<< -1, -1, 2 >>와 << 4,3,6 >>의 외적은 무엇입니까?

<< -1, -1, 2 >>와 << 4,3,6 >>의 외적은 무엇입니까?
Anonim

적어도 두 가지 방법이 있습니다.

첫 번째 방법은 다음과 같습니다.

방해 #vecu = << u_1, u_2, u_3 >> ##vecv = << v_1, v_2, v_3 >> #. 그때:

#color (파랑) (vecu xx vecv) = << u_2v_3 - u_3v_2, u_3v_1 - u_1v_3, u_1v_2 - u_2v_1 >> #

#= << -1*6 - 2*3, 2*4 - (-1*6), -1*3 - (-1*4) >>#

# = 색상 (파란색) (<< -12, 14, 1 >>) #

당신이 그 수식을 알지 못한다고 가정하면, 두 번째 방법 (이것은 좀 더 간단합니다)은 다음을 인식하고 있습니다:

#hati xx hatj = hatk #

#hatj xx hatk = hati #

#hatk xx hati = hatj #

#hatAxx hatA = vec0 #

#hatAxx hatB = -hatB xx hatA #

어디에 #hati = << 1,0,0 >> #, #hatj = << 0,1,0 >> #, 및 #hatk = << 0,0,1 >> #.

따라서 단위 벡터 형식으로 벡터를 다시 작성하십시오.

# (- hati - hatj + 2hatk) xx (4hati + 3hatj + 6hatk) #

# (취소 (-4 (hati xx hati)) ^ (0) - 3 (hati xx hatj) - 6 (hati xx hatk)) - 6 (hatx xx hatk) + 8 (hatk xx hati) + 6 (hatk xx hatj) + 취소 (12 (hatk xx hatk)) ^ (0) #

# = -3hatk + 6hatj + 4hatk - 6hati + 8hatj - 6hati #

# = - 12hati + 14hatj + hatk #

# = 색상 (파란색) (<< -12, 14, 1 >>) #

예상대로