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설명:
원점이 투영 점 아래의지면에 위치한 3 차원 좌표계를 정의합시다. 발사체에는 세 가지 동작이 있습니다. 세로 위로
수직 운동.
비행 시간을 계산하려면
# s = s_0 + ut + 1 / 2at ^ 2 # ……..(1)
취득
# 0 = 20 + 100sin (pi / 3) t + 1 / 2 (-32) t ^ 2 #
# => 0 = 20 + 100sqrt3 / 2 t-16t ^ 2 #
# => 8t ^ 2-25sqrt3t-10 = 0 #
내장 그래픽 툴을 사용하여이 2 차 방정식의 근원을 찾아 냈습니다.
# t = -0.222 및 5.635 s # .
무시하기
# t = 5.635 s # ……..(2)
수평 동작.
이동 거리
# x = 50xx5.635 = 281.75 ft #
남쪽 움직임.
주어진 발사체의 질량
힘이 주어진다.
뉴턴의 운동의 두 번째 법칙으로부터 우리는 남쪽 가속을 얻습니다.
# F = 엄마 #
# => a = 4 / 32.17 fts ^ -2 #
(1)을 사용하여 우리는 남쪽 변위를
#y = - (0xx5.635 + 1 / 2xx4 / 32.17xx (5.635) ^ 2) #
# y = -1 / 2xx4 / 32.17xx (5.635) ^ 2 #
# y = -1.97 ft #
찾았다.
생물학의 지점은 무엇입니까?
많은 종류가 있습니다 ... 해부학 및 생리학 (인간 역학 및 신체 연구), 동물학 (동물 연구), 식물학 (식물 연구), 분자 생물학 (분자 생물학 연구), 생물 물리학 생화학 (생화학에서의 화학 반응 사용), 세포 생물학 (세포 연구) 등이 있습니다. 전체 목록은 http://en.wikipedia.org/wiki/Biology를 참조하십시오.
선은 (8, 1)과 (6, 4)를 통과합니다. 두 번째 줄은 (3, 5)를 통과합니다. 첫 번째 줄과 평행하다면 두 번째 줄이 통과 할 수있는 또 다른 지점은 무엇입니까?
(1,7) 그래서 우리는 우선 방향 벡터를 (8,1)과 (6,4) (6,4) - (8,1) = (- 2,3) 사이에서 찾아야한다. 벡터 방정식 위치 벡터와 방향 벡터로 구성됩니다. (3,5)는 벡터 방정식상의 위치이므로 벡터를 위치 벡터로 사용할 수 있고 다른 벡터와 평행하다는 것을 알기 때문에 방향 벡터 (x, y) = (3, 4) + s (-2,3) 행의 다른 점을 찾으려면 0 (x, y) = (3,4) +1 (-2,3) = (1,7 ) 그래서 (1,7) 또 다른 요점입니다.
선은 (4, 3)과 (2, 5)를 통과합니다. 두 번째 줄은 (5, 6)을 통과합니다. 첫 번째 줄과 평행하다면 두 번째 줄이 통과 할 수있는 또 다른 지점은 무엇입니까?
(2,8) - (4,3) = (- 2,2) 사이의 방향 벡터를 찾아야 만한다. 벡터 방정식 위치 벡터와 방향 벡터로 구성됩니다. (5,6)은 벡터 방정식의 위치이므로 벡터를 위치 벡터로 사용할 수 있고 다른 벡터와 평행하다는 것을 알기 때문에 방향 벡터 (x, y) = (5, 6) + s (-2,2) 선의 다른 점을 찾으려면 0을 제외한 s를 임의의 숫자로 대체하면됩니다. 따라서 1 (x, y) = (5,6) +1 (-2,2) = (3,8) 그래서 (3,8) 또 다른 요점이 있습니다.