대답:
아래를 참조하십시오.
설명:
및 해결
도움이되기를 바랍니다.
대답:
아래를 참조하십시오.
설명:
다음은 위의 방정식에 대한 솔루션 프로세스입니다.
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모션 중에 아래 그림에 표시된 블록의 속도 범위를 찾으십니까? 질량 중심에서 보지 않고 어떻게이 문제를 풀 수 있습니까?
시스템의 축소 된 질량을 가져 가면 스프링이 부착 된 단일 블록이 제공됩니다. 여기에서 감소 된 질량은 (2 * 3) / (2 + 3) = 6 / 5 Kg입니다. 따라서 운동의 각 주파수는 다음과 같습니다. 1 (주어짐, K = 100 Nm ^ -1) 주어진 경우, 평균 위치에서의 속도는 3 ms ^ -1이고 그것의 움직임의 최대 속도이다. 따라서 속도의 범위, 즉 운동의 진폭은 A = v / ω이므로 A = 3 / 9.13 = 0.33m
어떻게이 방정식을 사용하지 않고 해결할 수 있습니까?
A = 0.544 log_b (c) = log_a (c) / log_a (b) ln ()은 log_e () 일뿐입니다. log2 (6) alog_2 (7) = log_2 (6 ^ 3 / 14) log2 (7) = 3-log_2 (14) / log_2 (6) a = log_2 (108/7) / (log_2 (6) log_2 (7)) ~~ 0.544 이것은 ln ()없이 끝났지 만, 사양에 따라 ln ()을 사용하는 것이 좋습니다. ln ()은 이와 비슷한 방식으로 작동하지만 log_2 (7)을 ln7 / ln2로, log_6 (14)을 ln14 / ln6으로 변환합니다
제발 아래의 이미지에 주어진 실수 시스템에서 방정식에 문제를 해결할 수 있습니다 또한 이러한 문제를 해결하기 위해 시퀀스를 말해.
RR => x-1> = 0이고 x + 3-4sqrt (x-1)> = 0이고 x + 8-6sqrt (x-1)> = 0 => x> = 1 인 AAx 이후 x = 10 및 sqrt (10 + 3-4sqrt (10-1)) + sqrt (10 + 8-6sqrt (10-1)) = 이제는 x = 17 sqrt (17 + 3-4sqrt (17-1)) + sqrt (17 + 8-6sqrt (17-1))를 시도하십시오. sqrt (13-12) + 0 = sqrt ) == sqrt (20-16) + sqrt (25-24) = sqrt (4) + sqrt (1) = 2 + 1 = 3! = 1 이제 x = 26 sqrt (26 + 3-4sqrt (26- 1)) + sqrt (26 + 8-6sqrt (26-1)) = sqrt (29-20) + sqrt (34-30) = sqrt (9) + sqrt (4) = 3 + 2 = 5! = 1 ... 우리가 더 많은 x_ (k + 1)> x_ (k)를 취할 때 Z_ (z = 3)에서 x_k = k 일 때 {x_k} _ (k = 3) ^ oo는 ZZ의 솔루션입니다. 두 기능 모두 모션 업이므로 솔루션이 1보다 커질 수 있습니다. 따라서 솔루션이 1 개만 정확해