의 분모는 f (x)가 정의되지 않기 때문에 0 일 수 없습니다. 분모를 0으로 놓고 풀면 x가 될 수없는 값이됩니다.
# "해결"3-x = 0rArrx = 3larrcolor (빨간색) "은 제외 값"#
#rArr "도메인은"x inRR, x! = 3 #
# "범위를 찾으려면 x 주제를 다시 정렬하십시오"#
#y = (x-1) / (3-x) #
#rArry (3-x) = x-1 #
# rArr3y-xy-x = -1 #
# rArr-xy-x = -1-3y #
#rArrx (-y-1) = - 1-3y #
#rArrx = (- 1-3y) / (- y-1) #
# "분모"! = 0 #
# rArry = -1larrcolor (빨강) "은 제외 값"#
#rArr "범위는"y inRR, y! = - 1 #
# "도메인과 범위가 동일하지 않습니다"# 그래프 {(x-1) / (3-x) -10, 10, -5, 5}}
움직이는 물체가 동일한 질량의 정지 된 물체와 충돌 할 때, 정지 된 물체는 더 큰 충돌 힘을 만난다. 그건 사실입니까 거짓입니까? 왜?
상대적으로 짧은 기간 동안 발생하는 물질적 인 점들의 "일대일"탄성 충돌의 이상적인 경우에는 진술이 거짓입니다. 이전에 움직이는 물체에 작용하는 하나의 힘은 초기 속도 V에서 0과 같은 속도로 속도를 낮추고 이전에 정지 한 물체에 작용하는 크기의 첫 번째 것과 같지만 반대 방향의 다른 힘은 이전에 움직이는 물체의 속도. 실제로 우리는 여기서 많은 요소들을 고려해야합니다. 첫 번째는 탄성 또는 비탄성 충돌입니다. 비 탄력적이라면 운동 에너지 보존 법칙은 더 이상 적용 할 수 없습니다.이 에너지의 일부가 충돌 물체의 분자 내부 에너지로 변환되어 가열되기 때문입니다. 이렇게 열로 변환 된 에너지의 양은 탄성의 정도에 따라 크게 달라지며 물체, 물체, 형상 등을 가정하지 않고는 정량화 할 수없는 정지 물체의 움직임을 유발하는 힘에 상당한 영향을 미칩니다. 같은 질량의 정지 된 물체로 속도 V로 움직이는 질량 M의 한 물체에 대해 거의 탄력적 인 "대면 (head-to-head)"충돌 (절대적으로 탄성 충돌이 없음)의 단순한 경우. 운동 에너지 및 선형 운동량 보존 법칙은 탄성 충돌 후 두 물체의 속도 V_1 및 V_2를 정확히 계산할 수 있습니다. MV = 2, MV_2, MV =
다음 중 진실 / 거짓 진술은 답을 제시 할 이유를 제시하십시오. 1. σ가 짝수 순열이라면, σ ^ 2 = 1이다.
거짓 짝수 순열을 짝수 번의 변환으로 분해 할 수 있습니다. 예를 들어 ((2, 3)) 뒤에 ((1, 2))가 ((1, 2, 3))와 같다면 sigma = ((1, 2, 3))라면 σ ^ 3 = σ2 = ((1, 3, 2))! = 1
F (g) = 3x ^ 2이고 g (x) = (x-9) / (x + 1), x! = -1이면 f g (f (x))? f ^ -1 (x)? f (x)에 대한 도메인, 범위 및 0은 무엇입니까? g (x)의 도메인, 범위 및 0은 무엇입니까?
F (x) = 3 (x-9) / (x + 1) ^ 2 g (f (x)) = (3x ^ 2-9) / R_f = RR에서의 f (x) = f (x)> = 0} D_g = {RR의 x, x! = - 1}, R_g = RR의 g (x), g (x)! = 1}