
대답:
설명:
동점이 없으면 게임을 할 때마다 팀 중 한 명이 패하고 기절합니다. 그래서 마침내 한 팀이 남았을 때 (챔피언 팀), 63 경기가 치러졌습니다.
또는 다음과 같이 할 수도 있습니다.
첫 라운드에서 64 개 팀이 32 경기를 치렀습니다.
두 번째 라운드에서는 32 개 팀이 16 경기를 치렀습니다.
3 라운드에서는 16 개 팀이 8 경기를 치른다.
준준결승에서는 8 팀이 4 경기를 치른다.
준결승에서는 4 팀이 2 경기를 치른다.
그리고 마지막 라운드에서 남은 2 팀은 1 게임을합니다.
따라서
볼링 신발을 빌리는데 $ 2.50가 들었습니다. 각 게임의 가격은 $ 2.25입니다. $ 9.25입니다. 얼마나 많은 게임을 볼 수 있습니까?

시작시 $ 9.25, 임대 후 $ 9.25- $ 2.50 = $ 6.75 각 게임 비용 $ 2.25 따라서 한 게임 후에 $ 2.25는 $ 6.75에서 사라졌습니다. 두 게임이 끝난 후 $ 4.50가 사라졌습니다. 세 게임이 끝난 후 $ 6.75가 된 게임은 $ 6.75입니다. 너에게 $ 6.75를 요하기 때문에 너는 3 개의 게임을 할 수있다.
숫자 2는 66의 프라임 인수를 찾기 위해 래더 다이어그램을 시작하기 위해 선택됩니다. 66의 래더 다이어그램을 시작하는 데 사용 된 다른 숫자는 무엇입니까? 다른 번호로 시작하면 다이어그램이 어떻게 바뀌나요?

66, 2,3,6 또는 11의 모든 요소. 다이어그램은 다르게 보이지만 기본 요소는 동일합니다. 예를 들어 6을 선택하면 사다리가 시작됩니다. 사다리는 다르게 보이지만 주요 요소는 동일합니다. 66 6 x 11 2 x 3 x 11 66 2 x 33 2 x 3 x 11
"그들이 의식하게 될 때까지 결코 반란을 일으키지 않을 것입니다. 그리고 그들이 반란을 일으킬 때까지는 의식을 잃을 수 없습니다." 왜 이것이 역설인가?

아래를보십시오 : 역설이 무엇인지 이야기 해 봅시다. 논리적 인 것은 사실이지만 불가능하거나 불합리한 것으로 이어지는 진술이나 일련의 진술입니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Paradox 내가 좋아하는 것 중 하나는 다음과 같습니다. 다음 내용이 사실입니다. 위의 명령문은 false입니다. 논리를 따르면 첫 번째 문장은 두 번째 문장이 참이라고 말합니다. 그러나 두 번째 명령문은 첫 번째 명령문이 거짓이라고 말합니다. 즉 첫 번째 명령문은 두 번째 명령문이 실제로 읽혀야한다는 것을 의미합니다 ... 이는 첫 번째 명령문이 참이어야한다는 것을 의미합니다 ... 그리고 계속 켜져 있어야합니다. ... 그것은 논리적 인 부조리입니다. 문제의 진술은 이렇게됩니다 : 의식이 생길 때까지, 반역은 일어나지 않습니다. 반란이 일어나기 전까지는 의식이 생길 수 없다. 의식이 생길 수 없으므로 반란이 일어나지 않으므로 의식이 생기지 않습니다. 우리는 논리적으로 불가능합니다. 이 진술은 많은 새로운 고등학교 및 대학 졸업생들이 단지 노동 인구에 진입 한 것에 대한 당황의 정점에 있습니다. 나는 직업 경험이있을 때까지 일자리를 구할 수 없습니다. 내가 직업을 가질 때까지 직업 경험을 얻을 수 없다.