물리학

(-i + j + k)와 (3i + 2j - 3k)를 포함하는 평면에 직각 인 단위 벡터는 무엇입니까?

(-i + j + k)와 (3i + 2j - 3k)를 포함하는 평면에 직각 인 단위 벡터는 무엇입니까?

작업 순서에 따라 여기에는 두 개의 단위 벡터가 있습니다. 그것들은 (-5i + 0j -5k)와 (5i + 0j 5k)입니다. 두 벡터의 외적을 취하면 처음 두 개에 직각 인 벡터가 계산됩니다. 그러나 vecAoxvecB의 해는 일반적으로 vecBoxvecA의 크기와 동일하고 반대입니다. 빠른 리사이져로서, vecAoxvecB의 교차 생성물은 다음과 같은 3x3 행렬을 만듭니다. | ij k | | A_x A_y A_z | | B_x B_y B_z | 주어진 단위 벡터 문자 (i, j 또는 k)에서 시작하여 오른쪽에서 왼쪽으로 진행하는 대각선 항의 곱을 빼고 왼쪽에서 오른쪽으로 진행하는 대각선 항의 곱을 취하여 각 항을 얻습니다. 동일한 단위 벡터 문자 : (A_yxxB_z-A_zxxB_y) i + (A_zxxB_x-A_xxxBz) j + (A_xxxByyyyyBx) k 두 해법에 대해 vecA = [- i + j + k] vecB = [3i + 2j- 3k] vecAoxvecB = vecAoxvecB = (A_yxxB_z-A_zxxB_y) i + (A_xxxB_x-A_xxxBz) j + (A_xxB_y-A_yxxB_x) k vecAoxvecB = (1xx (-3) -1xx2) i + (1-3) j + (2-3 자세히보기 »

(A × B) ^ 2 + (A * B) ^ 2의 값은 얼마입니까?

(A × B) ^ 2 + (A * B) ^ 2의 값은 얼마입니까?

AbsA ^ 2 absB ^ 2 abs (A xx B) = absA absB sinphi abs (A cdot B) = absA absB cosφ 여기에서 φ는 공통 꼬리에서 A와 B 사이의 각이다. 그 다음 abs (A xx B) ^ 2 + abs (A cdot B) ^ 2 = absA ^ 2absB ^ 2 (sin ^ 2φ + cos ^ phi) = absA ^ 2absB ^ 2 자세히보기 »

대상은 3 초 동안 8m / s에서 북쪽으로 여행 한 다음 8 초 동안 7m / s에서 남쪽으로 여행합니다. 물체의 평균 속도와 속도는 얼마입니까?

대상은 3 초 동안 8m / s에서 북쪽으로 여행 한 다음 8 초 동안 7m / s에서 남쪽으로 여행합니다. 물체의 평균 속도와 속도는 얼마입니까?

평균 속도 bar (sf (v)) ~~ 5.54color (white) (l) "m"* " * "s"^ (- 1) "속도"는 시간에 따른 거리와 같지만 "속도"는 시간에 따른 이동입니다. 3 + 8 = 11color (흰색) (초) "초"에서 움직임의 방향에 독립적 인 총 거리 - 델타 s = s_1 + s_2 = v_1 * t_1 + v_2 * t_2 = 8 * 3 + 7 * 8 = 80color (흰색) (l) "m"평균 속도 막대 (v) = (델타 s) / (델타 t) = (80color (흰색) (l) "m") / (11color (흰색) (l) " 최종 변위 sf (x) _1과 sf (x) _2의 두 구성 요소는 정상입니다 (일명, "s"). ~ 7.27color (흰색) (l) "m"* " 수직). 따라서 피타고라스 정리를 직접 적용하여 11color (흰색) (초) "초"후에 초기 위치에서 변위를 찾으십시오. 델타 sf (x) = sqrt (sf (x) _1 ^ 2 + sf (x) _2 ^ 2) 자세히보기 »

T = 0에서 t = 10에 대한 입자의 속도는 무엇입니까? 가속은 veca = 3t ^ 2 hati + 5t hatj- (8t ^ 3 + 400) hatk입니까?

T = 0에서 t = 10에 대한 입자의 속도는 무엇입니까? 가속은 veca = 3t ^ 2 hati + 5t hatj- (8t ^ 3 + 400) hatk입니까?

평균 속도 : 6.01 xx 10 ^ 3 "m / s"시간 t = 0 "s에서 속도 : 0"m / s "t = 10"s에서의 속도 : 2.40 xx 10 ^ 4 "m / s" t = 0에서 t = 10 "s"까지 평균 속도를 가정합니다. 입자의 가속도 성분이 주어지며, 움직임의 처음 10 초 동안의 평균 속도를 구해야합니다 : vecv_ "av"= (Deltavecr) / (10 "s") 여기서 v_ "av"는 크기입니다 델타 (Deltar)는 물체의 위치 변화입니다 (0 "s"에서 10 "s). 그러므로 우리는이 두 시간에 물체의 위치를 찾아야합니다. 첫 번째 통합 : vecv = (t ^ 3) hati + (5 / 2t ^ 2) hatj - (2t ^ 4 + 400t) hatk (속도)는 다음과 같이 두 번 통합하여이 가속도 방정식에서 위치 방정식을 유도해야합니다. 두 번째 통합 : vecr = (1 / 4t ^ 4) hati + (5 / 6t ^ 3) hatj - (2 / 5t ^ 5 + 200t ^ 2) hatk (위치) 초기 위치는 자세히보기 »

2 원 스타 시스템에서, 작은 백색 왜성은 20A.U.의 거리에서 52 년의 기간으로 동반자를 궤도에진다. 동반자 별의 질량이 1.5 태양 질량이라고 가정 할 때 백색 왜성의 질량은 얼마입니까? 누구든지 도울 수 있다면 많은 감사드립니다!?

2 원 스타 시스템에서, 작은 백색 왜성은 20A.U.의 거리에서 52 년의 기간으로 동반자를 궤도에진다. 동반자 별의 질량이 1.5 태양 질량이라고 가정 할 때 백색 왜성의 질량은 얼마입니까? 누구든지 도울 수 있다면 많은 감사드립니다!?

항성 간 거리와 궤도주기 사이의 관계를 설정하는 세 번째 케플러 법칙 (이 특별한 경우 단순화 됨)을 사용하여 우리는 답을 결정할 것입니다. 셋째 케플러 법칙은 다음과 같이 성립된다. T ^ 2 propto a ^ 3 여기서 T는 궤도주기를 나타내고 a는 별 궤도의 준 장축을 나타낸다. 별들이 같은 평면에서 궤도를 선회하고 있다고 가정하면 (즉, 궤도면에 대한 회전축의 기울기가 90 ° 임), T ^ 2와 ^ ^ 3 사이의 비례 성 요소는 다음과 같이 나타낼 수 있습니다 : frac {G ( M_1 + M_2)} {4 pi ^ 2} = frac {a ^ 3} {T ^ 2} 또는 태양 질량에 대해 M_1과 M_2를 부여하면 a M_1 + M_2 = frac {a ^ 3} {T ^ 2} 우리의 데이터를 소개합니다 : M_2 = frac {a ^ 3} {T ^ 2} - M_1 = frac {20 ^ 3} {52 ^ 2 } - 1.5 = 1.46 M_ {odot} 자세히보기 »

파장이 0.5 m이고 주파수가 50 Hz이면 파 속도는 얼마입니까?

파장이 0.5 m이고 주파수가 50 Hz이면 파 속도는 얼마입니까?

모든 파동은 관계 v = flambda를 만족 시키며, 여기서 v는 빛의 속도 f는 주파수 λ는 파장 λ λ = 0.5이고 주파수 f = 50이면 파동의 속도는 v = flambda = 50이다. * 0.5 = 25 "m"/ "s" 자세히보기 »

10 마이크로 패럿의 콘덴서는 100C 오옴 레지스터를 통해 방전되도록 3.5C의 충전 값을 저장하고, 1 초 후에 콘덴서의 충전은?

10 마이크로 패럿의 콘덴서는 100C 오옴 레지스터를 통해 방전되도록 3.5C의 충전 값을 저장하고, 1 초 후에 콘덴서의 충전은?

1.29C C = C_0e ^ (- t / (RC)) C = t 초 후 충전 (C) C_0 = 초기 충전 (C) t = 경과 시간 (s) tau = 시간 상수 (100 * 10 ^ 3) (10 * 10 ^ -6)) = 3.5e ^ (- 1 / (1000 * * 10 ^ -3)) = 3.5e ^ -1 ~ ~ 1.29C 자세히보기 »

제 3 종 레버의 기계적 이점을 어떻게 높이십니까?

제 3 종 레버의 기계적 이점을 어떻게 높이십니까?

노력과로드 포인트 사이의 거리를 줄임으로써. Class-III 레버에서 Fulcrum은 한쪽 끝이고 Load 점은 다른 쪽 끝에 있고 Effort 점은 두 점 사이에 있습니다. 따라서 힘 받침대는 하중 받침대보다 작습니다. MA = ( "힘 받침 암") / ( "하중 받침대") <1 MA를 높이려면 힘 받침대에 최대한 가깝게 접근해야합니다. 이것은 작업 점을 하중 점에 더 가깝게 이동하여 수행됩니다. 참고 : 나는 왜 Class-III 레버의 MA를 올리고 싶어하는지 모르겠다. class-III 레버의 목적은 Velocity Multiplier입니다. 그것의 석사 학위를 늘림으로써 목적은 무효화됩니다. 강제 승수 기계의 경우에만 MA를 늘리고 자합니다. 그 목적을 위해 Class-II 레버 또는 Class-I 레버를 사용합니다. 자세히보기 »

각운동량은 토크와 어떤 관련이 있습니까?

각운동량은 토크와 어떤 관련이 있습니까?

Vec { tau} = frac {d vec {L}} {dt}; vec {L} - 각도 운동량; vec { tau} - 토크; 토크는 힘의 회전에 해당하며 각도 모멘텀은 병진 운동량의 회전 등가입니다. 뉴턴의 두 번째 법칙은 다음과 같이 회전 운동으로 확장 될 수 있습니다. vec {F} = (d vec {p}) / (dt) }) / (dt)이다. 따라서 Torque는 Angular Momentum의 변화율입니다. 자세히보기 »

5N 동안 25N의 질량에 10N의 순 하중이 작용합니다. 속진이란 무엇입니까?

5N 동안 25N의 질량에 10N의 순 하중이 작용합니다. 속진이란 무엇입니까?

질량이 마찰이없는 표면에 앉지 않는다고 가정하면 가속도는 0이 될 것입니다. 문제가 마찰 계수를 지정합니까? 25kg의 물체는 약 9.8m / s ^ 2 인 중력 가속에 의해 착석 한 곳에서 뽑힐 것입니다. 그래서, 245 뉴턴의 하강 력을 발휘합니다 (245 뉴턴의 상향 력에 의해 상쇄 됨). 따라서 어떤 수평력이라도 물체가 움직이기 전에 245N의 하향 력 (적절한 마찰 계수를 가정)을 극복해야합니다. 이 경우, 10N의 힘으로는 움직이지 못할 것입니다. 자세히보기 »

실내 온도는 300K입니다. 실내 온도 판은 400K 온도에서 복사율로 P의 속도로 에너지를 잃습니다. 온도가 500 일 때 열판의 에너지 손실 속도는 얼마입니까? 케이?

실내 온도는 300K입니다. 실내 온도 판은 400K 온도에서 복사율로 P의 속도로 에너지를 잃습니다. 온도가 500 일 때 열판의 에너지 손실 속도는 얼마입니까? 케이?

(D) P '= ( frac {5 ^ 4-3 ^ 4} {4 ^ 4-3 ^ 4}) P 0이 아닌 온도의 몸체는 동시에 전력을 방출하고 흡수한다. 따라서 순 열 손실은 물체에 의해 방사되는 총 열 전력과 주변에서 흡수되는 총 열 전력의 차이입니다. P_ {net} = P_ {net} = P_ {net} = P_ {net} = 시그마 AT ^ 4 - 시그마 A T_a ^ 4 = 시그마 A (T ^ 4 - T_a ^ 4) 몸의 (Kelvins에서); T_a - 주위 온도 (Kelvins 단위), A - 방사체 표면적 (m ^ 2), sigma - Stefan-Boltzmann Constant. P = 시그마 A (400 ^ 4-300 ^ 4); P '= 시그마 A (500 ^ 4-300 ^ 4); (400 ^ 4-300 ^ 4)} = frac {5} { cancel { sigma A} (500 ^ 4-300 ^ 4) ^ 4-3 ^ 4} {4 ^ 4-3 ^ 4} P '= ( frac {5 ^ 4-3 ^ 4} {4 ^ 4-3 ^ 4}) P 자세히보기 »

기차 휘슬이 10 초마다 불어납니다. 휘파람의 빈도는 얼마입니까?

기차 휘슬이 10 초마다 불어납니다. 휘파람의 빈도는 얼마입니까?

0.1 Hz 주파수는 시간주기에 반비례하므로 T = (1 / f) 10 = (1 / f) f = (1/10) 따라서 주파수는 (1/10) 또는 0.1 Hz입니다. 이는 Hertz 또는 빈도가 "초당 이벤트"로 정의되기 때문입니다. 10 초마다 1 개의 이벤트가 있기 때문에 주파수는 0.1 Hz입니다. 자세히보기 »

적응 광학은 어떻게 작동합니까?

적응 광학은 어떻게 작동합니까?

적응 광학은 지구의 망원경으로 대기의 영향을 상쇄하여 이론적 인 해상도를 얻습니다. 별에서 오는 빛은 별과의 거리가 멀기 때문에 평면 파동의 형태로 대기에 도달합니다. 이 파면은 불균일 한 매개체 인 대기를 통과 할 때 깨집니다. 그래서 연속적인 파면은 매우 다른 형태 (평면이 아님)를 갖습니다. 적응 광학은 닫힌 별 (파면 형태가 잘 알려져 있음)을 모니터링하고 파면이 변형되는 방식을 분석하는 것으로 구성됩니다. 그 후, 거울 (또는 렌즈 시스템)은 변형을 보상하고 미세한 이미지를 얻기 위해 변형됩니다. 이 비디오에서 프로세스가 어떻게 작동하는지 볼 수 있습니다.이 이미지 (소스)로 더 잘 이해할 수도 있습니다. 참고 : global source = Astrophysics의 클래스 노트 자세히보기 »

입방 피트의 40 "m"xx20 "m"xx12 "m"방의 부피는 얼마입니까?

입방 피트의 40 "m"xx20 "m"xx12 "m"방의 부피는 얼마입니까?

3. "ft"= 3 "m"= 3.281 "ft"다음으로 각 방의 가장자리를 변환하십시오. 길이 = 40 "m"xx (3.281 "ft ") / (1"m ") = 131"ft "너비 = 20"m "xx (3.281"ft ") / (1"m ") = 65.6"ft "높이 = 12"m "xx (3.281"ft ") / (1"m ") = 39.4"ft "그런 다음 볼륨을 찾습니다. 볼륨 = 길이 xx 너비 xx 높이 볼륨 = 131"ft "xx65.5"ft "xx39.4"ft "= 3.39xx10 ^ 5 "피트"^ 3 자세히보기 »

인체가 가장 많이 방사하는 파장은 얼마입니까?

인체가 가장 많이 방사하는 파장은 얼마입니까?

Wien의 법칙을 사용하여, 이상적인 흑체로부터의 방출 스펙트럼의 피크를 계산할 수 있습니다. Lambda_max = b / T Wien의 변위 상수 b는 다음과 같습니다. b = 0.002897 m K 인체 온도는 약 310.15 K입니다. lambda_max = 0.002897 / 310.15 = 0.000009341 m lambda_max = 93,410 "Angstroms"이는 적외선 범위 . 인간의 시력은 약 7,000 옹스트롬의 적색 파장을 볼 수 있습니다. 적외선 파장은 일반적으로 7,000 ~ 1,000,000 옹스트롬으로 정의됩니다. 자세히보기 »

두 끝이 2.4m 떨어져 있다면 끝이 고정 된 줄의 세 번째 고조파 정재파의 파장은 얼마입니까?

두 끝이 2.4m 떨어져 있다면 끝이 고정 된 줄의 세 번째 고조파 정재파의 파장은 얼마입니까?

"1.6 m"더 많은 고조파가 연속적으로 더 많은 노드를 추가함으로써 형성됩니다. 세 번째 고조파는 기본보다 두 개의 노드가 더 많으며 노드는 문자열의 길이를 따라 대칭으로 배열됩니다. 문자열의 길이의 1/3은 각 노드 사이에 있습니다. 정재파 패턴은 이미지 위에 나타납니다. 그림을 보면서 세 번째 고조파의 파장이 현의 길이의 2/3임을 알 수 있어야합니다. Lamda_3 = (2/3) L = (2/3) × "2.4 m"= color (blue) "1.6 m"3 차 고조파의 주파수는 rArr f_3 = V / lambda_3 = (3V) / (2L) = 3f_1 자세히보기 »

75kg짜리 사람의 무게는 몇 파운드입니까?

75kg짜리 사람의 무게는 몇 파운드입니까?

약 165 lbs. 우리는 1 "kg"~ 2.2 "lbs"임을 압니다. 그러므로 75 "kg"사람은 75color (red) 취소 색상 (black) "kg"* (2.2 "lbs") / (색상 (적색) 취소 색상 (kg)) = 165 "lbs"실제 값은 165.34 "lbs"입니다. 자세히보기 »

속도 란 무엇인가?

속도 란 무엇인가?

"Velocity"= ( "변위의 변화"또는 "trianglebarx") / ( "시간의 변화 또는 삼각형 꼴") 모션의 견뢰도를 정의하려면, 파티클의 공간 좌표 (위치 벡터)가 고정 된 기준점이 시간에 따라 변합니다. 그것은 "속도"라고합니다. 속도는 또한 변위의 변화율로 정의됩니다. 속도는 벡터 양입니다. 물체의 크기와 방향에 따라 다릅니다. 파티클이 움직일 때, 양수 벡터 바는 방향 또는 크기 또는 둘 다 변경해야합니다. 속도는 시간에 대한 바의 방향 또는 크기의 변화율로 정의됩니다. 그것은 ms ^ -1, kmph, "시간당 마일"등으로 측정됩니다. 그것은 차원 공식 - [M ^ 0L ^ 1T ^ -1] 또는 간단히 - [LT ^ -1] 자세히보기 »

대상은 6 초 동안 6m / s에서 북쪽으로 여행 한 다음 7 초 동안 3m / s로 남쪽으로 여행합니다. 물체의 평균 속도와 속도는 얼마입니까?

대상은 6 초 동안 6m / s에서 북쪽으로 여행 한 다음 7 초 동안 3m / s로 남쪽으로 여행합니다. 물체의 평균 속도와 속도는 얼마입니까?

평균 속도 = 57 / 7ms ^ -1 평균. 속도 = (총 거리) / (총 시간) = (6xx6 + 3xx7) / (6 + 7) = 57 / 13m / s (거리 = 속도 x 시간) 총 이동 거리는 36 - 21입니다. 대상물은 북쪽으로 36m, 남쪽으로 21m 이동했습니다. 따라서 그것은 그것의 기점으로부터 15m만큼 옮겨진다. 평균 속도 = (전체 변위) / (총 시간) = 15 / (6 + 7) = 15 / 13m / s 변위가 북쪽 방향임을 지정하고 싶을 수 있습니다. 자세히보기 »

소리가 가장 잘 움직이는 매체는 무엇입니까? + 예제

소리가 가장 잘 움직이는 매체는 무엇입니까? + 예제

과학적으로 이것은 매우 어려운 질문입니다. 그 이유는 단순히 "최고"라는 단어를 해석하기가 어렵다는 것입니다. 과학에서 질문을 이해하는 것이 종종 대답만큼 중요합니다. 소리의 속도에 대해 물어볼 수도 있습니다. 당신은 소리의 에너지 손실 (예 : 목화를 통과하는 소리)에 대해 물을 수 있습니다. 그런 다음 다시 약간의 분산 (다양한 피치의 웨이브 속도 차이)이있는 주파수 범위를 전송하는 재질에 대해 물을 수 있습니다. 좁은 채널에서 솔리 톤파를 찾아 보면 먼 거리에있는 웨이브의 예를 볼 수 있습니다. 그리고 또 다시, 당신은 공기에서 픽업 소리가 나는 물자에 관하여 질문하고 있을지도 모르다; 임피던스 매치 가장 빠른 소리의 재료는 무엇입니까? 이것은 가장 쉬운 질문입니다. 일반적으로 재료의 소리의 속도는 재료의 강성과 질량에 따라 다릅니다. 경화 된 강철을 통과하는 소리는 공기를 통과하는 것보다 훨씬 빠르게 움직입니다. 많은 재료들은 영의 계수 (Young 's Modulus)라고 불리는 것을 특징으로합니다. Young 's Modulus가 높을수록 소리의 속도가 빨라진다는 것을 발견해야합니다. 소리의 속도가 빠르거나 영률이 높은 재료를 검색하면 흥미로운 답변을 얻을 수 있습니다 자세히보기 »

방사성 과정에서 어떤 입자가 형성됩니까?

방사성 과정에서 어떤 입자가 형성됩니까?

주요한 것들은 알파, 베타 플러스, 베타 마이너스 입자 및 감마 광자입니다. 4 가지 방사성 과정이 있으며 각각은 특정 입자를 생성합니다. 방사성 과정의 일반적인 방정식은 다음과 같습니다 : 부모 핵 딸 핵 + 다른 입자 (들). 우리는 딸 핵이 그 과정에 의해 "형성"된 입자라고 생각하지 않을 것이지만 엄밀히 말해서 말입니다. 알파 붕괴 동안 2 개의 중성자와 2 개의 양성자가 알파 입자라고하는 단일 입자에서 모핵으로부터 방출됩니다. 그것은 헬륨 핵과 같은 것입니다. 베타 플러스 붕괴 동안 양성자는 중성자로 변하고 양전자와 전자 중성미자는 핵에서 방출됩니다. 양전자는 반 전자 (anti-electron)이므로 반물질이다.이 입자는 베타 플러스 입자라고한다. 베타 붕괴 동안 중성자는 양성자로 변하고 전자와 반 전자 중성미자는 핵으로부터 방출된다. 전자는 베타 마이너스 입자라고 불리는 입자입니다. 이 전자가 핵에서 기인한다는 것은 중요하다. 그것은 궤도 전자가 아니다 (일반적인 오해). 감마 붕괴 동안, 여기 된 부모 핵은 감마 광자의 형태로 약간의 에너지를 잃는다. *이 경우에 흥분되는 용어는 핵에 여분의 에너지가 있음을 의미합니다. 자세히보기 »

레이저에서 빛의 펄스를 만드는 것은 무엇입니까?

레이저에서 빛의 펄스를 만드는 것은 무엇입니까?

반전과 쌍을 이루는 자극 방출은 레이저에서 빛의 펄스를 생성하는 데 필요합니다. 과정 : 먼저 레이저에있는 가스의 원자가 흥분한다. 전자는 자발적으로 광자를 방출하고 낮은 에너지 수준으로 떨어집니다. 어떤 경우 전자는 비교적 오랜 시간이 걸리는 상태로 수집됩니다. 이것이 일어날 때 더 낮은 상태에서보다이 흥분 상태에 더 많은 전자가있을 수 있습니다. 이것은 모집단 반전이라고합니다. 빛이 광자가이 장수명 여기 상태와 더 낮은 상태 사이의 에너지 차이와 동일한 에너지를 갖는 파장을 갖는다면, 전자를 자극하여 광자를 방출하고 여기 상태로부터 떨어지게 할 수 있습니다. 전자가 낮은 상태로 떨어지도록 자극되면 광자는 자극 한 광자와 동일한 주파수, 위상, 편광 및 이동 방향으로 방출됩니다. 이것을 유도 방출이라고합니다. 이제 다른 원자를 자극 할 수있는 두 개의 광자가 있습니다. 다른 원자들은 자극을 받았고 그 다음에 Bam, 같은 파장의 많은 광자들이 존재합니다. 이것이 레이저가 일관된 빛을 만드는 방법입니다. 올바른 에너지 (흥분 상태와 낮은 상태의 차이와 같은 에너지)를 가진 광자가 원자를 공격하면 방출을 자극 할 수 있지만 흡수 (자극 흡수) 될 수도 있습니다. 흡수 될 확률은 자극을 유발할 가능성과 같습니다. 자세히보기 »

질문 # 27945

질문 # 27945

(a) : 단위 체적 당 전자의 수를 1 x 1020 ^ 20 전자로 주어졌다. (a) 2 * 10 ^ 18 "전자 / 미터" m_e / V = 1xx10 ^ 20 = 10 ^ 20 여기서 n_e는 전체 전자 수이고, V는 총 부피입니다. 그리고 우리는 V = A * l이 단면임을 알고 있습니다 면적 시간 와이어 길이.우리가 원하는 것은 단위 부피당 전자의 수, 즉 n_e / l입니다. 따라서 다음과 같이 진행하십시오 : n_e / V = 10 ^ 20 n_e / (A * l) = 10 ^ 20 n_e / l = A * 10 ^ 20 = 2 × 10 ^ -2 * 10 ^ 20 = 색상 (파란색) (미터 당 2 * 10 ^ 18 "전자) 색상 (적색) ((b) : 전류는 단위 시간당 흐르는 전하량으로 표시, I = 와이어의 주어진 단면에서 흐르는 총 전하 (Q)는 총 부피 (A * l)의 단위 부피 (q / V)에 대한 전하입니다.> Q = q / V * A * l 단위 체적 당 전자의 수 (n_e / V)와 단일 전자의 전하 (e = 1.6xx10 ^ -19 "C")를 곱하면 단위 부피당 전하량 (q / V) ) 따라서, Q = n_e / V * e 자세히보기 »

어떤 양자 숫자가 7s 궤도를 나타 냅니까?

어떤 양자 숫자가 7s 궤도를 나타 냅니까?

7s 궤도는 기본 양자 수 n = 7 및 궤도 각 운동량 양자 수 l = 0 인 2 개의 전자를 수용 할 수 있습니다. 7s라는 명칭은 H, He ^ +, Li ^ (2+) 등과 같은 1 전자 (소위 수소) 원자에만 적용된다. 그러나이 명칭은 일반적으로 많은 원소의 근사 파 함수를 나타 내기 위해 사용된다. 전자 원자들. 원자의 모든 전자는 고유 한 양자 수의 집합을 가져야합니다. 따라서 궤도에 두 개의 전자가 포함되어 있다면 그 중 하나는 스핀 자기 퀀텀 수 m_s = + 1 / 2와 다른 m_s = -1 / 2를 가져야합니다. 자세히보기 »

도끼를 만들기 위해 어떤 단순 기계가 결합 되었습니까?

도끼를 만들기 위해 어떤 단순 기계가 결합 되었습니까?

도끼는 레버 암 끝의 쐐기로 구성됩니다. 도끼는 예리한 비트를 사용하여 나무를 자른다. 상단에서 보면 이렇게 보입니다. 도끼가 나무 덩어리에서 흔들리면 쐐기는 에너지를 양 옆으로 돌리며 나무를 벌리며 날카로운 부분이 쉽게자를 수 있도록합니다. 도끼는 무언가를 뚫고 들어가기에 꽤 좋은 힘이 필요합니다. 그래서 핸들은 레버 암처럼 작동합니다. 도끼의 어깨 부분 인 회전 지점이 레버의 받침입니다. 더 긴 손잡이는 도끼 머리에 더 많은 토크를 줄 수있어 찹을 더 강력하게 만듭니다. 자세히보기 »

인간이들을 수있는 음파는 무엇입니까?

인간이들을 수있는 음파는 무엇입니까?

20-20000 Hz의 범위에서 인간은 20-20000 Hz의 범위에서들을 수 있습니다 낮은 주파수는 달팽이관의 꼭대기에서 들리는 반면 높은 주파수는 달팽이관의 기본 회전에서 들립니다. 소리 전도 경로는 코티의 기관의 내부 세포와 체격막 사이에 발생하는 전단 응력으로 인해 마이크로 포 닉스가 생성되는 달팽이관에 소리를 전달합니다. 그 결과 소리 에너지는 전기 에너지로 변환되어 청각 신경을 통해 대뇌 피질의 청각 센터로 전달됩니다. (Broadman의 41 번 상지 이랑에있는 영역 41) 그러나 음성 주파수는 500-2000 Hz에서만 기억되므로 청력 측정시 테스트의 경우 512 Hz의 튜닝 포크가 평균값으로 단일로 선호됩니다! 자세히보기 »

같은 양의 열에너지가 양쪽 모두에 적용 되더라도 철 조각은 물보다 빨리 가열됩니다. 왜?

같은 양의 열에너지가 양쪽 모두에 적용 되더라도 철 조각은 물보다 빨리 가열됩니다. 왜?

물은 비열 용량이 더 큽니다. 특정 열용량은 특정 물질의 단위 질량에 얼마나 많은 에너지를 더하여 1도 켈빈 온도를 증가시켜야 하는지를 알려주는 물질의 특성입니다. 엔지니어링 도구 상자에 따르면, 물은 4.187 kj 배 kg ^ -1 K ^ -1의 비열 용량을 갖지만 철은 0.45 kJ 배 kg ^ -1 배 K ^ -1의 비열 용량을가집니다. 이것은 순서대로 물 1kg의 섭씨 1도 켈빈 온도를 올리려면 4187 줄을 물로 옮겨야합니다. 철분의 경우 1kg의 켈빈만큼 1kg의 철을 높이기 위해 단지 450 개의 주울 만 옮겨야합니다. 그러므로 철제 1kg과 물 1kg에 450 줄을 옮기면 철은 1도까지 가열되지만 물은 불과 약 1/10 정도 가열됩니다. 자세히보기 »

어떤 유형의 물결은 에너지를 전달하는 매체가 필요하지 않습니까?

어떤 유형의 물결은 에너지를 전달하는 매체가 필요하지 않습니까?

전자기파는 전파하기 위해 물질 매체가 필요 없기 때문에 진공을 통해 에너지를 전달합니다. 전자기파는 전자기장의 잔물결로서 물질적 매체 (공기와 비교하여, 예를 들어, 소리의 번식을 담당하는 상당한 물질로 구성된 물질 매체)와는 다르지만, 가능한 상호 작용의 "바다"(기본적으로 그것은 요금에 대해서만 바다입니다!). 전자기파는 안테나에서 발생하며, 진공을 통해 이동하고 흥미로운 과정을 거쳐 다른 안테나에서 수집됩니다. 첫 번째 안테나의 전자에 에너지를 "공급"하면이 에너지는 진공을 통해 전자로 전달됩니다 두 번째 안테나에서,이 에너지 때문에, 위아래로 움직이기 시작합니다 !!!! EM 파에 의해 전달되는 에너지의 밀도 플럭스를 나타내는 포인팅 벡터 뒤에있는 아이디어를 확인할 수 있습니다. 자세히보기 »

압력을 측정 할 수있는 단위는 무엇입니까?

압력을 측정 할 수있는 단위는 무엇입니까?

너무 많은! 하지만 가장 일반적인 것은 Pascal, Atmosphere and Torr 자세히보기 »

Heisenberg가 원자 모형에 기여한 것은 무엇입니까?

Heisenberg가 원자 모형에 기여한 것은 무엇입니까?

Heisenberg는 전자의 위치와 운동량을 결코 정확하게 결정할 수없는 불확정성 원리를 소개했다. 이것은 보어의 이론과 모순이되었습니다. 불확실성 원칙은 양자 역학의 발전에 기여했으며 따라서 원자의 양자 역학 모델에 기여했다. Heisenberg의 불확실성 원리는 보어의 원자 모델에 커다란 타격을 주었다. 보어의 원자는 전자가 특정한 원형 경로로 핵 주위를 돌았다고 가정했다. 이 가정에서 우리는 전자의 궤도에 대한 지식을 가지고 있다고 가정합니다. Heisenberg가 말한 것은 완전한 반대였다. 그의 원리는 우리가 전자의 궤적을 정확하게 결정하는 것이 불가능하다는 것을 지시합니다. 전자의 경로를 찾고 우주의 한 지역에서 전자를 발견 할 확률에 의존하는 아이디어를 버리는 개념이 개발되었다. 자세히보기 »

표면 아래 12m 깊이의 물의 게이지 압력과 절대 압력은 얼마입니까?

표면 아래 12m 깊이의 물의 게이지 압력과 절대 압력은 얼마입니까?

(에이). 117 "kPa"(b). 217 "kPa"절대 압력 = 게이지 압력 + 대기압. "게이지 압력"은 액체만으로 인한 압력입니다. 이것은 다음과 같이 주어진다 : "GP"= rhogh = 10 ^ (3) xx9.8xx12 = 1.17xx10 ^ (5) Nm ^ (- 2) = 117 "kPa" 그 위에있는 공기의 무게까지. 나는 우리가 100 "kPa"라고 가정하는 대기압을 더한다. 절대 압력 = 117 + 100 = 217 "kPa" 자세히보기 »

무슨 일이 일어날 지? 당신의 관찰을 설명하십시오.

무슨 일이 일어날 지? 당신의 관찰을 설명하십시오.

비행 중 시스템이 회전하고 질량 중심 (밝은 잉크로 표시)이 발사체 중 하나와 유사한 포물선 궤도를 묘사 할 것이라고 생각합니다. 셋업은 질량 중심의 상황을 대표하는 것으로 보입니다. 두 개의 테니스 공은 같은 질량을 가지고 있고 우리 시스템을 나타내는 고정 거리에 있습니다. 그 (것)들의 사이에서, 끈에 따라서, 비행 도중 체계의 대표자로 행동하는 체계의 질량의 센터 놓일 것이다. 정확히 말하자면, 그것은 역학 (뉴턴)과 운동학의 법칙에 따를 것입니다. 전체 시스템의 회전에 관계없이 한 지점 인 질량 중심은 발사체로 수행됩니다. 자세히보기 »

적도상의 물체가 9.80 ms ^ -2 크기의 구심 가속도를 갖는 것은 지구의 회전주기가되어야할까요?

적도상의 물체가 9.80 ms ^ -2 크기의 구심 가속도를 갖는 것은 지구의 회전주기가되어야할까요?

매혹적인 질문! 회전주기가 1.41 시간임을 보여주는 아래의 계산을보십시오. 이 질문에 답하기 위해 우리는 지구의 지름을 알아야합니다. 메모리에서 그것은 약 6.4xx10 ^ 6 m입니다. 나는 그것을 올려다 보았고 평균 6371km였습니다. 그래서 우리가 두 인물로 반올림하면 내 기억이 옳습니다. 구심 가속도는 선 속도에 대해 a = v ^ 2 / r 또는 회전 속도에 대해 a = ω ^ 2r로 주어집니다. 편의를 위해 후자를 사용합시다. 우리가 원하는 가속도와 반경을 알고 회전주기를 알아야한다는 것을 기억하십시오. 우리는 회전 속도로 시작할 수 있습니다 : ω = sqrt (a / r) = sqrt (9.80 / (6.4xx10 ^ 6)) = 0.00124 rads ^ -1 회전주기를 찾으려면 " / "라디안"을 선택한 다음 2pi로 곱하면 전체 회전 당 초가됩니다 (1 회전에 2pi 라디안이 있기 때문에). 이것은 5077.6 초의 "rotation"^ - 1을 산출합니다. 이 값을 3600으로 나눠 시간으로 변환하고 1.41 시간을 구할 수 있습니다. 이것은 현재 24 시간보다 훨씬 빠릅니다. 자세히보기 »

경사면과 평행하고 경사면을 향한 40-N 힘이 수평선에서 30 ° 위에있는 마찰없는 경사면에있는 상자에 적용되면 상자의 가속도는 2.0 m / s ^ 2이고 경사면에서 위로 올라갑니다 . 크레이트의 질량은?

경사면과 평행하고 경사면을 향한 40-N 힘이 수평선에서 30 ° 위에있는 마찰없는 경사면에있는 상자에 적용되면 상자의 가속도는 2.0 m / s ^ 2이고 경사면에서 위로 올라갑니다 . 크레이트의 질량은?

M - = 5.8 kg 경사면상의 순 강제력은 F_ "net"= m * a F_ "net"은 경사면 위로 40N 힘과 물체 무게의 성분, m * g의 합 경사. F_ "net"= 40 N-m * g * sin30 = m * 2 m / s ^ 2 m, m * 2 m / s ^ 2 + m * 9.8 m / s ^ 2 * sin30 = 40 N * (6.9 m / s ^ 2) = 40 Nm = (40 N) / (6.9 m / s ^ 2) 주 : 뉴턴은 kg * m / s ^ 2와 같습니다. (이 확인하려면 F = ma를 참조하십시오.) m = (40 kg * 취소 (m / s ^ 2)) / (4.49 취소 (m / s ^ 2)) = 5.8 kg 자세히보기 »

시체가 떨어지면 그 운동량이 증가합니다. 이것이 운동량이 보존되지 않는다는 것을 의미합니까?

시체가 떨어지면 그 운동량이 증가합니다. 이것이 운동량이 보존되지 않는다는 것을 의미합니까?

아래를 참조하십시오. p = m v를 (dp) / (dt) = f라고 부르거나 운동량의 변화가 외부 작동력의 합과 같음에 유의하십시오. 몸체가 중력 하에서 낙하하면 f = m g 자세히보기 »

부하가 전압 분배기에 연결되면 회로의 총 저항이 증가하거나 감소 할 것인가?

부하가 전압 분배기에 연결되면 회로의 총 저항이 증가하거나 감소 할 것인가?

부하가 전압 분배기의 한 부분에 병렬로 연결되어 저항이 감소합니다. 이 부분은 전압 분배기의 다른 절반과 직렬로 연결되어있어 총 저항이 낮아집니다. R_L이 R_1과 R_2로 구성된 분압기의 R_2 부분에 연결된 부하 저항 인 경우 총 저항입니다. 부하가 연결되면 R_1 + {R_2R_L} / (R_2 + R_L)은 제 2 항이 R_2보다 작으므로이 식은 부하가없는 총 저항 인 R_1 + R_2보다 작습니다. 자세히보기 »

움직이는 물체가 동일한 질량의 정지 된 물체와 충돌 할 때, 정지 된 물체는 더 큰 충돌 힘을 만난다. 그건 사실입니까 거짓입니까? 왜?

움직이는 물체가 동일한 질량의 정지 된 물체와 충돌 할 때, 정지 된 물체는 더 큰 충돌 힘을 만난다. 그건 사실입니까 거짓입니까? 왜?

상대적으로 짧은 기간 동안 발생하는 물질적 인 점들의 "일대일"탄성 충돌의 이상적인 경우에는 진술이 거짓입니다. 이전에 움직이는 물체에 작용하는 하나의 힘은 초기 속도 V에서 0과 같은 속도로 속도를 낮추고 이전에 정지 한 물체에 작용하는 크기의 첫 번째 것과 같지만 반대 방향의 다른 힘은 이전에 움직이는 물체의 속도. 실제로 우리는 여기서 많은 요소들을 고려해야합니다. 첫 번째는 탄성 또는 비탄성 충돌입니다. 비 탄력적이라면 운동 에너지 보존 법칙은 더 이상 적용 할 수 없습니다.이 에너지의 일부가 충돌 물체의 분자 내부 에너지로 변환되어 가열되기 때문입니다. 이렇게 열로 변환 된 에너지의 양은 탄성의 정도에 따라 크게 달라지며 물체, 물체, 형상 등을 가정하지 않고는 정량화 할 수없는 정지 물체의 움직임을 유발하는 힘에 상당한 영향을 미칩니다. 같은 질량의 정지 된 물체로 속도 V로 움직이는 질량 M의 한 물체에 대해 거의 탄력적 인 "대면 (head-to-head)"충돌 (절대적으로 탄성 충돌이 없음)의 단순한 경우. 운동 에너지 및 선형 운동량 보존 법칙은 탄성 충돌 후 두 물체의 속도 V_1 및 V_2를 정확히 계산할 수 있습니다. MV = 2, MV_2, MV = 자세히보기 »

물체를 볼록 렌즈에서 8cm 떨어진 곳에 놓으면 이미지가 렌즈의 4com 화면에 캡처됩니다. 이제 물체와 스크린이 고정 된 상태에서 렌즈가 주축을 따라 움직입니다. 다른 곳을 얻기 위해 렌즈를 움직여야하는 곳은 어디입니까?

물체를 볼록 렌즈에서 8cm 떨어진 곳에 놓으면 이미지가 렌즈의 4com 화면에 캡처됩니다. 이제 물체와 스크린이 고정 된 상태에서 렌즈가 주축을 따라 움직입니다. 다른 곳을 얻기 위해 렌즈를 움직여야하는 곳은 어디입니까?

물체 거리와 이미지 거리를 교환해야합니다. 일반 가우스 형태의 렌즈 방정식은 1 / "물체 거리"+ 1 / "이미지 거리"= 1 / "초점 거리"또는 1 / "O"+ 1 / "I"= 1 / "f"로 주어진다. 1 / 8 + 1 / 4 = 1 / f => (1 + 2) / 8 = 1 / f => f = 8 / 3cm 렌즈가 움직이면 방정식은 1 / "O"+1이됩니다 / "I"= 3 / 8 다른 해결책은 Object distance와 Image distance가 바뀌는 것을 볼 수 있습니다. 따라서, 오브젝트 거리를 4cm로하면, 8cm 자세히보기 »

수소 가스의 공급이 320 K에서 4 리터 컨테이너에 유지되면 800 torr의 압력을가한다. 공급 물은 2 리터 컨테이너로 옮겨져 160 K로 냉각됩니다. 밀폐 가스의 새로운 압력은 얼마입니까?

수소 가스의 공급이 320 K에서 4 리터 컨테이너에 유지되면 800 torr의 압력을가한다. 공급 물은 2 리터 컨테이너로 옮겨져 160 K로 냉각됩니다. 밀폐 가스의 새로운 압력은 얼마입니까?

대답은 P_2 = 800 t rr입니다. 이 문제에 접근하는 가장 좋은 방법은 PV = nRT 인 이상 기체 법칙을 사용하는 것입니다. 수소가 용기에서 다른 곳으로 옮겨지기 때문에, 우리는 몰수가 일정하다고 가정합니다. 그러면 P_1V_1 = nRT_1 및 P_2V_2 = nRT_2의 두 가지 방정식을 얻을 수 있습니다. R은 상수이기 때문에 nR = (P_1V_1) / T_1 = (P_2V_2) / T_2 -> 가스 법칙을 쓸 수 있습니다. 따라서 P_2 = V_1 / V_2 * T_2 / T_1 * P_1 = (4L) / (2L) * (160K) / (320K) * 800t o rr = 800t o rr이됩니다. 자세히보기 »

우라늄 235 핵의 질량을 계산할 때 주어진 우라늄 235 원자의 질량에서 전자의 질량을 뺄 수 있을까요?

우라늄 235 핵의 질량을 계산할 때 주어진 우라늄 235 원자의 질량에서 전자의 질량을 뺄 수 있을까요?

예. 전자의 정전기 결합 에너지는 핵 질량에 비해 소량이므로 무시할 수있다. 우리가 결합 된 모든 핵자를 모든 핵자의 개별 질량의 합과 비교한다면 결합 된 질량이 개별 질량의 합보다 적음을 알 수 있습니다. 이것은 질량 결함 또는 질량 초과라고도합니다. 그것은 핵이 형성 될 때 방출 된 에너지를 나타내며, 핵의 결합 에너지라고 불린다. 핵에 대한 전자의 결합 에너지를 평가합시다. 18 개의 전자에 대해 이온화 포텐셜이 주어지는 아르곤의 예를 보겠습니다. 아르곤 원자는 18 개의 양성자를 가지므로 18e ^ +의 전하를 띠고 18 개의 전자에 대한 총 이온화 에너지는 약 14398eV이다. 우라늄 235의 모든 92 전자를 제거하기위한 실제 이온화 에너지는 각 전자의 이온화 에너지의 합을 취하여 계산해야한다. 이제 우리는 모든 전자가 핵으로부터 확률 적으로 멀리 떨어져 있다는 것을 압니다. 그러나 내부 궤도의 핵 전하의 크기가 작아짐에 따라 작아진다. 우리는 "우라늄 원자의 전체 전자 수"/ 18 : "U의 92 전자에 대한 총 이온화 에너지"( "아르곤의 18 전자에 대한 총 이온화 에너지") xx 92/18 근사치의 오른손 쪽 = 14398xx92 / 18 자세히보기 »

웨이브 함수 란 무엇이며, 웨이브 함수가 정상적으로 작동하기위한 요구 사항은 무엇입니까? 즉, 물리적 인 리얼리티를 적절하게 나타 내기위한 요구 사항은 무엇입니까?

웨이브 함수 란 무엇이며, 웨이브 함수가 정상적으로 작동하기위한 요구 사항은 무엇입니까? 즉, 물리적 인 리얼리티를 적절하게 나타 내기위한 요구 사항은 무엇입니까?

파동 함수는 진폭 (절대 값)이 확률 분포를 제공하는 복소수 값 함수입니다. 그러나 그것은 보통 웨이브와 같은 방식으로 행동하지 않습니다. 양자 역학에서 우리는 시스템의 상태에 대해 이야기합니다. 가장 단순한 예 중 하나는 위 또는 아래로 회전 할 수있는 입자입니다 (예 : 전자). 시스템의 스핀을 측정 할 때 위 또는 아래로 측정합니다. 우리가 측정의 결과를 확신하는 상태, 우리는 고유 상태 (하나의 상태가 위로, 하나가 상태가되는 상태)를 호출합니다. 우리가 측정하기 전에 측정 결과를 확신 할 수없는 국가도 있습니다. 이러한 상태를 중첩이라고 부르며, * uarr + b * darr로 쓸 수 있습니다. 여기에 uarr을 측정 할 확률이 있고, | b | ^ 2는 darr을 측정 할 확률입니다. 이것은 물론 a | ^ 2 + | b | ^ 2 = 1이라는 것을 의미합니다. 우리는 a, b를 복소수로 허용합니다.이 이유는이 예제에서 즉시 명확하지 않지만, 파 함수의 컨텍스트에서는 더 명확합니다. 결론은 스핀 측정에 대해 동일한 확률을주는 것보다 더 많은 상태가 있다는 것입니다. 이제 우리는이 스핀 상태에 함수를 할당하려고 할 수 있습니다. 스핀 측정의 결과는 두 가지뿐이므로 가능한 입력이 두 개인 기능이 있습니 자세히보기 »

면을보기 위해 초점 거리가 72cm 인 면도 미러를 사용할 때 얼굴이 거울에서 18cm이면 얼굴 거리와 이미지의 배율을 결정하십시오.

면을보기 위해 초점 거리가 72cm 인 면도 미러를 사용할 때 얼굴이 거울에서 18cm이면 얼굴 거리와 이미지의 배율을 결정하십시오.

먼저 광선 추적을하고 거울 뒤에있는 이미지가 가상임을 발견 할 수 있습니다. 1 / (d_o) + 1 / (d_i) = 1 / f 여기서 d는 거울의 물체와 이미지 거리, f는 거울의 초점 거리입니다. 2) 배율 m = - (d_i) / (d_o). 귀하의 경우 : 1) 1 / 18 + 1 / d_i = 1 / 72 d_i = -24cm 부정 및 가상. 2) m = - (- 24) /18=1.33 또는 1.33 배 물체와 양성 (직립). 자세히보기 »

질문 # 25d56

질문 # 25d56

F = ma,하지만 우리는 먼저 계산할 몇 가지가 있습니다. 우리가 모르는 것은 시간이지만 거리와 최종 속도를 알고 있으므로 v = { Deltax} / { Deltat} -> Deltat = { Deltax} / {v} 그런 다음, t = {7.2m} / {4.8m / s} = 1.5s 그러면 가속도 a = { Deltav} / { Deltat, a = {4.8m / s} / {1.5s} -> a = 3.2m / s ^ 2 마지막으로 F = ma = 63kg * 3.2m / s ^ 2 = 201.6N 자세히보기 »

발사체 운동 문제?

발사체 운동 문제?

(x, y) = (v_x t, v_y t - 1 / 2g t ^ 2) t = t_0 = 3.6 이후에 공은 플레이어에서 좌표의 원점을 가정하면, 잔디를 친다. 그래서 v_y t_0 = s_0 = 50-> v_x = s_0 / t_0 = 50 / 3.6 = 13.89 또한 v_y t_0 - 1 / 2g t_0 ^ 2 = 0 (t_0 초 후에 공이 잔디에 닿는다) 그래서 v_y = t_0 = 1 / 2 9.81 xx 3.6 = 17.66 그러면 v ^ 2 = v_x ^ 2 + v_y ^ 2 = 504.71-> v = 22.46 기계적 에너지 보존 관계 1/2 m v_y ^ 2 = mg y_ (max) y_ (max) = 1 / 2v_y ^ 2 / g = 1 / 2 17.66 ^ 2 / 9.81 = 15.89 자세히보기 »

삼각 함수로 발사 모션? (Gen Physics 1 질문)

삼각 함수로 발사 모션? (Gen Physics 1 질문)

Sf (d = (v ^ 2sin2theta) / g) : .sf (sin2theta = (dg) / (v ^ 2)) sf (sin2theta = (55xx9.81) / 39) 2) sf (sin2θ = 0.3547) sf (2θ = 20.77 °) sf (θ = 10.4 °) 자세히보기 »

입자는 수평베이스의 한쪽 끝에서 삼각형 위로 던져지고 정점을 방치하면 바닥의 다른 끝에서 떨어집니다. 알파와 베타가 기본 각이고 세타가 투영 각도라면, tan theta = tan alpha + tan beta?

입자는 수평베이스의 한쪽 끝에서 삼각형 위로 던져지고 정점을 방치하면 바닥의 다른 끝에서 떨어집니다. 알파와 베타가 기본 각이고 세타가 투영 각도라면, tan theta = tan alpha + tan beta?

입자가 X 축을 따라 정렬 된 수평베이스 AB의 끝 A 중 하나에서 삼각형 DeltaACB에 대한 투영 각 θ로 투사되고 최종적으로베이스의 다른 끝 B에 떨어지면서 정점 C (x, y)는 투영 속도, T는 비행 시간, R = AB는 수평 범위, t는 입자가 C (x, y)에 도달하는 데 걸리는 시간입니다. 투영 속도의 수평 성분 - > ucostheta 투영 속도의 수직적 구성 요소 -> usintheta 공기 저항이없는 중력 하에서의 운동을 고려하면 y = usinthetat-1 / 2 gt ^ 2 ..... [1] x = ucosthetat ................... [2] 우리는 y = usinthetaxxx / (ucostheta) -1/2 xxgxxx ^ 2 / (u ^ 2cos ^ 2theta) => y = usinthetaxxx / (ucostheta) -1/2 xxgxxx ^ 2 / u를 얻는다. ^ 2xxsec ^ 2theta => 색상 (파란색) (y / x = tantheta - ((gsec ^ 2theta) / (2u ^ 2)) x ........ [3] 따라서 수평 비행 거리의 범위는 다음과 같이 주어진다. R = ucosthetaxxT = ucostheta 자세히보기 »

중력에 관한 질문?

중력에 관한 질문?

(a) 질량 m = 2000 kg의 물체에 대해 질량 m의 지구 주위로 속도 v_0의 반경 r의 원형 궤도 (440 m의 고도에서)로 움직이는 경우, 궤도주기 T_0는 케플러의 세 번째 법. T_0 ^ 2 = (4pi ^ 2) / (GM) r ^ 3 ...... (1) 여기서 G는 우주 중력 상수이다. T_0 = sqrt ((4pi ^ 2) / (GM) (R + h) ^ 3) 다양한 값을 삽입하면 T_0 = sqrt ((4pi ^ 2) / (6.67xx10 ^ -11 T_0 = sqrt ((4pi ^ 2) / (6.67xx10 ^ -11) (5.98xx10 ^ 24)) ((5.98xx10 ^ 24)) (6.98xx10 ^ 6.81xx10 ^ 6) ^ 3) => T_0 = sqrt ((4pi ^ 2) / (6.67xx10 ^ -11) (5.98xx10 ^ 24)) (6.81xx10 ^ 6) ^ 3) => T_0 = 5591.0 s (b) 구심력은 중력에 의해 균형을 이룬다. v_0 = romime => v_0 = (R + h) (2π (2π)) (2) 따라서, ) / T_0 다른 값을 대입 식으로 삽입하기 버스트 E_K = 1을 발사 한 직후 피카르의 우주선의 운동 에너지 (v) = (6.81 x 자세히보기 »

총알은 라이플을 떠날 때 250m / s의 속도를냅니다. 라이플이 지상에서 50도 발사된다면 a. 지상 비행 시간은 어떻게됩니까? 비. 최대 높이는 얼마입니까? 기음. 범위는 무엇입니까?

총알은 라이플을 떠날 때 250m / s의 속도를냅니다. 라이플이 지상에서 50도 발사된다면 a. 지상 비행 시간은 어떻게됩니까? 비. 최대 높이는 얼마입니까? 기음. 범위는 무엇입니까?

에이. 39.08 "초"b. 1871 "미터"c. v_y = 250 * sin (50 °) = 191.511 m / s v_y = g * t_ {fall} => t_ {fall} = v_y / g = 191.511 / 9.8 = 19.54s => t_ {flight} = 2 * t_ {fall} = 39.08sh = g * t_ {fall} ^ 2 / 2 = 1871m "range"= v_x * t_ {flight} = 160.697 * v_x = "초기 속도의 수평 성분"v_y = "초기 속도의 수직 성분"h = "높이 (m)"t_ { 가을} = "최고점에서 땅으로 떨어지는 시간"초. t_ {flight} = "총알의 전체 비행 시간 (초)" "중력에 의한 자유 낙하는 완전히 대칭입니다." "이것은 가장 높은 지점에 도달하는 시간이 가장 높은 지점에서 땅에 떨어지는 시간과 동등하다는 것을 의미합니다." "이것은 전체 비행 시간이 떨어지는 시간의 두 배가된다는 것을 의미합니다." 자세히보기 »

간략한 설명. 물체가 물속에서 이동 한 유체 중량보다 적거나 같을 때 물체가 떠있을 것입니까?

간략한 설명. 물체가 물속에서 이동 한 유체 중량보다 적거나 같을 때 물체가 떠있을 것입니까?

그 줄을 따라 뭔가 예. 부력에 대해 기억해야 할 점은 물에 떨어 뜨린 물체의 무게와 항상 경쟁한다는 것입니다. 즉, 물체를 바닥쪽으로 밀어내는 중력에 대항한다는 의미입니다. 이와 관련하여, 물체의 중량이 물체 위로 밀려 내려오고, 변위 된 물의 중량, 즉 부력이 물체를 밀어 올리고있다. 이것은 위로 밀고있는 힘이 아래로 밀고있는 힘보다 크면 물체가 액체 표면에 뜨는 것을 의미합니다. 2 개의 힘이 같을 때, 물체는 액체 내부로 움직일 것이고, 표면쪽으로 올라가지 않고 바닥쪽으로 내려 가지 않을 것입니다. 밀어 내리는 힘이 밀어 내리는 힘보다 클 때, 물체는 가라 앉을 것입니다. 이제 물체의 무게와 이동 된 물의 무게로 밀어내는 힘으로 밀어 넣는 힘을 간단히 대체하십시오. 그러면 아르키메데스의 원리가 생깁니다. 두 가지 힘의 균형을 맞추는 역할도하는 드래그를 생각해보십시오. 표면 장력은 대개 토론에서 생략됩니다. 자세히보기 »

스위치가 닫혀있을 때 회로 주변의 전자의 에너지 전달을 설명 할 수 있습니까?

스위치가 닫혀있을 때 회로 주변의 전자의 에너지 전달을 설명 할 수 있습니까?

스위치가 닫히면 전자는 배터리의 음극 측에서 양극으로 이동합니다. 회로 다이어그램에서는 전류가 양극에서 음극으로 흐르게 표시되어 있지만, 이는 역사적인 이유로 만 사용됩니다. 벤자민 프랭클린은 무슨 일이 벌어지고 있는지를 이해하는 데 엄청난 일을했지만 아무도 양성자와 전자에 대해 알지 못했기 때문에 전류가 양수에서 음수로 흐르고 있다고 가정했습니다. 그러나 실제로 일어나는 것은 전자가 음 (어디에서 서로 격퇴하는)에서 긍정적 (그들이 유인되는 곳)으로 흐르는 것입니다. 전자가 회로를 통해 흐르면 '할 일'이 필요합니다. 많은 경우에, 그 무엇인가는 전구에 불을 켜거나 난로 위의 요소와 같은 요소를 가열하는 것입니다. 그래서, 전자의 에너지는 열이나 빛으로 변환 될 수 있습니다. 나는 당신의 질문을 정확하게 이해하기를 바랍니다. 자세히보기 »

질문 # a6c78

질문 # a6c78

아래를보십시오 ... 우리는 속도, 거리 및 시간을 다음 공식으로 연결할 수 있습니다 거리 = 속도 * 시간 여기서 속도 = (100km) / (시간) 시간 = 6 시간 따라서 거리 = 100 * 6 = 600km 단위 km 시간 단위가 취소됩니다. 자세히보기 »

질문 # 4e38e + 예

질문 # 4e38e + 예

일거리는 힘입니다 * 거리 ... 그래서 .... 그래서, 한 가지 예를 들자면 벽에 최대한 밀어 넣는 것입니다. 아무리 강요해도 벽은 움직이지 않습니다. 따라서 아무런 작업도 수행되지 않습니다. 다른 하나는 일정한 높이로 물체를 운반하는 것입니다. 물체와 땅과의 거리가 변하지 않으므로 작업이 수행되지 않습니다. 자세히보기 »

질문 # 522dd

질문 # 522dd

1.310976xx 10 ^ -23 "J / T"자기 궤도 모멘트는 mu_ "orb"= -g_ "L"(e / (2m_e) "L")로 주어지며 여기서 "L"은 궤도 각운동 | "L" | g_L은 기저 상태 궤도에 대해 1 l 또는 1 궤도가 0 인 전자 궤도 g- 팩터이며, 따라서 자기 궤도의 모멘트는 0 l이기 때문에 (π + 1) 4p 궤도는 1 mu_ "orb"= -g_ "L"(e / (2m_e) sqrt (l (1 + 1)) h / (2pi)) mu_ "orb"= -g_ "L"(e / 2m_e) sqrt (1 (1 + 1)) h / (2pi)) 여기서 "Bohr magneton"이라고 불리는 자기 모멘트의 단위가 소개됩니다. (2m_e) = mu_ "B"/ barh mu_ "orb"= -g_ "mu_"B "= (ebarh) / (2m_e) ~~ 9.27xx10 ^ (2) -9.27xx10 ^ -24 "J / T"xx sqrt (2) 자세히보기 »

오목 거울에 의해 생성 된 이미지가 객체보다 작은 경우 객체의 위치는 어디입니까?

오목 거울에 의해 생성 된 이미지가 객체보다 작은 경우 객체의 위치는 어디입니까?

개체가 곡률 중심 밖에 있습니다. 이 다이어그램은 도움이됩니다 : 여기서 볼 수있는 것은 오목 거울 앞에있는 물체의 위치를 나타내는 빨간색 화살표입니다. 생성 된 이미지의 위치는 파란색으로 표시됩니다. 물체가 C 바깥에있을 때, 이미지는 물체보다 작고, 반전되고, F와 C 사이에 있습니다. (물체가 C에 가까워짐에 따라 C에 더 가깝게 이동합니다.) 이것은 실제 이미지입니다. 물체가 C에있을 때, 이미지는 물체와 같은 크기이고 거꾸로되어 있고 C에서입니다. 이것은 실제 이미지입니다. 물체가 C와 F 사이에 있으면 이미지가 물체보다 커지고 반전되고 C 바깥 쪽입니다.이 이미지는 실제 이미지입니다. 물체가 F에있을 때, 광선은 평행하고 절대로 수렴하지 않기 때문에 이미지가 형성되지 않습니다. 이것은 실제 이미지입니다. 물체가 F 내부에 있으면 이미지는 물체보다 크고 똑바로 세우고 미러 뒤에 있습니다 (가상입니다). 자세히보기 »

더 많은 추진력, 3kg의 물체가 5m / s 또는 4kg의 물체가 8m / s로 움직이는가?

더 많은 추진력, 3kg의 물체가 5m / s 또는 4kg의 물체가 8m / s로 움직이는가?

P2> p_1 >> "기세 = 질량 × 속도"첫 번째 물체의 모멘트 = "3 kg"× "5 m / s"= 색 (파랑) "15 kg m / s"두 번째 물체의 모멘트 = "4 kg"× "8 m / s"= 색상 (적색) "32 kg m / s" 두 번째 물체의 기세> 첫 번째 물체의 기세 자세히보기 »

"2 m / s"에서 움직이는 "3 kg"물체 또는 "9 m / s"에서 움직이는 "5 kg"물체가 더 많은 추진력을 가지고 있습니까?

"2 m / s"에서 움직이는 "3 kg"물체 또는 "9 m / s"에서 움직이는 "5 kg"물체가 더 많은 추진력을 가지고 있습니까?

음, 이것은 운동량 방정식을 기억하는 능력을 평가하는 것입니다 : p = mv 여기서 p는 운동량, m은 질량 "kg", 그리고 v는 속도 "m / s"입니다. 그래서 플러그를 꽂아주세요. 도전 :이 두 물체가 있다면 (p_1 = m_1v_1 = (3) (2) = "6 kg"* "m / s") p_2 = m_2v_2 = (5) (9) = "45 kg" 마찰이없는 표면에 잘 윤활 처리 된 바퀴가 달린 자동차, 그리고 완전히 충돌하는 충돌에서 정면으로 충돌했습니다. 어떤 방향으로 움직일 것입니까? 자세히보기 »

더 많은 기세를 가지고있는 4kg / 4m 물체 또는 5kg 물체는 9m / s 속도로 움직이는가?

더 많은 기세를 가지고있는 4kg / 4m 물체 또는 5kg 물체는 9m / s 속도로 움직이는가?

두 번째 대상. 운동량은 방정식에 의해 주어지며, p = mv m은 물체의 질량 (kg) v는 물체의 속도 (m / s)입니다. p_1 = m_1v_1 주어진 값으로 대체하십시오. p_1 = 4 "kg"* 4 "m / s"= 45 "m / s"= "m / s"= 16 "m / s"그렇다면, p_2 = m_2v_2 같은 것, p_2 = 5 "kg" p_2> p_1이라는 것을 알 수 있습니다. 따라서 두 번째 객체는 첫 번째 객체보다 더 많은 운동량을 갖습니다. 자세히보기 »

더 많은 추진력, 1 / 4m / s로 움직이는 500kg의 물체 또는 20m / s로 움직이는 50kg의 물체가 있습니까?

더 많은 추진력, 1 / 4m / s로 움직이는 500kg의 물체 또는 20m / s로 움직이는 50kg의 물체가 있습니까?

물체 운동량 ( "p")은 "p = 질량 × 속도" "p"_1 = 500 "kg"× 1 / 4 "m / s"= 125 "kg m / s" "p"_2 = 50 "kg"× 20 "m / s"= 1000 "kg m / s" "p"_2> "p"_1 자세히보기 »

더 많은 추진력, 4m / s에서 움직이는 5kg 물체 또는 20m / s에서 움직이는 20kg 물체가 있습니까?

더 많은 추진력, 4m / s에서 움직이는 5kg 물체 또는 20m / s에서 움직이는 20kg 물체가 있습니까?

20kg의 물체는 가장 큰 추진력을 가지고 있습니다. 운동량 방정식은 p = mv이며, 여기서 p는 운동량, m은 질량 (kg), v는 속도 (m / s)입니다. 5 kg, 4 m / s 물체에 대한 기세. p = "5 kg"xx "4 m / s"= 20 "kg"* "m / s"20 Kg, 20 m / s 물체에 대한 운동량. p = "20 kg"xx "20 m / s"= "400 kg"* "m / s" 자세히보기 »

더 많은 추진력을 가진 것은 5kg 개체가 6m / s로 이동하거나 12kg 개체가 2m / s로 이동하는 것입니까?

더 많은 추진력을 가진 것은 5kg 개체가 6m / s로 이동하거나 12kg 개체가 2m / s로 이동하는 것입니까?

속도가 6m / s이고 질량이 5kg 인 물체는 더 많은 추진력을 가지고 있습니다. 운동량은 몸에 포함 된 운동량으로 정의되며 몸의 질량과 운동 속도에 따라 다릅니다. 속도에 의존하고 위의 정의가 진행됨에 따라 운동이 없으면 운동량은 0입니다 (속도가 0이기 때문에). 또한 속도에 따라 벡터가되는 것도 있습니다. 수학적으로 운동량 vec p는 다음과 같이 주어진다. vec p = m * vec v 여기서, m은 물체의 질량이고 vec는 물체가 움직이는 속도이다. 따라서 위의 공식을 운동량에 적용하면 위의 문제에 질량 5kg의 물체와 속도 6m / s의 물체가 질량 12kg의 물체보다 운동량이 많고 물체의 속도는 2m / s . 자세히보기 »

더 많은 추진력, 4kg / s로 움직이는 7kg 물체 또는 7m / s로 움직이는 6kg 물체가 있습니까?

더 많은 추진력, 4kg / s로 움직이는 7kg 물체 또는 7m / s로 움직이는 6kg 물체가 있습니까?

7 kg × 4 m / s = 28 kg m / s "p"_2 = "6 kg × 7 m"6 kg "개체 모멘텀 ("p ")은"p = mv " / s = 42 kg m / s ""p "_2>"p "_1 자세히보기 »

8M / s에서 움직이는 7kg의 물체 또는 9m / s에서 움직이는 4kg의 물체가 더 많은 추진력을 가지고 있습니까?

8M / s에서 움직이는 7kg의 물체 또는 9m / s에서 움직이는 4kg의 물체가 더 많은 추진력을 가지고 있습니까?

8m / s 속도로 움직이는 7kg 질량을 가진 물체는 더 많은 추진력을 가지고 있습니다. 선형 운동량은 물체의 질량과 속도의 곱으로 정의됩니다. p = mv. 선형 운동량이 'p_1'이고 다른 하나가 4kg와 9m / s 인 'p_2'로 질량이 7kg이고 속도가 8m / s 인 물체를 생각해보십시오. 위의 방정식을 사용하여 'p_1'과 'p_2'를 계산하고 주어진 수치를 얻습니다. p_1 = m_1v_1 = (7kg) (8m // s) = 56kgm // s and p_2 = m_2v_2 = (4kg) (9m // s ) = 36kgm // s. :. p_1> p_2 자세히보기 »

더 많은 추진력, 9kg / s로 움직이는 8kg 물체 또는 7m / s로 움직이는 4kg 물체가 있습니까?

더 많은 추진력, 9kg / s로 움직이는 8kg 물체 또는 7m / s로 움직이는 4kg 물체가 있습니까?

질량이 8kg이고 움직이는 속도가 9m / s 인 것이 더 많은 추진력을 가지고 있습니다. 물체의 운동량은 공식 p = mv를 사용하여 계산할 수 있습니다. 여기서 p는 운동량이고, m은 질량이고 v는 속도입니다. 첫 번째 객체의 추진력은 다음과 같습니다. p = mv = (8kg) (9m / s) = 72N s 두 번째 객체 : p = mv = (4kg) (7m / s) = 28N s 더 많은 추진력이 첫 번째 대상입니다. 자세히보기 »

15m / s로 움직이는 5kg의 물체 또는 17m / s로 움직이는 20kg의 물체가 더 많은 추진력을 가지고 있습니까?

15m / s로 움직이는 5kg의 물체 또는 17m / s로 움직이는 20kg의 물체가 더 많은 추진력을 가지고 있습니까?

나는 질량과 속도가 더 큰 물체를 찾으러 갈 것입니다. p = mv so : Object 1 : p_1 = 5 * 15 = 75kgm / s Object 2 : p_2 = 20 * 17 = 340kgm / s 당신은 생각함으로써 추진력을 "볼"수 있습니다. 당신의 손으로 공을 잡으십시오 : 여기서 당신은 농구와 철의 포탄을 잡는 것을 비교합니다; 비록 속도가 그렇게 다르지는 않지만, 질량은 아주 다릅니다 ...! 자세히보기 »

15M / s로 움직이는 5kg의 물체 또는 7m / s로 움직이는 16kg의 물체가 더 많은 추진력을 가지고 있습니까?

15M / s로 움직이는 5kg의 물체 또는 7m / s로 움직이는 16kg의 물체가 더 많은 추진력을 가지고 있습니까?

아래를 참조하십시오. 모멘텀은 다음과 같이 주어진다 : p = mv 여기서, bbp는 운동량, bbm은 질량 (kg), bbv는 속도 (ms)이다. -1) p = 16kgxx (7m) / s = (112kgm) / s = 112kgms ^ (- 1) 자세히보기 »

2M / s로 움직이는 질량이 6kg 인 물체 또는 3m / s로 움직이는 12kg의 물체가 더 많은 추진력을 가지고 있습니까?

2M / s로 움직이는 질량이 6kg 인 물체 또는 3m / s로 움직이는 12kg의 물체가 더 많은 추진력을 가지고 있습니까?

두 번째 물체 물체의 기세는 다음 방정식에 의해 주어집니다. p = mv p는 물체의 운동량입니다. m은 물체의 질량입니다. v는 물체의 속도입니다. 여기에서 p_1 = m_1v_1, p_2 = m_2v_2입니다. 첫 번째 물체의 기세는 다음과 같습니다. p_1 = 6 "kg"* 2 "m / s"= 12 "kg m / s"두 번째 물체의 추진력은 p_2 = 12 "kg"* 3 "m / s입니다. "= 36 "kg m / s "36> 12이므로 p_2> p_1이므로 두 번째 물체는 첫 번째 물체보다 운동량이 높습니다. 자세히보기 »

더 많은 기세가 있습니다. 5kg의 질량을 3m / s로 움직이는 물체 또는 9kg의 질량을 갖는 물체를 2m / s로 움직이는 물체가 있습니까?

더 많은 기세가 있습니다. 5kg의 질량을 3m / s로 움직이는 물체 또는 9kg의 질량을 갖는 물체를 2m / s로 움직이는 물체가 있습니까?

두 번째 대상의 운동량이 더 큽니다. 운동량 공식은 p = m * v이므로 각 물체의 질량 속도를 간단히 곱하십시오. 3 m / s에서 움직이는 5 kg : 2 m / s : p_2 = 9 "kg"에서 움직이는 p_1 = 5 "kg"* 3 m / s = 15 ( "kg * m) / s 9" 2 m / s = 18 ( "kg * m) / s 이것이 도움이되기를 바랍니다. Steve 자세히보기 »

8M / s에서 움직이는 9kg 질량의 물체 또는 14m / s에서 움직이는 6kg 질량의 물체가 더 많은 추진력을 가지고 있습니까?

8M / s에서 움직이는 9kg 질량의 물체 또는 14m / s에서 움직이는 6kg 질량의 물체가 더 많은 추진력을 가지고 있습니까?

물론 두 번째 대상 ... 모멘텀 (p)은 다음 방정식에 의해 주어집니다. p = mv 여기서, m은 객체의 질량, v는 객체의 속도입니다. 따라서 우리는 다음을 얻습니다. p_1 = m_1v_1 = 9 "kg "* 8 "m / s "= 72 "kg m / s "한편, p_2 = m_2v_2 = 6 "kg "* 14 "m / s "= 84 "kg m / s " 그 p_2> p_1을 보아라. 그러면 두 번째 객체는 첫 번째 객체보다 더 많은 추진력을 갖는다. 자세히보기 »

어느 것이 맞습니까?

어느 것이 맞습니까?

4m 주어진 정보로부터 이미지의 배율 (m)은 m = I / O = 200 / 5 (여기서, I는 이미지 길이이고 O는 객체 길이 임)라고 말할 수 있습니다. 이제 m = - (v / u) 여기서 v와 u는 각각 렌즈와 물체 사이의 거리이며, 렌즈와 물체 사이의 거리입니다.) 따라서 우리는 200/5 = - (v / u) Given, (-u) = 10 cm , v = -10 × (200/5) = 400cm = 4m 자세히보기 »

왜 저항이 병렬로 추가 될 때 저항이 감소합니까?

왜 저항이 병렬로 추가 될 때 저항이 감소합니까?

우리가 ldngth L 및 저항률 rho, a 및 b의 두 개의 저항을 가지고 있다고 가정 해 봅시다. 저항기 a는 횡단면 면적 A를 가지고 저항 b는 횡단면 면적 B를 가지고 있습니다. 우리는 평행선 일 때 합계 단면적 A + B를가집니다. R = 저항 (오메가) ρ = 저항 (오메가 엠) l = 길이 (m) A = 횡단면 면적 (m ^ 2) R_A = (rhol R_text (total) propto1 / A_text (tofal) A와 B에 대한 Siince는 R_text (total)와 R_text (total) 단면적이 증가하면 저항이 감소한다. 전자는 두 가지 경로를 가지고 결합되어 있기 때문에 입자 운동에 관해서는 사실입니다. 결합하면 더 많은 공간을 확보 할 수 있습니다. 자세히보기 »

다음 중 1 kwh와 같지 않은 것은? a) 3.6 * 10 ^ 4 와트 b) 6 * 10 ^ 6 c) 1.34 마력 시간 d) 80.43 초간 초

다음 중 1 kwh와 같지 않은 것은? a) 3.6 * 10 ^ 4 와트 b) 6 * 10 ^ 6 c) 1.34 마력 시간 d) 80.43 초간 초

36 × 10 ^ 3 "Ws"=> 36 "kW s"=> 36 "kW"(a)와 (d) × "3600 hr"/ (취소 "s") 색상 (흰색) (...) [ 1 = "3600 hr"/ "1 s"] => 색상 (빨간색) (129600 kWh ") 색상 (흰색) (...) ---------- b) => 6 × 10 ^ 6 ? 단위 없음. 색상 (흰색)을 말할 수 없다 (...) ---------- c) => 1.34 "Horse power hour"=> 1.34 "Horse power"× "745.7 Watt"/ (1 999.28 "Watt hour"=> color (파란색) ( "약 1 kWh") 색상 (흰색) (...) --------- - "80.43 "80.43 "말력 2 초"=> 80.43 "말 전원"취소 "745.7 와트"/ (1 취소 &qu 자세히보기 »

두 번의 충전 + 1 * 10 ^ -6과 -4 * 10 ^ -6은 2m 떨어진 거리에 떨어져있다. 널 포인트는 어디에 있습니까?

두 번의 충전 + 1 * 10 ^ -6과 -4 * 10 ^ -6은 2m 떨어진 거리에 떨어져있다. 널 포인트는 어디에 있습니까?

낮은 요금에서 2m, 큰 요금에서 4m. 우리는 주어진 2 개의 요금 근처에 도입 된 테스트 비용에 대한 힘이 0이되는 지점을 찾고 있습니다. 널 포인트에서, 주어진 2 개의 전하 중 하나에 대한 테스트 전하의 끌어 당김은 다른 주어진 전하로부터의 반발과 동일 할 것이다. 원점 (x = 0)에서의 전하 q_-와 x = + 2 m에서의 전하 q_ +를 갖는 1 차원 참조 시스템을 선택하겠습니다. 2 개의 전하 사이의 영역에서, 전계선은 + 전하에서 시작되어 전하가 종료됩니다. 전기장 선은 포지티브 시험 료에서 힘의 방향을 가리 킵니다. 그러므로 전계의 영점은 전하 밖에 있어야합니다. 우리는 또한 null 점이 더 작은 전하에 더 가깝게 놓여 있어야만, F prop (1 / r ^ 2)와 같이 크기가 상쇄 될 수 있음을 알 수 있습니다. 이는 거리에 대해 정사각형으로 감소합니다. 따라서 널 포인트 좌표는 x> +2 m이됩니다. 전기장이 0 인 점도 시험 전하의 힘이 0이되는 점 (널점)이됩니다. 쿨롱의 법칙을 사용하여 별도의 계산서를 작성하여 두 번의 별도 청구로 인해 시험 청구액 인 q_t에 대한 강제력을 찾을 수 있습니다. 공식 형태의 쿨롱의 법칙 : F = k ((q_1) times (q_2)) / (r 자세히보기 »

어떤 지진파가 음파와 동일한 파형을 갖고 있습니까?

어떤 지진파가 음파와 동일한 파형을 갖고 있습니까?

P 파 (주파)는 음파와 동일한 파형을가집니다. P 또는 일차 파는 암석, 대지 및 물을 통과하는 지진파의 한 유형입니다. 소리와 P 파는 전파 방향에 평행 한 진동을 가진 길이 방향 기계적 (또는 압축) 파입니다. 횡파 (예 : 가시 광선 및 전자기 방사)에는 파동 전파 방향에 수직 인 진동이 있습니다. 지진파에 대한 자세한 내용은 다음 웹 사이트를 참조하십시오. http://www.bbc.co.uk/schools/gcsebitesize/science/edexcel/waves_earth/seismicwavesrev3.shtml 또는 웨이브 유형 : http : // www .bbc.co.uk / 학교 / gcsebitesize / science / edexcel_pre_2011 / waves / anintroductiontowavesrev2.shtml 행운을 빌어 요 :) 자세히보기 »

질문 # 03b84

질문 # 03b84

Rho_ (earth) = (rho_ (earth)) / (rho_ (water)) 그리고 rho_ (water) = 1000kg / m ^ 3 몸의 밀도가 "몸의 체적 질량"/ "물의 체적 질량"으로 계산된다는 것을 알고있다. kg / m ^ 3으로 표현 된 물의 체적 질량을 아는 것은 1000이다. earh의 밀도를 찾으려면 rho_ (지구 G_ (지구)) / (지구)) = M_ (지구) / V_ (지구) v = 4 / 3 * pi * R ^ 3 = 4 / 3 * pi * R * (R ^ 2) 따라서 : rho_ (지구) = g / (G * 4 / 3 * pi * R) = (3g) / (4G * pi * R) 자세히보기 »

공이 땅에서 7m 아래로 떨어지는 데 얼마나 걸립니까?

공이 땅에서 7m 아래로 떨어지는 데 얼마나 걸립니까?

아래에서 볼 수 있습니다. 공기 저항이없고 볼에 작용하는 힘이 중력 만 있다고 가정하면 운동 방정식을 사용할 수 있습니다 : s = ut + (1/2) at ^ (2) s = 이동 거리 u = 초기 속도 (0) t = 주어진 거리를 주행하는 시간 a = 가속도,이 경우 a = g, 자유 낙하의 가속도는 9.81ms ^ -2 따라서 : 7 = 0t + (1/2) 9.81t ^ 2 7 = 0 + 4.905t ^ 2 7 / (4.905) = t ^ 2 t 약 1.195 s 그래서 공이 그 높이에서 땅에 떨어지는 데는 거의 1 초가 걸립니다. 자세히보기 »

5L 컨테이너는 각각 9 mol과 12 mol의 가스 A와 B를 보유합니다. 기체 B의 분자 3 개마다 기체 A의 두 분자에 결합하고 반응은 온도를 320 에서 210 로 변화시킨다. 압력이 얼마나 변화합니까?

5L 컨테이너는 각각 9 mol과 12 mol의 가스 A와 B를 보유합니다. 기체 B의 분자 3 개마다 기체 A의 두 분자에 결합하고 반응은 온도를 320 에서 210 로 변화시킨다. 압력이 얼마나 변화합니까?

반응 전의 기체 입자의 몰수 : n_1 = 9 + 12 = 21color (흰색) (l) "mol"(P = 9.43 * 10 ^ 6color (l) 가스 A가 초과되었습니다. 모든 가스 A와 12 * 2 / 3 = 8 색 (백색 (1))을 소모하는 가스 B의 9 * 3 / 2 = 13.5color (흰색) ) (1) "몰"<9 색 (흰색) (1) "몰"그 반대의 경우. 9-8 = 1color (흰색) (l) 가스 A의 "mol"이 초과합니다. A 2 개 분자와 B 3 개 분자가 결합하여 하나의 기체 생성물 분자를 생성한다고 가정하면, 반응 후 용기에 존재하는 가스 입자의 몰수는 색 (darkblue) (n_2) = 12 * color 적절한 SI 단위로 용기의 부피는 V = 5 색 (흰색) (l)이됩니다. "(1) / 3 + 1 = 색 (진한 파란색) (5) T_1 = 320 색 (흰색) (l) "K"에서 T_2 = 210 색 (흰색)까지의 온도가 떨어집니다 (l 반응 중 "K". R = 8.314color (흰색) (l) "m"^ 3 * "Pa"* &qu 자세히보기 »

¤ 새를 뛰어 다니는 동안 고양이는 45 미터 높이의 아파트 건물에서 떨어지게됩니다 (그러나 마쉬 멜로우의 부드러운 더미에 놓여 있음). ¤1) 얼마나 오래 추락 했습니까? ¤2) 그가 바닥에 도달했을 때 그는 얼마나 빨리 가고 있습니까?

¤ 새를 뛰어 다니는 동안 고양이는 45 미터 높이의 아파트 건물에서 떨어지게됩니다 (그러나 마쉬 멜로우의 부드러운 더미에 놓여 있음). ¤1) 얼마나 오래 추락 했습니까? ¤2) 그가 바닥에 도달했을 때 그는 얼마나 빨리 가고 있습니까?

.... 마시맬로 더미 ....! 고양이의 수직 (아래쪽) 초기 속도를 0으로 가정합니다 (v_i = 0). a_g는 중력 가속도 (아래쪽)이고 y는 높이입니다. 우리는 다음을 얻습니다 : v_f ^ 2 = 0- 2 * 9.8 (0-45) v_f = sqrt (2 * 9.8 * 45) = 29.7m / s 이것은 고양이의 "충격"의 속도가 될 것입니다. 다음은 다음과 같이 사용할 수 있습니다 : v_f = v_i + at 여기서 v_f = 29.7m / s는 중력의 가속도로 아래쪽으로 향하게되므로 -29.7 = 0-9.8t t = 29.7 / 9.8 = 3s 자세히보기 »

얼음 속을 걷는 동안 미끄러지지 않도록 작은 단계를 취해야합니다. 작은 단계가 보장되기 때문입니다.

얼음 속을 걷는 동안 미끄러지지 않도록 작은 단계를 취해야합니다. 작은 단계가 보장되기 때문입니다.

더 큰 마찰력과 균형. 얼음 위를 걷는 동안 작은 계단을 택해야합니다. 계단이 작을수록 작아지며 앞뒤로 힘이 가해져 넘어 지거나 미끄러질 수 없습니다. 상상해 봅시다. 얼음에 긴 발걸음을 내딛습니다. 앞쪽에있는 첫발은 뒤로 힘을 가할 것이며, 두 번째 발은 당신을 앞 당길 수있는 앞으로 힘을 가할 것입니다. 사이; 당신은 오랫동안 불균형 상태에 있기 때문에 떨어질 위험이 더 큽니다. 잘; 플립 측면에서, 당신은 작은 단계를 취할 수 있습니다, 당신은 이전보다 훨씬 더 나은 균형 상태에있을거야 .. 우리는 또한 F = μ xx N을 알기 때문에 마찰력 (F)은 마찰 계수 (mu), 즉 표면의 거칠기와 법선 력 (normal force) (N). 그래서; 적용된 힘이 더 커지면 (긴 단계를 취함), 마찰이 낮아지고 그 반대가됩니다. "긴 단계 = 덜 마찰" "작은 단계 = 큰 마찰"그래서 항상 작은 단계를 취하십시오. ICE에서 걷는 기회를 얻었습니다. 있음 : 보통 적용 힘 = 덜 보통 힘 = 덜 마찰. 낮은 적용 힘 = 상급 일반 힘 = 큰 마찰. 펭귄처럼 걸어보세요 ^ _ ^ 도움이 되길 바랍니다. 자세히보기 »

편광 선글라스를 착용하는 동안 계산기 또는 전자 손목 시계의 LCD 디스플레이를 읽을 수없는 경우가 있습니다.디스플레이가 완전히 검게됩니다. 왜 이런 일이 생길까요?

편광 선글라스를 착용하는 동안 계산기 또는 전자 손목 시계의 LCD 디스플레이를 읽을 수없는 경우가 있습니다.디스플레이가 완전히 검게됩니다. 왜 이런 일이 생길까요?

LCD 디스플레이의 구조 (계산기 또는 시계에서)는 샌드위치와 같습니다. 여러분은 편광자 (Pol.1)와 두 번째 편광기 (Pol.2)를 가지고 있습니다. 두 개의 편광기는 교차하지 않으므로 빛은 통과하지 못하지만, 액정은 "비틀린"빛 (전기장을 회전 시키거나 "타원형으로 편광 된 빛"을 보임)이있는 특성을 가지고 있으므로 Pol을 통과 할 수 있습니다. 2가 빛을 통과합니다 (디스플레이가 검은 색이 아닌 회색으로 보임). 전기 연결 중 하나를 통해 액정을 "활성화"할 때 (특정 위치에서) 속성을 변경하면 더 이상 빛을 비뚤어지지 않게됩니다. 빛 (예를 들어 수평으로 편광 됨)은 변경없이 통과하고 교차 편광기에 의해 차단됩니다 (Pol. 2. 디스플레이를 보면 (예를 들어 1 개를 볼 때) 회색을 볼 수 있습니다 (빛이 비틀어지고 Pol2. 2를 통해 수직으로 편광 됨) 그리고 숫자는 "차단 된"빛에 의해 형성됩니다. 편광 안경을 착용 한 경우 편광 축이 lcd에서 전송 된 편광 축 (1 번 주변)을 기준으로 교차 할 수 있습니다. 따라서 숫자 1은 검정색으로, 디스플레이는 검은 색으로 표시됩니다 (예 : 모두 검은 색). 자세히보기 »

둘 다 맞습니까? 왜?

둘 다 맞습니까? 왜?

둘 다 아니야. 힘은 수학적으로 벡터처럼 행동하므로 크기와 방향이 모두 존재합니다. 마크는 객체에 작용하는 모든 힘이 중요하다는 의미에서 옳았 습니다만, 단순히 모든 힘을 합쳐서 전체 힘을 산출 할 수는 없습니다. 대신, 세력이 어느 방향으로 나아가고 있는지 또한 설명해야합니다. 두 힘이 같은 방향으로 작용한다면, 그 힘을 합쳐 합력을 얻을 수 있습니다. 만약 그들이 완전히 반대 방향으로 행동한다면, 당신은 서로의 크기를 뺄 수 있습니다. 추가는 아래 다이어그램과 같이됩니다 : 그러나, 힘이 작용한다면,이 다이어그램에서와 같이 서로 수직으로 말하십시오 : 피타고라스의 정리를 사용해야합니다. 결과 삼진을 찾기위한 삼각법. 이 경우에 직각 삼각형을 만들기 위해 앞뒤로 벡터를 가짐으로써 합력을 구할 수 있으며 결과적으로 ^ 2 + b ^ 2 = c ^ 2를 사용하여 빗변을 찾는다.이 경우, 힘은 다이어그램의 선 R을 따라 약 72.6 N이며, 41과 60은 우리가 만드는 삼각형의 두 개의 짧은 변입니다. 요약하면 : 대상에 작용하는 모든 힘은 합력의 크기와 방향에 영향을 미칩니다. 그러나 가장 강한 힘만이 중요한 것은 아닙니다. 같은 방향이나 반대 방향으로 작용하는 힘의 크기는 서로 합쳐 지거나 서로 뺄 수 있습니다 자세히보기 »

교류가 저장 될 수없는 이유는 무엇입니까?

교류가 저장 될 수없는 이유는 무엇입니까?

전기 에너지를 저장하는 데 사용되는 장치는 DC입니다. 축전지 및 축전기는 정전기 또는 전기 화학적으로 전기 요금을 저장합니다. 여기에는 재료의 분극화 또는 재료의 화학적 변화가 포함됩니다. 하나는 전류를 저장하지 않습니다. 하나는 전기 요금을 저장합니다. 전류는 움직이는 전하가있을 때만 존재합니다. 물론 AC 전류를 DC 전류로 변환 할 수있는 장치가 있습니다. 그런 다음 에너지를 저장할 수 있습니다. 결과적으로 에너지를 사용하고 AC로 다시 변환 할 수 있습니다. 커패시터와 인덕터를 사용하여 역동적으로 AC를 저장할 수도 있습니다. 오르간 파이프 나 바이올린 스트링의 공명과 같이 작은 펄스가 많은 에너지를 저장할 수있는 진동을 일으 킵니다. 이러한 모든 시스템은 에너지를 잃습니다. 전선의 저항으로 인해 소스가 제거되면 발진이 사라집니다. 연주자가 현에서 활을 들어 올린 후에도 이것은 바이올린 현악기의 소리와 다르지 않습니다. 문자열은 여전히 약간의 시간 동안 사운드를 생성하지만 청각에서 사라질 것입니다. 자세히보기 »

왜 기어는 간단한 기계입니까? + 예제

왜 기어는 간단한 기계입니까? + 예제

스트 린치이기 때문에 기어는 단순한 기계가 아니라 기계 장치입니다. 단순한 기계와 메커니즘은 기계 에너지를 기계 에너지로 변환시키는 장치이다. 한편으로 단순 기계는 하나의 힘을 입력으로 받아들이고 하나의 힘을 출력한다. 그들의 이점은 무엇입니까? 힘의 방향, 방향, 크기 등을 변화시키기 위해 기계적인 이점을 사용합니다. 간단한 기계의 몇 가지 예는 다음과 같습니다 레버 휠과 액슬 풀리 경사면 웨지 스크류 (더 이상은 없습니다.) 르네상스 시대 이후 고전적으로 고려 된 단순한 기계들) 한편, 메커니즘은 일련의 입력 힘을 받아 다른 출력군으로 변형시키는 장치이다. 메커니즘은 여러 대의 기계로 구성됩니다. 그런 식으로 기어는 실제로 바퀴와 풀리의 조합입니다. 단순 기계와 메커니즘 모두 에너지 보전 원칙을 준수합니다. 근원 : 주로 Wikipedia 간단한 기계 및 기계 장치 기사. 자세히보기 »

양자 숫자가 주소와 같은 이유는 무엇입니까?

양자 숫자가 주소와 같은 이유는 무엇입니까?

그들은 전자가 어디에서 발견 될지 알려줍니다. 이 작업을 빠르고 간단하게하기 위해 간단히 설명하겠습니다. 명확하고 간결한 설명을 보려면 여기를 클릭하십시오. 퀀텀 번호는 n, l, m_l 및 m_s입니다. n은 에너지 준위이고, 또한 전자 껍질이기 때문에 전자들이 궤도를 도는 것입니다. l은 궤도의 (s, p, d, f) 형태를 결정하는 각 운동량 양자 수이고, 또한 전자가 발견 될 확률이 90 %까지입니다. m_l은 자기 퀀텀 번호이며 서브 셸에서 궤도 수를 결정합니다. m_s는 전자의 스핀이고 항상 위 또는 아래이며 스핀은 항상 1/2입니다. 이것은 m_s = ± 1 / 2를 의미합니다. 자세히보기 »

물질의 온도 변화에 따라 물질의 비열 용량이 변화 할 수있는 이유는 무엇입니까? 예를 들어, 물을 생각해보십시오.

물질의 온도 변화에 따라 물질의 비열 용량이 변화 할 수있는 이유는 무엇입니까? 예를 들어, 물을 생각해보십시오.

그것은 변하지 않습니다. 열이 흡착되거나 방출되는 동안 물질의 온도가 변하지 않는 상 변화에 대해 생각할 수도 있습니다. 열용량이란 물질의 온도를 1 ^ oC 또는 1 ^ oK만큼 변화시키는 데 필요한 열량입니다. 비열은 1g의 물질 온도를 1 ^ oC 또는 1 ^ oK만큼 변화시키기 위해 필요한 열입니다. 열용량은 물질의 양에 따라 다르지만 비열 용량은 재료의 양과는 관계가 없습니다. http://www.differencebetween.com/difference-between-heat-capacity-and-vs-specific-heat/ 온도 변화에 따른 변화도 없습니다. 자세히보기 »

양성자와 중성자 자체가 쿼크 (quarks)라고 불리는 초등 단위로 만들어져있는 것으로 알려져 있습니다. up quark (u)는 charge + (2e) / 3을 가지고 down quark (d)는 charge -e / 3를 가진다. 양성자와 중성자의 조성은 무엇이 될 수 있습니까?

양성자와 중성자 자체가 쿼크 (quarks)라고 불리는 초등 단위로 만들어져있는 것으로 알려져 있습니다. up quark (u)는 charge + (2e) / 3을 가지고 down quark (d)는 charge -e / 3를 가진다. 양성자와 중성자의 조성은 무엇이 될 수 있습니까?

"양성자 = uud" "중성자 = udd"양성자는 + e의 전하를 가지며 "u"= + (2e) / 3 및 "d"= - e / 3으로 주어지면 (+ (2e) / 3) + (+ (2e) / 3) + (- e / 3) = + (3e) / 3 = + e 따라서 양성자는 "uud"를 갖는다. 한편 중성자는 0의 전하를 가지고 + (- e / 3) + (- e / 3) = (+ (2e) / 3) + (- (2e) / 3) = 0이므로 중성자는 "udd"를 갖는다. 자세히보기 »

질문 # a5982

질문 # a5982

나는 대답 "b"로 갈 것이지만 나는 그것이 정말로 나쁜 질문이라고 생각한다. 중력 가속도와 순 가속도를 기술 할 수있는 여러 가지 방법이 있습니다. 이러한 대답 중 어느 것이 맞을 수 있습니다. 그러나 중력을 음의 좌표를 따르는 방향으로 힘을 가하는 것으로 정의했는지 여부에 달려 있습니다. 그것은 또 다른 이유로 나쁜 질문입니다. 학생들이 어떤 신체적 통찰력을 발휘하도록 요구되는지는 분명하지 않습니다. 대답 "a"와 "c"는 대수적으로 동일합니다. 그리고 대답 "b"는 분명히 다릅니다. 대답은 분명히 "d"가 될 수 없으며 유일한 유일한 해결책은 "b"로 남습니다. 프로빙되는 물리학의 핵심은 자유 낙하 동안 어떤 체중도 경험하지 않는다는 아이디어입니다. 우주 비행사 만이 오랜 기간 동안 이것을 경험합니다. 우주 비행사는 구토 혜성 (Vomit Comet)으로 알려진 "축소 된 중력 항공기"에서이를 위해 훈련합니다. 구토 혜성은 한 번에 약 30 초 동안 자유 낙하하여 지구를 향해 뛰어들면서 궤도에있는 무중력을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 승객의 실제 가속도는 중력 가속도와 같습니다. 이 자세히보기 »

왜 대부분의 망원경은 객관적인 렌즈가 아닌 기본 거울을 사용합니까?

왜 대부분의 망원경은 객관적인 렌즈가 아닌 기본 거울을 사용합니까?

몇 가지 이유가 있습니다. 유리의 품질. 렌즈의 유리가 완벽하게 균질하지 않으면 흐려지기 쉽습니다. (표면) 미러를 사용하면 실버 링 뒤에있는 재질의 품질이 중요하지 않습니다. 색채 증감 (Achromatism) : 렌즈는 색상에 따라 빛을 다르게 굴절 시키며, 거울은 모든 빛을 동일하게 반사합니다. 두 가지 (또는 그 이상) 유형의 유리로 만들어진 렌즈를 사용하여이 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니다. 지원 : 뒤의 전체에 거울을 지원할 수 있습니다, 렌즈는 가장자리에서만지지 될 수 있습니다. 유리는 "단단한 액체"이기 때문에 큰 유리 조각은 조금 처지는 경향이 있으며 정의가 파괴됩니다. 흡수 : 두꺼운 렌즈를 사용하면 흡수가 문제가 될 수 있습니다. 또한 유리의 종류에 따라 다른 파장을 흡수합니다. 거울은 이러한 문제를 가지고 있지 않다. 비용 : 특정 직경 이상에서는 거울보다 렌즈를 만드는 것이 더 쉽습니다 (위의 모든 내용 참조). 그리고 더. 굴절기를 사용하면 몇 가지 장점이 있습니다. 자세히보기 »

왜 에너지 준위가 연속체에서 수렴하고 연속체는 무엇입니까?

왜 에너지 준위가 연속체에서 수렴하고 연속체는 무엇입니까?

연속체는 양자화 된 값의 반대입니다. 원자에 결합 된 전자에 허용 된 에너지는 이산 양자 레벨을 나타낸다. 연속체 (Continuum)는 에너지 레벨이 연속적으로 존재하는 경우입니다. Niels Bohr는 양자 역학의 코펜하겐 해석의 일환으로 양자 역학에 의해 기술 된 모든 시스템은 매우 큰 양자 수의 한계 내에서 고전 역학을 재현해야한다는 서신 원칙을 제안했습니다. 이것이 의미하는 것은 매우 큰 궤도와 매우 높은 에너지의 경우, 양자 계산은 고전적 계산과 일치해야한다는 것입니다. 따라서 원자의 전자에 대한 에너지 준위는 불연속적이고 잘 분리되어 있습니다. 그러나 에너지 레벨이 증가함에 따라 이들 사이의 이격 거리가 점점 더 작아지고 "매우 높음"수준에서 고전적 (비 양자) 처리와 일치하는 모든 허용 에너지의 연속 범위로 나아갑니다. 자세히보기 »

왜 지구는 주로 방사선에 의해 열을 잃어 버리는가?

왜 지구는 주로 방사선에 의해 열을 잃어 버리는가?

열은 전도, 대류 및 복사의 세 가지 메커니즘으로 전달됩니다. 전도 (conduction)는 직접 접촉 할 때 한 물체에서 다른 물체로 열을 전달하는 것입니다. 따뜻한 물 한 잔에서 나오는 열은 유리에 떠 다니는 아이스 큐브로 옮겨집니다. 뜨거운 커피 낯짝은 테이블에 직접 열을 전달합니다. 대류는 물체를 둘러싼 기체 또는 유체의 운동을 통해 열을 전달하는 것입니다. 현미경 수준에서 이것은 실제로 물체와 접촉하는 공기 분자 사이의 전도입니다. 그러나 공기의 온난화로 인해 공기가 상승하기 때문에 물체쪽으로 더 많은 공기가 유입되어 열전달율이 증가합니다. 이것을 전도 라기보다는 매우 다른 과정이라고 생각하는 것이 더 쉽습니다. 방사선은 전자파를 통해 열을 전달하는 것입니다. 모든 물체는 적외선 스펙트럼에서 끊임없이 에너지를 방출합니다. 충분히 가열하면 온도에 따라 빨간색, 노란색 또는 흰색으로 빛나는 가시 광선으로 방출됩니다. 지구를 둘러싼 공간의 진공은별로 중요하지 않습니다. 진공이 완벽하지는 않습니다. 평방 센티미터 당 분자가 몇 개 있습니다. 하지만 그곳에는별로 소재가 없습니다. 전도와 공간에서의 대기로의 대류가 발생하지만, 열을 전도시킬 물질이 매우 적기 때문에 그다지 발생하지 않습니다. 아무것도 (또는 거의 자세히보기 »

전위가 거리에 따라 왜 증가합니까?

전위가 거리에 따라 왜 증가합니까?

실제로, 전위는 충전 분포에서 멀리 떨어지면서 감소합니다. 우선, 더 친숙한 중력 위치 에너지에 대해 생각해보십시오. 테이블에 앉아있는 물건을 가져다가 지구에서 들어 올려서 작업하면 중력 위치 에너지가 증가합니다. 동일한 방법으로, 당신이 동일한 사인의 다른 요금으로 더 가까이 이동하기 위해 요금을 가지고 일할 때, 당신은 잠재적 인 에너지를 증가시킵니다. 요금이 서로 격퇴하기 때문에 요금이 더 가까워 질수록 더 많은 에너지가 소요됩니다. 전위와 전위 에너지는 서로 다른 두 가지 사실을 기억하는 것이 중요합니다. 전위는 단위 전하 당 포텐셜 에너지의 양입니다. 포인트 요금 q_1에서 거리 r을 선택하면 잠재력이 생깁니다. V (r) = (kq_1) / rk는 쿨롱 상수이다. r에서 두 번째 충전 q_2를 배치하면 잠재 에너지 W가됩니다. W = V (r) q_2 그래서 포텐셜은 위치 에너지의 스케일링 팩터입니다. 따라서 청구 소스에 가까워짐에 따라 충전량이 증가합니다. 자세히보기 »

왜 반사되고 굴절 될 때 빛이 편광 되나요?

왜 반사되고 굴절 될 때 빛이 편광 되나요?

빠른 답변 : 빛은 전기장 (자기장과 마찬가지로)이 빛의 전파 방향에 직각을 이룬다는 것을 의미하는 횡파입니다 (적어도 등방성 매체에서는 - 그러나 여기서는 간단하게 유지하십시오). 따라서 빛이 두 매질의 경계에서 비스듬히 입사 될 때, 전계는 두 개의 성분, 즉 입사면에 하나, 입사면에 수직 인 두 성분으로 생각할 수 있습니다. 편광되지 않은 빛의 경우, 전기장의 방향은 (전파 방향에 수직으로 유지하면서) 무작위로 변동하고 결과적으로 두 구성 요소의 크기는 동일하게 나타납니다. 각 구성 요소 중 얼마나 많은 양이 전송되고 반영되는지는 전자기학의 법칙을 사용하여 알아낼 수 있습니다. 수학적 세부 사항에 들어가지 않고 여기에 결과를 인용 해 보겠습니다. 입사각 θ가 theta = theta_B = tan-1을 만족하면 p 편광 (입사면에서 전기장의 성분)이 전혀 반사되지 않습니다. (n_2 / n_1) 여기서 n_1과 n_2는 두 개의 굴절률입니다. 이 각도를 브루스터 각도라고합니다. 공기에서 물로 이동하는 빛에 대해 이것은 약 53 circ의 값을 갖는다. 다른 하나는 입사면에 수직 인 다른 하나의 성분이 모든 입사각에 대해 투과 및 반사된다 (쎄타 ). 따라서 브루스터 각으로 빛이 들어 오면 반사 된 빔에는 자세히보기 »

왜 단순한 조화 운동이 발생합니까?

왜 단순한 조화 운동이 발생합니까?

진동 시스템이 항상 평형 위치를 향하여 작용하는 변위에 비례하는 복원력을 갖는 경우. Simple Harmonic Motion (SHM)은 복원력이 변위에 직접 비례하며 항상 평형을 향하여 작용하는 진동으로 정의됩니다. 따라서 발진이이 조건을 충족 시키면 단순한 고조파입니다. 물체의 질량이 일정하다면 F = ma가 적용되고 가속도는 변위에 비례하고 평형쪽으로 향하게됩니다. 수평 질량 스프링 시스템은 SHM을 거친다. 복원력은 F = kx로 주어지며, 여기서 k는 스프링 상수이고 x는 변위이다. 그래서 Fpropk과 힘은 항상 스프링의 연장을 반대 할 것이고 그래서 평형 상태를 향해 움직일 것입니다. 자세히보기 »

핵자 당 결합 에너지가 헬륨과 리튬 사이에서 갑자기 감소하는 이유는 무엇입니까?

핵자 당 결합 에너지가 헬륨과 리튬 사이에서 갑자기 감소하는 이유는 무엇입니까?

나는 이것이 껍질 이론에 의해 가장 잘 묘사된다고 생각합니다 - 핵과 전자가 양자화 된 껍질을 차지한다는 생각. 양성자와 중성자는 모두 페르미온이기 때문에 파울리 배제 원칙을 준수하므로 동일한 양자 상태를 차지할 수는 없지만 에너지 껍질에는 존재합니다. 가장 낮은 에너지 상태는 2 개의 핵자를 허용하지만 양성자와 중성자가 서로 다른 양자 수를 가지기 때문에 두 개가이 상태를 차지할 수 있습니다 (따라서 4 amu의 질량). 왜 알파 입자가 거대하고 불안정한 핵에서 쉽게 방출되는지 "얼룩". 그들은 핵에서 가장 안정된 단일 단위이며 따라서 함께 방출되기 쉽습니다. 이론은 당신이 묘사하는 효과에 대한 좋은 설명을 제공 할뿐 아니라 칼슘과 다른 핵의 '부당한'안정성을 설명합니다. 저는 다음 주에 이것을 가르치고 있습니다. 좋은 비디오를 여기에서 발견했습니다. (가르치기에는 꽤 길지만, 어쩌면 학생들을위한 h / wk입니다!) () 자세히보기 »

왜 핵분열과 핵융합 동안 핵자 당 결합 에너지가 증가합니까?

왜 핵분열과 핵융합 동안 핵자 당 결합 에너지가 증가합니까?

두 공정 모두 핵을보다 안정하게 만들기 때문입니다. 원자력 채권은 더 친숙한 화학 결합과 마찬가지로 에너지 분출을 요구합니다. 이것은 에너지가 형성 될 때 방출된다는 것을 의미하며, 핵 안정화에서의 에너지는 '대량 결함'으로부터 유도된다. 이것은 핵을 만드는 데 사용 된 자유 핵자와 핵의 질량 차이입니다. 당신이 본 그래프는 Fe-56 주위의 핵이 가장 안정하지만 상부에 철을 보여줍니다. 우리가 에너지를 음으로 나타내는 것을 역전하면 잠재 우물에 앉아서 각 핵을 시각화하고 핵자 당 에너지가 (어느 방향에서든지) 철로 감소하는 이유를 이해하는 것이 훨씬 쉽습니다. 다이어그램을 찍은 웹 사이트를 살펴 보시기 바랍니다. 매우 유용합니다! 자세히보기 »

비 탄력적 인 충돌이 에너지를 보존하지 않는 이유는 무엇입니까?

비 탄력적 인 충돌이 에너지를 보존하지 않는 이유는 무엇입니까?

원래의 에너지 중 일부는 작업을 수행하기 때문에 어떤 종류의 것이므로 시스템에 손실됩니다. 예 : 클래식은 자동차의 프런트 유리 (앞 유리)를 비웃는 버그입니다. 버그는 형상이 바뀌기 때문에 작업이 이루어 지므로 운동 에너지가 손실됩니다. 2 대의 자동차가 충돌 할 때, 에너지는 양쪽 자동차의 차체의 모양을 바꾸는쪽으로갑니다. 첫 번째 예에서는 2 개의 질량이 서로 붙어 있기 때문에 완전히 비탄성 충돌입니다. 두 번째 예에서, 2 대의 자동차가 따로 따로 튀어 나오면 그것은 비 탄력적 인 충돌 이었지만, 완전히 비 탄력적이지는 않았습니다. 모멘텀은 두 경우 모두에서 보존되지만 에너지는 보존되지 않습니다. 나는 이것이 도움이되기를 바란다, Steve 자세히보기 »

지구 정지 궤도 (주차) 궤도에있는 위성은 왜 적도에서 지구를 궤도에 굴린 것이 아니라 다른 지역에서 궤도를 그리게됩니까?

지구 정지 궤도 (주차) 궤도에있는 위성은 왜 적도에서 지구를 궤도에 굴린 것이 아니라 다른 지역에서 궤도를 그리게됩니까?

위성이 궤도에 머무르기 위해서는 매우 빠르게 움직여야합니다. 필요한 속도는 고도에 따라 다릅니다. 지구는 자전하고 있습니다. 적도에서 어떤 지점부터 시작하는 선을 상상해보십시오. 지면에서 라인은 시간당 약 1,000 마일의 속도로 지구와 함께 오른쪽으로 이동합니다. 그것은 매우 빠르지 만, 궤도에 머물기에 충분히 빠르지는 않습니다. 사실, 당신은 단지 바닥에 머무를 것입니다. 그 상상의 선에서 더 멀리 떨어진 지점에서 당신은 더 빨리 나아갈 것입니다. 어떤 지점에서 선의 속도는 궤도에 머물기에 충분히 빠릅니다. 적도에서 45 ° 북쪽 또는 남쪽으로 45 ° (북쪽 또는 남쪽으로 45 °)에 대해 똑같은 작업을 수행하면 동일한 가상 선을 생각할 수 있습니다. 동일한 고도와 속도에서 안정적인 원형 궤도를 찾을 수있는 지점이 있습니다. 그러나 궤도는 45º로 기울어 진 커다란 원이고 가상 선은 지구 위의 원뿔 모양을 통해 스윕합니다. 궤도는 북쪽에서 남쪽으로 이동하고 다시 돌아 오지만 ... 지구의 운동과는 다른 속도로 움직입니다. 북극 또는 남극에 직접 서있는 극단적 인 예를 생각해보십시오. 하늘로가는 상상의 선은 전혀 움직이지 않을 것입니다. 인공위성이 기둥 위의 정지 된 위치 자세히보기 »

음파가 왜 매체를 필요로합니까?

음파가 왜 매체를 필요로합니까?

그것들은 기계적인 물결이기 때문입니다. 음파는 두 지점 사이에서 에너지를 전달하는 진보적 인 물결입니다. 그것을하기 위해, 물결 모양의 입자가 앞뒤로 진동하고, 서로 충돌하고, 에너지를 전달합니다. (입자 자체는 전체 위치를 변화시키지 않고 단지 진동만으로 에너지를 전달합니다.) 이것은 일련의 압축 (입자가 더 가까이있는 정상보다 높은 압력 영역)과 희박 (낮은 영역 압력이 정상보다 높으면 파티클이 더 많이 퍼집니다. 따라서 파동의 속도 방향으로 진동하는 입자와 근처의 입자와 충돌하여 에너지를 전달해야합니다. 그래서 소리가 가장 빠르게 움직입니다. 입자가 가장 가깝고 에너지가 가장 빨리 전달되기 때문입니다. 자세히보기 »

원자의 에너지 준위가 음의 에너지 값을 갖는 이유는 무엇입니까?

원자의 에너지 준위가 음의 에너지 값을 갖는 이유는 무엇입니까?

나는 수소 원자를 연구 할 때 얻은 학생용 버전을 줄 수있다. 기본적으로 전자는 원자에 결합되어 원자에서 자유롭게됩니다. 전자가 0 에너지 준위에 도달 할 때까지 원자에 에너지를 "공급"해야합니다. 이 시점에서 전자는 자유롭지도 구속도 없다 ( "limbo"의 일종이다!). 당신이 약간의 에너지를 준다면 전자는 그것을 얻습니다. (그래서 이제는 "긍정적 인"에너지를 가지고 있습니다.) 그리고 멀리 날아갑니다! 그래서 그것이 바운드되었을 때 그것은 "부정적인"에너지를 가지고 있었지만 그것을 제로로 만들었을 때 (에너지를 주었을 때) 그것은 자유 로워졌습니다. 아마 그것은 "단순화 된"설명입니다 ...하지만 나는 그것이 효과가 있다고 생각합니다! 자세히보기 »

같은 방향으로 전류가 흐르는 두 개의 와이어가 서로 끌어 당기는 이유는 무엇입니까? 반대 방향으로 흐르는 전류가있는 두 개의 와이어는 왜 튀어 나옵니까?

같은 방향으로 전류가 흐르는 두 개의 와이어가 서로 끌어 당기는 이유는 무엇입니까? 반대 방향으로 흐르는 전류가있는 두 개의 와이어는 왜 튀어 나옵니까?

전류가 자기장을 생성합니다. 들판은 그들의 방향에 따라 끌어 당기거나 격퇴한다. 오른쪽 엄지 손가락을 이미징 방향으로 향하게하여 와이어의 자기장 방향을 결정할 수 있습니다.오른손의 손가락은 자기장과 같은 방향으로 와이어를 감쌀 것입니다. 2 개의 전류가 반대 방향으로 흐르면 자기장이 같은 방향에 있고 따라서 반발한다는 것을 알 수 있습니다. 전류가 같은 방향으로 흐르면 자기장은 반대가되고 와이어가 끌립니다. 과학에 대한 많은 설명과 마찬가지로 수백 년 전에 파생 된 간단한 설명과 동일한 대답을 제공하지만 고급 주제와 수학을 이해해야하는보다 복잡한 모델이 있습니다. 감히 읽을 수 있습니다. 상대성을 사용하고 자기장을 필요로하지 않고 이것을 수행 할 수도 있습니다. 움직이는 혐의의 기준 틀 안에서 그들은 여행의 방향을 따라 우주의 길이 수축을 볼 것이다. 두 와이어의 전자가 같은 방향으로 움직이는 경우 다른 와이어에서 같은 수의 전자가 보입니다 (동일한 속도로 이동하기 때문입니다). 그러나 그들은 더 많은 양성자를 봅니다. 전하의 차이는 서로 끌어 당긴다. 그것은 아주 작은 길이의 차이지만 많은 혐의가 있습니다. 전류가 반대 방향으로 흐르면, 전자는 상대 와이어 길이 수축으로 인해 다른 와이어에서 더 높은 전자 밀 자세히보기 »

열 펌프가 매우 추운 기후에서도 열역학 제제 에서처럼 열 펌프에서 효과가있는 이유는 무엇입니까? 냉장고의 똑같은 사실입니까?

열 펌프가 매우 추운 기후에서도 열역학 제제 에서처럼 열 펌프에서 효과가있는 이유는 무엇입니까? 냉장고의 똑같은 사실입니까?

외부 공기가 펌프 할 열을 많이 내지 않기 때문에 열 펌프는 매우 추운 기후에서도 잘 작동하지 않습니다. 냉장고는 더운 기후에서도 잘 작동하지 않습니다. 히트 펌프는 냉매 가스가 가열하려는 공기보다 뜨거울 때까지 압축하여 작동합니다. 뜨거운 압축 가스는 응축기 (자동차의 라디에이터와 유사)를 지나가고 공기가 지나가고 열이 공기로 전달됩니다. 이것은 방을 따뜻하게합니다. 압축 가스가 따뜻해지는 공기에 의해 냉각되면 액체로 응축되어 매우 좁은 튜브를 통과하여 흐름을 제한하고 외부에 위치한 증발기로 전달합니다. (제한 기는 응축기의 압력이 가스를 액화시키기에 충분하도록 만들 필요가 있습니다). 증발기는 그것의 주위에 지느러미 (또한 자동차 방열기와 유사하게 만들어진)가있는 더 큰 직경의 튜브로 만들어져 있습니다. 이것은 액체가 팽창하고 끓을 수있게합니다 (이제는 제한 기를 통과 한 후에 다시 저압이됩니다). 냉매는 저온에서 끓는 가스이며 (일반적으로 저압에서는 0 이하입니다) 부풀어 오르면 매우 추워지고 그로부터 날아가고있는 외부 공기에서 열을 섭취합니다. 외기 온도에 가까운 가스 인 냉매는 압축기로 되돌아가 압축기로 다시 보내져 응축기로 보내진다. 외부 공기가 매우 차가운 경우 사용할 수있는 열량이 따뜻한 경우보 자세히보기 »