-7.73cm, 가상 이미지로 거울 뒤에 부정적인 의미.
그래픽 적으로 상황은 다음과 같습니다.
어디에:
나는 배율을 사용한다.
또는:
물체는 동일한 렌즈에서 4cm로 이동합니다. 렌즈, 배율 및 이미지의 높이에서 이미지까지의 거리를 어떻게 계산합니까?
데이터 불충분
이등변 사다리꼴 ABCD의 변이는 80cm와 같습니다. 라인 AB의 길이는 CD 라인의 길이의 4 배이며 라인 BC의 길이의 2/5 (또는 동일한 길이의 라인)입니다. 사다리꼴의 면적은 얼마입니까?
사다리꼴의 면적은 320cm ^ 2입니다. 아래 사다리꼴을 보자. 여기에서 우리는 더 작은 쪽 CD = a와 더 큰 쪽 AB = 4a 그리고 BC = a / (2/5) = (5a) / 2를 가정하자. 따라서 BC = AD = (5a) / 2, CD = a 및 AB = 4a이므로 둘레는 (5a) / 2xx2 + a + 4a = 10a입니다. 그러나 둘레는 80cm입니다. 따라서 a = 8cm. a 및 b로 나타낸 두 개의 평행면은 8 cm이다. 32cm. 이제 우리는 AB와 직각 fron C와 D를 그립니다.이 직각 삼각형은 빗변이 5 / 2xx8 = 20cm 인 두 개의 동일한 직각 삼각형을 형성합니다. base는 (4xx8-8) / 2 = 12이므로 높이는 sqrt (20 ^ 2-12 ^ 2) = sqrt (400-144) = sqrt256 = 16이므로 사다리꼴 영역은 1 / 2xxhxx + b)이면 1 / 2xx16xx (32 + 8) = 8xx40 = 320cm ^ 2입니다.
면을보기 위해 초점 거리가 72cm 인 면도 미러를 사용할 때 얼굴이 거울에서 18cm이면 얼굴 거리와 이미지의 배율을 결정하십시오.
먼저 광선 추적을하고 거울 뒤에있는 이미지가 가상임을 발견 할 수 있습니다. 1 / (d_o) + 1 / (d_i) = 1 / f 여기서 d는 거울의 물체와 이미지 거리, f는 거울의 초점 거리입니다. 2) 배율 m = - (d_i) / (d_o). 귀하의 경우 : 1) 1 / 18 + 1 / d_i = 1 / 72 d_i = -24cm 부정 및 가상. 2) m = - (- 24) /18=1.33 또는 1.33 배 물체와 양성 (직립).