대답:
그만큼
그만큼
설명:
벡터의 구성 요소는 벡터에서 벡터가 투영되는 양 (즉, 점)입니다.
극좌표가 아닌 직교 좌표에 좌표 값이 주어지면 좌표와 좌표에서 직선으로 지정된 점과 원점 사이의 벡터 구성 요소를 읽을 수 있습니다. 그들은 양식을 가지고 있기 때문에
따라서 직교 좌표계로 변환하고
여러분이받은 극좌표 표기법의 형식은 다음과 같습니다.
그러므로 포인트의 좌표는
벡터의 다른 쪽 끝은 원점에 있으므로 좌표가 있습니다.
그만큼
이 페이지에서 벡터 구성 요소를 찾는 것이 좋습니다. 여기에서했던 것처럼 극좌표 및 직교 좌표와 함께 작동하며 프로세스를 이해할 수있는 다이어그램이 있습니다. (이것과 비슷한 많은 예제들이있다!)
원점과 점 사이의 거리는 얼마입니까 (-19, 6)?
거리는 sqrt (397) 또는 가장 가까운 10 분의 1로 반올림 된 19.9입니다. 원점은 점 (0, 0)입니다. 두 점 사이의 거리를 계산하는 공식은 다음과 같습니다. d = sqrt ((color (red) (x_2) - color (blue) (x_1)) ^ 2 + (color (red) (y_2) - color )) ^ 2) 문제에서 주어진 점과 원점을 대입하면 다음과 같습니다. d = sqrt ((color red (0) - color (blue) (- 19)) ^ 2 + (color (red) (0) - (파란색) (^ 2) d = sqrt ((색상 빨간색 (0) + 색상 (파란색) (19)) ^ 2 + 6)) ^ 2) d = sqrt (19 ^ 2 + (-6) ^ 2) d = sqrt (361 + 36) d = sqrt (397) = 19.9 가장 가까운 열 번째로 반올림.
원점과 극 좌표 (8, pi) 사이의 벡터 구성 요소는 무엇입니까?
(-8,0) 원점과 점 사이의 각도가 pi이므로 (Ox) 선의 음부에 있고 원점과 점 사이의 길이는 8입니다.
원점과 극 좌표 (-2, (3pi) / 2) 사이의 벡터 구성 요소는 무엇입니까?
(0, -2)이다. 이 문제를 해결하기 위해 복소수를 사용하는 것이 좋습니다. 여기서 우리는 벡터 2e ^ (i (3pi) / 2) = 2e ^ (i (-pi) / 2)를 원합니다. 그것을 적용해라 2e ^ (i (-pi) / 2) = 2 (cos (-pi / 2) + isin (-pi / 2) = 2 (0-i) = -2i. 하지만 (3pi) / 2와 같은 앵글에서는 쉽게 (Oy) 축에있을 것이라고 추측합니다. 각도가 pi / 2 또는 -pi / 2와 같으면 더 쉽게 볼 수 있습니다. 마지막 구성 요소, 모듈이 될 구성 요소