완전히 탄력적 인 충돌로 모든 운동 에너지가 움직이는 몸체에서 몸으로 옮겨지는 것으로 가정 할 수 있습니다.
# 1 / 2m_ "초기"v ^ 2 = 1 / 2m_ "기타"v_ "최종"^ 2 #
# 1 / 2m (9) ^ 2 = 1/2 (2m) v_ "최종"^ 2 #
# 81 / 2 = v_ "최종"^ 2 #
#sqrt (81) / 2 = v_ "최종"#
#v_ "final"= 9 / sqrt (2) #
이제 완전히 비탄성 인 충돌에서 모든 운동 에너지는 손실되지만 운동량은 전달됩니다. 따라서
#m_ "초기"v = m_ "최종"v_ "최종"#
# 2m9 / sqrt (2) = m v_ "최종"#
# 2 (9 / sqrt (2)) = v_ "최종"#
따라서 최종 속도
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대답:
설명:
충돌 내역은 다음과 같이 설명 할 수 있습니다.
1) 엘라스틱 콜리 전
해결을위한
2) 비탄성 충돌
해결을위한
현재의 강을 선호하는 범선의 속도는 18km / hr이고, 현재의 속도에 비해 6km / h입니다. 강을 건너 다른 방향으로 가려면 배를 어느 방향으로 주행해야합니까? 보트의 속도일까요?
V_b와 v_c는 각각 강물에 흐르는 물의 유속과 유속에서 범선의 속도를 나타낸다. 항해 보트의 속도가 현재 18Km / hr이고 현재와 비교하여 6km / h입니다. 우리는 v_b + v_c = 18 ........을 쓸 수 있습니다. v_b-v_c = 6 ......... (2) 2v_b = 24 => v_b = 12 "km / hr"을 얻는다. (2)에서 (2)를 빼면 2v_c가된다. = 12 => v_b = 6 "km / hr"세타는 항해로 강 반대편에 도달하기 위해 강을 건너는 동안 배가 maintatined하는 전류에 대한 각도라고 생각합시다. 배가 강 건너편에 도착하면 항해 중에 해결 된 속도의 속도가 현재의 속도와 균형을 이루어야합니다. v_bcostheta = v_c => costheta = v_c / v_b = 6 / 12 = 1 / 2 = > theta = cos ^ -1 (1/2) = 60 ^ @이 각도는 현재의 반대 방향뿐 아니라 뱅크와 같습니다. 보트 v_bsintheta의 속도의 다른 해결 된 부분은 강을 건너 것입니다. 그래서이 속도 v_bsintheta = 12 * sin60 ^ @ = sqrt3 / 2 * 12 "
두 개의 몸체가 수평면에 대한 각도 θ와 90 °에서 수평면에 투영되는 속도는 같은 속도로 수평면의 비율은?
1 : 1 발사체의 범위에 대한 공식은 R = (u ^ 2 sin 2 θ) / g입니다. 여기서 u는 투사의 속도이고 theta는 투사 각도입니다. 왜냐하면 두 몸체 모두 동일하기 때문입니다. R_1 : R_2 = sin 2theta : sin 2 (90-theta) = sin 2theta : sin (180-2theta) = sin 2 theta : sin 2theta = 1 : 1 (as, sin (180-2theta) = sin2theta)
시계 반대 방향으로 회전하는 솔리드 디스크의 질량은 7kg이고 반지름은 3m입니다. 디스크 가장자리의 점이 디스크의 반경 방향과 수직 인 방향으로 16m / s로 움직이는 경우 디스크의 각운동량과 속도는 얼마입니까?
관성 모멘트 I = 1 / 2MR ^ 2 따라서 우리 관성의 관성 모멘트 I = 1 / 2MR ^ 2 = 1/2 xx (7 kg) xx (3 m) ^ 2 = 31.5 kgm ^ 2 여기서 M은 디스크의 전체 질량이고 R은 반지름이다. 디스크의 각속도 (ω)는 다음과 같이 주어진다 : ω = v / r 여기서, v는 중심으로부터 소정의 거리 (r)에서 선 속도이다. 따라서 우리의 경우, 각도 속도 (ω)는 다음과 같습니다. = v / r = (16ms ^ -1) / (3m) ~ ~ 5.33 rad "/"s 따라서 각도 모멘트 = I ω ~ ~ 31.5 xx 5.33 rad kg m ^ 2 s ^ -1 = 167.895 rad kg m ^ 2 s ^ -1