대답:
아래에서 개념을 보여 드리겠습니다. 당신은 데이터 계산을 해 !!
설명:
3 가지 운동 방정식을 생각해보십시오.
- 시간과 위치를 관련시킵니다.
- 시간과 속도를 연결합니다.
- 위치 및 속도 관련
던지기의 초기 속도를 알기 때문에 속도와 시간을 관련시키는 것을 선택해야합니다.
그래서 초기 속도 = 3.5m / s
궤적의 맨 위에 도달하고 떨어지기 시작하면 속도는 0이됩니다.
그래서: 던짐의 절반에 대한 최종 속도 = 0m / s
방정식 2를 풀자.
어디에
해결하면 높이가 정점에 도달하는 데 걸리는 시간이 달라집니다.
두 배로하면 총 시간 있습니다.
옷장에있는 장난감의 수는 방에있는 어린이의 수와 반비례합니다. 벽장에 아이들이 4 명있을 때 벽장에 28 개의 장난감이 있다면 7 명의 어린이가 방에있을 때 옷장에 몇 개의 장난감이 있습니까?
장난감은 다음과 같다 : 장난감 = 1, 텍스트 = 어린이 => = t = K * 1 / c = 28, c = 4 => K = tc = 112 t =?, c = 7 => t = 112/7
골프 공은 수평선 위로 35 도의 각을 치며 4.2 초 후에 120m 떨어진 구멍에 떨어집니다.공기 저항은 무시할 수 있습니다.?
A) 35m / s b) 22m a) 골프 공의 초기 속도를 결정하기 위해 x와 y 구성 요소를 찾았습니다. 우리가 4.2 초 동안 120m를 주행했다는 것을 알고 있기 때문에이 값을 사용하여 Vx = (120m) / (4.2s) = 28.571m / s의 초기 x 속도를 계산할 수 있습니다. 초기 y 속도를 찾으려면 공식 d = Vi (t) + 1 / 2at ^ 2를 사용할 수 있습니다. 4.2s 이후에 y 변위 = 0이므로 d에 0을, t에 4.2s를 연결할 수 있습니다. 0 = Vi (4.2) +1/2 (-9.8) (4.2 ^ 2) 초기 Vy = 20.58 이제 우리는 x와 y 성분을 가지므로 초기 값을 찾기 위해 ^ 2 + b ^ 2 = c ^ 2를 사용할 수있다. 속도. 20.58 ^ 2 + 28.571 ^ 2 = Vi Vi = 35.211 = 35m / sb) 골프 공에 도달 한 최대 높이를 찾으려면 공식 Vf ^ 2 = Vi ^ 2 + 2ad를 사용할 수 있습니다. 최대 높이에서 y 속도를 가지면, Vf를 0으로, Vi를 20.58로 대체 할 수 있습니다. 0 ^ 2 = 20.58 ^ 2 + 2 (-9.8) dd = 21.609 = 22m
Petit Chat cat 살롱은 각 고양이 - 미용 세션마다 $ 35를 부과합니다. 예쁜 키트 고양이 살롱은 고양이 털이 세션 당 20 달러와 25 달러의 일회성 수수료를 부과합니다. 얼마나 많은 미용 세션이 동등한 수수료를 낼 것입니까?
아래의 솔루션 과정을 참조하십시오 : 우리는 Petit Chat의 비용에 대한 공식을 다음과 같이 쓸 수 있습니다 : c_ (pc) = $ 35 * s 여기서 c_ (pc)는 모든 세션의 총 비용입니다. s는 cat-grooming 세션의 수입니다. Pretty Kit의 비용 공식을 다음과 같이 쓸 수 있습니다. c_ (pk) = $ 20 + ($ 25 * s) 여기서 c_ (pk)는 모든 세션의 총 비용입니다. s는 고양이 - 미용 세션의 수입니다. (c_ (pc) = c_ (pk)) 일 때, 우리는 각 방정식의 오른쪽을 동일시하여 $ 35 * s = $ 20 + ($ 25 * s) $ 35s = $ 20 + s = $ 20 + 0 $ 10s = $ 20 ($ 10s) $ 25s ($ 25s) = $ 20s + $ 25s - 색상 (빨간색) ) / (색상 (적색) (색상)) (색상 (적색) ($) ) 취소 (색상 (빨강) ($) 색상 (빨강) (10)) = (색상 (빨강) (취소 (색상 (검정) ($)) 색상 (빨강) (색 (검정) (20))) 2) / (취소 (색 (빨강) ($)) 취소 (색 (빨강) (10))) s = 2 두 고양이 살롱 세션 후 두 살롱의 비용 똑같아. c_ (pc) = $ 35 * s