대답:
설명:
12 인치에서 1 피트가 있습니다. 그래서 2 피트 2 롯트 12
그래서 우리는:
대답:
설명:
생각해 내다
그래서,
도면의 눈금은 0.5mm : 4cm입니다. 도면의 높이는 4.5 밀리미터입니다. 물체의 실제 높이는 얼마입니까?
아래의 솔루션 프로세스를 참조하십시오 : 먼저, 4.5를 0.5로 나눔으로써 "4.5 mm"에 "0.5 mm"단위가 얼마나 많이 있는지 알 수 있습니다 : 4.5 / 0.5 = 45/5 = 9 이제, 색상 (빨간색) (9) xx 0.5 "mm": 색상 (빨간색) (9) xx 4 "cm"4.5 "mm": 36 "cm "물체의 실제 높이는 36"cm "입니다.
Maya는 원뿔의 반지름과 높이를 각각 1 %와 2 %로 측정합니다. 그녀는이 데이터를 사용하여 콘의 부피를 계산합니다. 마야가 콘의 부피를 계산할 때 발생하는 백분율 오류에 대해 무엇을 말할 수 있습니까?
V = "실제"= V_ "측정 된"pm4.05 %, pm.03 %, pm.05 % 원뿔의 부피는 다음과 같습니다 : V = 1 / 3 pir ^ 2h 원뿔이 r = 1, h = 1. 볼륨은 다음과 같습니다. V = 1 / 3pi (1) ^ 2 (1) = pi / 3 이제 각 오류를 별도로 살펴 보겠습니다. r / V = "w / r error"= 1 / 3pi (1.01) ^ 2 (1)의 오류는 (pi / 3 (1.01) ^ 2) / (pi / 3) = 1.01 ^ 2 = 1.0201 = > 2.01 % error 그리고 h의 에러는 선형 적이므로 볼륨의 2 %입니다. 오류가 동일한 방식 (너무 크거나 작음)으로 진행되면 4 %보다 약간 큰 오류가 발생합니다. 1.0201xx1.02 = 1.040502 ~ = 4.05 % 오류 오류는 더하기 또는 빼기 오류이므로 최종 결과는 다음과 같습니다. : V_ "actual"= V_ "measured"pm4.05 % 우리는 두 가지 오류가 서로 반대한다면 (하나는 너무 크고 다른 하나는 너무 작음), 서로를 거의 상쇄 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 03.0 오류 및 (
Yosief는 4 피트 9 인치 소년입니다. 그는 나무 앞에 서서 그 그림자가 그의 것과 일치한다는 것을 본다. Yosief 그림자는 9 피트 6 인치를 측정합니다. Yosief는 높이를 계산하기 위해 그와 나무 사이의 거리를 측정합니다. 어떻게 그 일을합니까?
비슷한 삼각형의 속성을 사용하여 "나무의 높이"/ "소년의 높이"= "나무의 그림자"/ "소년의 그림자"= "나무의 높이"/ "4 피트 9in"= " "나무의 높이"= "30x12 (4x12 + 9)"/ "9x12 + 6"in => "나무의 높이"20ft 6 in + 9ft 6in "/"9ft 6in " "="360x57 "/"114 "in = 15ft