대답:
설명:
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6 개의 미니 게임처럼 생각하십시오. 각 게임마다 아직 굴리지 않은 숫자를 굴릴 때까지 주사위를 굴려서 "승리"라고합니다. 다음 게임을 시작합니다.
방해
각 기하 확률 변수의 예상 값은 다음과 같습니다.
첫 번째 게임의 경우,
두 번째 게임의 경우 6 가지 결과 중 5 가지가 새로 추가되었으므로
세 번째 게임의 경우 6 개의 롤 중 4 개가 새로 추가되었으므로
이 시점까지는 패턴을 볼 수 있습니다. 새로운 게임마다 "승리하는"롤 수가 1 씩 감소하기 때문에 각 게임에 "승리"할 확률은
그러므로:
# "E"(X) = "E"(X_1 + X_2 + X_3 + X_4 + X_5 + X_6) #
#color (흰색) ("E"(X)) = "E"(X_1) + "E"(X_2) + … + "E"(X_5) + "E"(X_6) #
#color (흰색) ("E"(X)) = 6 / 6 + 6 / 5 + 6 / 4 + 6 / 3 + 6 / 2 + 6 / 1 #
#color (흰색) ("E"(X)) = 1 + 1.2 + 1.5 + 2 + 3 + 6 #
#color (흰색) ("E"(X)) = 14.7 #
줄리는 적색 주사위를 한 번 던지고 청색 주사위를 한 번 던졌습니다. 줄리가 빨간 주사위와 파란색 주사위 모두 6 점을 얻는 확률을 어떻게 계산합니까? 두 번째로, 줄리가 적어도 한 6을 얻게 될 확률을 계산하시오.
P ( "two sixes") = 1/36 P ( "적어도 하나 6") = 11/36 공정한 주사위를 굴릴 때 6 점을 얻는 확률은 1/6입니다. 첫 번째의 경우, 이벤트 A는 적색 다이에서 6을 얻고 이벤트 B는 청색 다이에서 6을 얻는다. (예를 들어, . P (AnnB) = 1 / 6 * 1 / 6 = 1/36 두 번째 경우에는 우선 6을 얻지 않을 확률을 고려해야한다. P (AnnB) = 5 / 6 * 5 / 6 = 25/36 우리는 모든 가능한 결과의 확률을 합산하면 P ( "적어도 하나 6") = 1 - P ( "6이 아니다") P ( "적어도 하나 6") = 1 - 25/36 = 11/36
3 개의 주사위를 굴리고 3 개의 주사위를 모두 2로 올리는 확률은 무엇입니까?
29,63 % 그들 중 하나를 굴리며 2보다 큰 것을 올리는 확률은 4 / 6입니다. 3, 4, 5, 6이 될 수 있고 6 가지 가능성이 있습니다. (4 / 6) * (4 / 6) * (4 / 6) 그리고 : 4 / 6 * 4 / 6 * 4 / 6 : 6 = 2 / 3 * 2 / 3 * 2 / 3 = 8 / 27 = 29,63 %
2 개의 표준 숫자 큐브의 한 롤에서 6의 합계를 굴리는 이론적 확률은 얼마입니까?
5/36 두 개의 육면체 큐브를 굴리려면 36 가지 결과가 발생할 수 있습니다. 그 중 36 개의 가능성 중 5 개가 6의 합계가됩니다. 1 + 5 : "2 + 4 :" "3 + 3 :" "4 + 2 :" "5 + 1 (1 + 5는 5 +1 ""검정색과 흰색과 같은 두 가지 다른 주사위를 사용하여 이것을 분명하게 만듭니다.) 5 = 6을 얻는 가능성의 수. 36 = 가능성의 총 수 (6 xx 6 = 36 따라서 확률은 5/36