
더 작은 반원의 지름은 2r이고, 음영 영역의 표현식을 찾으십니까? 이제 더 큰 반원의 직경을 음영 처리 된 영역의 면적으로 계산하십시오.

색상 (파란색) ( "더 작은 반원의 음영 처리 된 영역"= ((8r ^ 2-75) pi) / 8 색상 (파란색) ( "큰 반원의 음영 처리 된 영역"= 25 / 8 "단위"^ 2 "면적"델타 OAC = 1 / 2 (5/2) (5/2) = 25 / 8 "사분면 영역"OAEC = (5) ^ 2 (pi / 2) = (25pi) / 2 " 세그먼트 "AEC = (25pi) / 2-25 / 8 = (75pi) / 8"반원 영역 "ABC = r ^ 2pi 더 작은 반원의 음영 영역의 면적은"Area "= r ^ 2pi- (75pi) / 8 = ((8r ^ 2-75) pi) / 8 큰 반원의 음영 영역의 영역은 삼각형 영역 OAC : "면적"= 25/8 "단위"^ 2
사다리꼴 지역의 공식은 무엇입니까?

A_ "사다리꼴"= (b_1 + b_2) / 2xxh A_ "사다리꼴"= (b_1 + b_2) / 2xxh이 공식을 생각하기 쉽고 직관적 인 방법은 직사각형의 면적과 비슷합니다. 사다리꼴에서는 밑변의 길이가 다르기 때문에 "b_1 + b_2 / 2"의 평균을 취하여 "평균"기본 길이를 구할 수 있습니다. 이 값에 높이를 곱합니다. 직사각형의 밑면은 항상 같은 길이이지만, 여기에서는 더 긴 밑받침을 가지고 더 짧은 밑면에 놓는 것을 상상해보십시오.
사다리꼴 프리즘의 표면적 공식은 무엇입니까?

S = a (h + 1) + b (h + 1) + cl + dl 주어진 : 사다리꼴 프리즘 프리즘의 밑면은 항상 사다리꼴 프리즘의 사다리꼴이다. 표면적 S = 2 * A_ (Base) + "측면 표면적"A_ (사다리꼴) = A_ (기초) = h / 2 (a + b) L = "측면 표면적"= 각각의 면적의 합 받침대 주변을 비 춥니 다. S = 2 * h / 2 (a + b) + al + cl + bl + dl Simplify : S = h (a + b) + al + cl (h + l) + b (h + l) + cl + dl (d + h + 1)