선을 따라 움직이는 물체의 위치는 p (t) = 2t - 2sin ((pi) / 8t) + 2로 주어진다. t = 12에있는 물체의 속도는 얼마입니까?
2.0 "m"/ "s"우리는 t = 12에서 순간 x 속도 v_x를 찾아야한다. 순간 x- 속도의 방정식은 위치 방정식으로부터 유도 될 수 있습니다. 속도는 시간에 대한 위치의 미분 값입니다. v_x = dx / dt 상수의 미분은 0이고 t ^ n의 미분은 nt ^ (n-1)입니다. 또한 죄의 파생어 (at)는 acos (ax)입니다. 이 공식을 사용하면 위치 방정식의 미분은 v_x (t) = 2 - pi / 4 cos (pi / 8 t)입니다. 이제 시간 t = 12를 방정식에 연결하여 그 때의 속도를 찾습니다. v_x (12 "s") = 2 - π / 4 cos (π / 8 (12 "s")) = 색상 (적색) (2.0 "m"/ "s"
선을 따라 움직이는 물체의 위치는 p (t) = t ^ 2 - 2t + 2로 주어진다. t = 1에서 물체의 속도는 얼마입니까?
물체의 속도는 위치 좌표의 시간 미분 값입니다. 위치가 시간의 함수로 주어지면, 먼저 속도 함수를 찾기 위해 시간 미분을 찾아야합니다. d (dp) / dt = d / dt [t ^ 2 - 2t + 2] p (t)는 물체의 운동량이 아니라 위치를 나타낸다. vec p는 대부분의 경우 모멘텀을 상징적으로 나타 내기 때문에이 점을 분명히했습니다. 이제 정의에 의해, 속도 인 (dp) / dt = v (t). [또는 벡터 구성 요소가 제공되지 않기 때문에이 경우에는 속도]. 따라서 v (t) = 2t-2 at t = 1 v (1) = 2 (1) - 2 = 0 단위.
선을 따라 움직이는 물체의 위치는 p (t) = t ^ 2 - 2t +3로 주어진다. t = 1에서 물체의 속도는 얼마입니까?
"t = 1에있는 물체의 속도는 0입니다." v (t) = 2t-2 + 0v (1) = 2 * (t) = d / (dt) 1-2 v (1) = 2-2 v (1) = 0