
대답:
설명:
# "괄호 배포"#
# 1 / 3 + 3x + 21 = 2-2x #
# 3x + 64 / 3 = 2-2x #
# ""2x "를 양쪽에 추가하십시오"#
# 5x + 64 / 3 = 2 #
# "빼기"64/3 "양쪽에서"#
# 5x = 6 / 3-64 / 3 = -58 / 3 #
# ""양면을 5로 나눕니다. "#
# x = -58 / 15 #
#color (파란색) "수표로"# 방정식에이 값을 대입하면 양변이 같으면 해답이됩니다.
#1/3+3(-58/15+105/15)=1/3+3(47/15)=1/3+47/5#
# "color (흰색) (xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx) = 9 11 / 15 #
# 2- (2xx-58 / 15) = 2 + 116 / 15 = 9 11 / 15 #
# rArrx = -58 / 15 "는 해결책입니다"#
금성의 질량은 약 4.871 배 10 ^ 21 미터 톤입니다. 태양 질량은 약 1.998 x 20 ^ 27 미터 톤입니다. 금성의 질량은 태양의 질량입니까, 과학 표기법으로 답해주십시오.

태양의 질량은 약 4.102xx10 ^ Venus의 질량의 5 배입니다. Venus의 질량은 m으로합시다. 태양의 질량을 s라고합시다. 비교의 상수를 k로합시다. 질문 : 금성의 질량은 몇 번입니까? -> vxxk = 흰색의 질량 (흰색) ( "ddddddddd.d") -> vxxk = s => 4.871xx10 ^ 21xxk = 1.998xx20 ^ (27) k = (1.998xx20 ^ 27) / (4.871xx10 ^ 21 ) 중요 사항 :이 질문은 'about'이라는 단어를 사용하므로 정확하지 않은 해결책을 찾고 있습니다. 또한 적용 할 정밀도를 명시하지 않습니다. k = 0.4101827 .... xx10 ^ 6 다음 형식으로 작성 : k = 4.101827 ... xx10 ^ 5이 질문은 소수점 이하 3 자리까지 표시하므로 동일한 정도의 정확도를 사용하는 것이 안전해야합니다. k = 4.102xx10 ^ 5 인 상태 k 대략
7-8x> 19-7 불평등을 해결하는 방법에 대해이 질문에 답해주십시오.

X <-5/8 분리 x. 7 - 8x> 19 - 7 여기에서 가장 낮은 번호이기 때문에 취소하려면 7에서 7을 더하십시오. 그러나 당신은 당신이 다른 사람에게 한 일을 한 편으로하기 때문에, 다른쪽에있는 긍정적 인 7에 7을 더하십시오. 이제 다음과 같아야합니다 : 14 - 8x> 19 이제 14에서 14를 빼서 취소하고 다른 쪽 (19)과 동일하게 수행하십시오. 이제 -8x> 5가되어야합니다. x를 분리하려면 -8로 나눕니다. 하지만 불평등을 음수로 나누거나 곱하면 기호가 바뀝니다. (-8x) / (-8) <5 / (- 8) 음수로 나눈 값이므로 부호가 반전됩니다. x <-5/8
제발 아래의 이미지에 주어진 실수 시스템에서 방정식에 문제를 해결할 수 있습니다 또한 이러한 문제를 해결하기 위해 시퀀스를 말해.

RR => x-1> = 0이고 x + 3-4sqrt (x-1)> = 0이고 x + 8-6sqrt (x-1)> = 0 => x> = 1 인 AAx 이후 x = 10 및 sqrt (10 + 3-4sqrt (10-1)) + sqrt (10 + 8-6sqrt (10-1)) = 이제는 x = 17 sqrt (17 + 3-4sqrt (17-1)) + sqrt (17 + 8-6sqrt (17-1))를 시도하십시오. sqrt (13-12) + 0 = sqrt ) == sqrt (20-16) + sqrt (25-24) = sqrt (4) + sqrt (1) = 2 + 1 = 3! = 1 이제 x = 26 sqrt (26 + 3-4sqrt (26- 1)) + sqrt (26 + 8-6sqrt (26-1)) = sqrt (29-20) + sqrt (34-30) = sqrt (9) + sqrt (4) = 3 + 2 = 5! = 1 ... 우리가 더 많은 x_ (k + 1)> x_ (k)를 취할 때 Z_ (z = 3)에서 x_k = k 일 때 {x_k} _ (k = 3) ^ oo는 ZZ의 솔루션입니다. 두 기능 모두 모션 업이므로 솔루션이 1보다 커질 수 있습니다. 따라서 솔루션이 1 개만 정확해