대답:
또는
설명:
이 등식을 풀기 위해서는 공통 분모를 찾아야하며, 그래서 우리는 위의 분수의 분모를 인수 분해해야합니다.
인수 분해하자.
이 방법을 사용하여 인수 분해 할 수 있습니다.
어디에
과
이리,
그래서,
그러므로,
요소 분해
이리,
그래서,
그러므로,
방정식을 풀어 봅시다.
우리가 알다시피 분수
뿌리는:
또는
"버팔로에서 자살을하는 것은 불필요한 것"은 무엇입니까?
그것은 무의미하다는 것을 의미합니다. 중복은 설명에서 필요하지 않은 다른 것과 매우 비슷한 것을 의미합니다. "크고 큰 집은 거대했다." 우리는 형용사가 집이 넓다는 것을 이해할 필요는 없습니다. 버팔로에서 자살하는 것은 과다한 행동이라고 말하는 것은 버팔로에서의 생활이 자살과 중복됨을 의미하므로 버팔로에서의 생활은 너무 나빠서 이미 죽을 수밖에 없다. 나는 버팔로에가 본 적이 없지만 그렇게 좋지는 않았 으면 좋겠다. 희망이 도움이됩니다!
Y = 4에 대해 회전 된 곡선 y = x ^ (2) -x, y = 3-x ^ (2)에 의해 경계가 정해진 영역을 회전시킴으로써 생성 된 솔리드의 체적을 어떻게 구하는가?
V = 685 / 32pi 3 단위 먼저, 그래프를 스케치하십시오. y_1 = x ^ 2-xy_2 = 3-x ^ 2 x- 절편 y_1 = 0 => x ^ 2-x = 0 그래서 우리는 {(x = 0), (x = 1) :} 절편을 갖습니다. (0,0) and (1,0) 꼭지점을 구하십시오. y_1 = x ^ 2-x => y_1 = (x-1 / 2) ^ 2-1 / 4 => y_1 - (- 1/4) = (x-1 / 2) ^ 2 그래서 꼭지점은 (1 / 2, -1 / 4)에있다. 이전 반복 : y_2 = 0 => 3-x ^ 2 = 0 그리고 {{x = sqrt (3) ), (x = -sqrt (3)) :} 그래서 요격은 (sqrt (3), 0)과 (-sqrt (3), 0) y_2 = 3-x ^ 2 => y_2-3 = -x ^ 2 그래서 정점은 (0,3)에 있습니다 결과 : 볼륨을 얻는 방법? 우리는 디스크 방법을 사용합니다! 이 방법은 간단합니다 : "Volume"= piint_a ^ by ^ 2dx 아이디어는 간단하지만 똑똑하게 사용해야합니다. 그리고 그것이 우리가 할 일입니다. V => V = V_1-V_2 V_1 = piint_a ^ b (4-y_1) ^ 2dx V
Abs (2t-3) = t를 어떻게 풀어 내고 불필요한 해를 찾았습니까?
T = 1 또는 t = 3이고 제곱 방정식에도 불구하고, 외부 솔루션이 제안되지 않았습니다. Squaring은 대개 불필요한 솔루션을 도입합니다. 그것은 절대적인 가치의 질문과 관련된 혼란스러운 사례 분석을 제거하면서 모든 것을 단순한 대수로 바꾸기 때문에 가치가 있습니다. (t-3) (t-1) = 0 t = 3 (t-2) 또는 t = 1 부정적인 t 값이 나오지 않았기 때문에 좋은 모습을 보였습니다. 분명히 관계가 없습니다. 우리는이 두 가지를 확인 하겠지만 괜찮을 것입니다. | 2 (3) - 3 | = | 3 | = 3 = t quad sqrt | 2 (1) -3 | = | -1 | = 1 = t quad sqrt