물리학

지구상에 100m 길이의 로켓 추진선이 0.9c로 움직이고 있습니다. 길이가 지구의 관측자에게 얼마나 오래 나타날 것입니까?

지구상에 100m 길이의 로켓 추진선이 0.9c로 움직이고 있습니다. 길이가 지구의 관측자에게 얼마나 오래 나타날 것입니까?

44m 관찰자에 대해 상대적으로 속도 v로 움직이는 물체는 두 기준 프레임에서 수축하는 것처럼 보입니다. 그러나 물체의 기준 프레임에서는 관찰자가 수축됩니다. 이것은 항상 발생하지만 속도는 항상 너무 느려서 눈에 띄는 영향을 미치지 않으며 상대 론적 속도에서만 눈에.니다. 길이 수축 공식은 다음과 같습니다. L = 새로운 길이 (m) L_0 = 원래 길이 (m) v = 대상의 속도 (ms ^ -1) c = 속도 L = 100sqrt (1- (0.9c) ^ 2 / c ^ 2) = 100sqrt (1-0.9 ^ 2) = 100sqrt (1-0.81) = 100sqrt0 .19 ~ ~ 100 (0.44) = 44m 자세히보기 »

4.53 kg의 질량을 지닌 표지판은 수평과 27.8 °의 각을 이루는 2 개의 케이블에 의해 대칭으로 걸려있다. 케이블 중 하나의 장력을 어떻게 결정합니까?

4.53 kg의 질량을 지닌 표지판은 수평과 27.8 °의 각을 이루는 2 개의 케이블에 의해 대칭으로 걸려있다. 케이블 중 하나의 장력을 어떻게 결정합니까?

47.6 N 우리는 표지에 수직 한 수평력이없고 시스템이 평형 상태에 있다고 가정한다. 부호가 평형 상태에있게하려면 x와 y 방향의 힘의 합이 0이어야합니다. 케이블이 대칭으로 배치되어 있기 때문에 양쪽의 장력 (T)은 동일합니다. 시스템상의 유일한 다른 힘은 표시의 무게 (W)입니다. 이것은 질량 (m)과 중력 가속도 (g)로부터 계산합니다. 케이블의 상향 수직력 성분 (V)이 양의 값이면 힘의 균형에서 2V - W = 0 V = W / 2 = (mg) / 2 케이블의 수평 각도와 수평 각도를 알 수 있습니다. 수직 힘 성분 삼각 함수 sin을 사용하여 케이블 장력을 결정할 수 있습니다. T = ((mg) / 2) / (sin (27.8)) 자세히보기 »

질문 #ccfdd

질문 #ccfdd

4 초 V = U + a * t V = U + a * t 여기서 V는 최종 속도, U는 초기 속도, a는 가속도, t는 시간, 몸체는 중력으로 속도를 늦추어 속도가 도달 할 때까지 0ms ^ -1 (정점) 그리고 같은 시간에 지구로 다시 가속 해 gms ^ -2가 중력으로 인한 가속이되도록합니다. 따라서 초기 방정식의 시간은 전체 시간의 절반이고 최종 속도는 0입니다 가속도는 -gms ^ -2입니다.이 값을 방정식 0 = U -gms ^ -2 * 1s로 대입하면 초기 속도는 gms ^ -1입니다. U (2gms ^ -1)에 대한 새 값을 방정식 우리는 t 0 = 2gms ^ -1 - gms ^ -2 * ts = 2 초를 apogee에 놓기 위해 풀 수 있습니다. 따라서 두 번째 여행을위한 총 시간은 4 초입니다 자세히보기 »

막대 1m 길이 0.6c의 속도로 움직입니다. 지구의 관측자에게 보이는대로 길이를 계산합니까?

막대 1m 길이 0.6c의 속도로 움직입니다. 지구의 관측자에게 보이는대로 길이를 계산합니까?

0.8m 관찰자에 대해 상대적으로 속도 v로 움직이는 물체는 두 기준 프레임에서 수축하는 것처럼 보입니다. 그러나 물체의 기준 프레임에서는 관찰자가 수축됩니다. 이것은 항상 발생하지만 속도는 항상 너무 느려서 눈에 띄는 영향을 미치지 않으며 상대 론적 속도에서만 눈에.니다. 길이 수축 공식은 다음과 같습니다. L = 새로운 길이 (m) L_0 = 원래 길이 (m) v = 대상의 속도 (ms ^ -1) c = 속도 (~ 3.00 * 10 ^ 8ms ^ -1) 따라서, L = sqrt (1- (0.6c) ^ 2 / c ^ 2) = sqrt (1-0.6 ^ 2) = sqrt (1-0.36) = sqrt0 0.64 = 0.8m 자세히보기 »

균형 잡힌 레버는 두 개의 추를 가지고 있습니다. 첫 번째는 질량 15 kg이고 두 번째는 질량 14 kg입니다. 첫 번째 무게가 받침점에서 7 m 인 경우 두 번째 무게는 받침점에서 얼마나 떨어져 있습니까?

균형 잡힌 레버는 두 개의 추를 가지고 있습니다. 첫 번째는 질량 15 kg이고 두 번째는 질량 14 kg입니다. 첫 번째 무게가 받침점에서 7 m 인 경우 두 번째 무게는 받침점에서 얼마나 떨어져 있습니까?

B = 7.5 m F : "첫 번째 무게"S : "두 번째 무게"a : "첫 번째 무게와 지점 사이의 거리"b : "두 번째 무게와 지점 사이의 거리"F * a = S * b 15 * 취소 (7) = 취소 (14) * b 15 = 2 * bb = 7.5m 자세히보기 »

지구상에 100kg의 무게를 가진 사람이 우주선에서 101kg의 무게를 가진다고합니다 우주선의 속도는 얼마입니까?

지구상에 100kg의 무게를 가진 사람이 우주선에서 101kg의 무게를 가진다고합니다 우주선의 속도는 얼마입니까?

V = 0.14c 관찰자에 비해 속도 v로 움직이는 물체는 평소보다 무거워 보일 것입니다. 이것은 항상 발생하지만 속도는 항상 너무 느려서 눈에 띄는 영향을 미치지 않으며 상대 론적 속도에서만 눈에.니다. 질량 증가를위한 공식은 M = 새로운 질량 (kg) M_0 = 원래 질량 (kg) v = 대상의 속도 (ms ^ -1) c는 M = M_0 / sqrt (1-v ^ 2 / c ^ 2) = 빛의 속도 (~ 3.00 * 10 ^ 8ms ^ -1) 따라서, 101 = 100 / sqrt (1- (ac) ^ 2 / c ^ 2) 1.01 = 1 / sqrt (1-a ^ 2) sqrt (1 -a ^ 2) = 1 / 1.01 a ^ 1 = 1-1 / 1.0201 a = sqrt (1-1 / 1.0201) ~ ~ 0.14 v = 0.14c 자세히보기 »

-2 C 및 3 C의 2 개의 전하가 각각 점 5 및 -6의 라인 상에 위치된다. 0에서 -1 C의 순 공격력은 얼마입니까?

-2 C 및 3 C의 2 개의 전하가 각각 점 5 및 -6의 라인 상에 위치된다. 0에서 -1 C의 순 공격력은 얼마입니까?

F_n = 3 * 10 ^ 7 F : "두 전하 사이의 힘"F = k * (q_1 * q_2) / r ^ 2 "쿨롱의 법칙"x : "3C와 -1C 사이의 거리"x = 6-0 = 6 y : "-1C와 -2C 사이의 거리"y : 5-0 = 5 F_1 : "3C와 -1C 사이의 힘"F_1 = k * (3 * (- 1)) / 6 ^ 2 F_1 = (- 3 * k) / 36 F_2 : "-1C와 -2C의 충전 사이의 힘"F_2 = (k * (-1) * (- 2)) / 5 ^ 2 F_2 = (2 * F_n = (- 3 * k) / 36 + (2 * k) / 25 F_n = (- 75 * k + 72 * k) / (36 * 25) F_n = (9) * 10 ^ 9) / (취소 (12) * 25) "/ (취소 (36) * 25) F_n = k / (12 * 25)", "k = 9 * 10 ^ 9 F_n = ";"F_n = (3 * 10 ^ 9) / (4 * 25) F_n = 3 * 10 ^ 7 자세히보기 »

3kg의 중심을 중심으로 회전하는 질량 2kg, 길이 6m의 막대의 각운동량은 얼마입니까?

3kg의 중심을 중심으로 회전하는 질량 2kg, 길이 6m의 막대의 각운동량은 얼마입니까?

P = 36π "P : 각운동량"ω : "각속도" "I : 관성 모멘트"I = m * l ^ 2 / 12 " (12) * 취소 (2) * pi * 취소 (3) P = 36 pi (1 ^ 2) / 12 * 2 * pi * 자세히보기 »

발사체가 52 m / s의 속도와 π / 3 각도로 발사되는 경우 발사체가 착륙하기까지 어느 정도의 거리를 이동합니까?

발사체가 52 m / s의 속도와 π / 3 각도로 발사되는 경우 발사체가 착륙하기까지 어느 정도의 거리를 이동합니까?

X_ (max) ~ = 103,358m "으로 계산할 수 있습니다 :"x_ (max) = (v_i ^ 2 * sin ^ 2α) / (2 * g) v_i : "초기 속도"alpha : "발사체 각도"g : "중력 가속도"α = pi / 3 * 180 / pi = 60 ° sin60 ° = 0,866 sin ^ 2 60 ° = 0,749956 x_ (최대) = (52 ^ 2 * 0,749956) / (2 * 9,81) x_ (최대) ~ = 103,358m 자세히보기 »

(a) 볼을 지상에서 수직으로 던져서 최대 높이까지 올리는 속도는 무엇입니까? (b) 얼마나 오래있을 것입니까?

(a) 볼을 지상에서 수직으로 던져서 최대 높이까지 올리는 속도는 무엇입니까? (b) 얼마나 오래있을 것입니까?

T_f = 2 * v_i / g "비행 시간"h_max = (v_i ^ 2) / (2 * g) v_f = v_i-g * t_v_f = 0 "목표물이 최대 높이에 도달하면"v_i = g * tt = v_i / t_f = 2 * v_i / g "비행 시간"v_i ^ 2 = 2 * g * h_max h_max = (v_i ^ 2) / (2 * g) "최대 높이에 도달하기까지의 경과 시간" 자세히보기 »

질문 # 50cca

질문 # 50cca

T = = 918,075N "왼쪽 장력"R = 844,443N "오른쪽 장력" "사인 정리를 사용할 수 있습니다 :"535 / sin145 = T / sin100 535 / sin 35 = T / sin 80 535 / (0,574) = T / (535 * sin115) / sin144 R = (535 * sin115) / (0,985) 오른쪽 장력에 대한 T = 0,906) / 0,574 R ~ = 844,443N 자세히보기 »

오목 거울의 초점을 어떻게 계산할 수 있습니까?

오목 거울의 초점을 어떻게 계산할 수 있습니까?

F = R / 2 f = (i * o) / (i + o) "f : 초점" "R : 곡률의 중심" "i : 이미지와 정점 사이의 거리 (거울의 중심)" "o : 오브젝트 및 정점 "f = R / 2"또는 "1 / f = 1 / (o) +1 / i1 / f = (i + o) / (i * o) f = (i * o) / (i + o) 자세히보기 »

T = 0에서 움직이지 않고 [3, 5]에서 t의 속도로 a (t) = 10-2t의 속도로 가속하는 물체의 평균 속도는 얼마입니까?

T = 0에서 움직이지 않고 [3, 5]에서 t의 속도로 a (t) = 10-2t의 속도로 가속하는 물체의 평균 속도는 얼마입니까?

V = 0에 대해 v_a = 4 v_a = int _3 ^ 5 a (t) dt v_a = int _3 ^ 5 (10-2t) dt v_a = [10t-t ^ 2] _3 ^ 5 + C " v_a = [10 * 5-5 ^ 2] - [10 * 3-3 ^ 2] v_a = (50-25) - (30-9) v_a = 25-21 v_a = 4 자세히보기 »

24C의 충전은 매 6 초마다 회로를 통과합니다. 회로가 8W의 전력을 생성 할 수 있다면 회로의 저항은 무엇입니까?

24C의 충전은 매 6 초마다 회로를 통과합니다. 회로가 8W의 전력을 생성 할 수 있다면 회로의 저항은 무엇입니까?

회로의 저항은 0.5Ω 데이터입니다. 충전 = Q = 2C 시간 = t = 6s 전력 = P = 8W 저항 = R = ?? 우리는 그것을 안다 : P = I ^ 2R 내가 현재인지. 또한 우리는 다음과 같이 알고 있습니다 : I = Q / t = 24 / 6 = 4 A = P = I ^ 2R은 8 = 4 ^ 2 * R을 의미 함 Rearranging : R = 8 / 16 = 0.5 Omega 따라서 회로의 저항은 0.5Ω입니다. 자세히보기 »

2kg의 질량을 가진 볼은 9m / s에서 굴러 가고 1kg의 질량을 가진 휴식 볼과 탄 성적으로 충돌합니다. 볼의 충돌 후 속도는 얼마입니까?

2kg의 질량을 가진 볼은 9m / s에서 굴러 가고 1kg의 질량을 가진 휴식 볼과 탄 성적으로 충돌합니다. 볼의 충돌 후 속도는 얼마입니까?

취소 (v_1 = 3m / s) 취소하지 않음 (v_2 = 12m / s) 두 개체의 충돌 후 속도가 설명 아래에 표시됨 설명 : 색상 (빨간색) (v'_1 = 2.64m / s, v ' 2 * 9 + 0 = 2 * v_1 + 1 * v_2 18 = 2 * v_1 + v_2 9 + v_1 = 0 + v_2 v_2 = 9 + v_1 18 = 2 * v_1 + 9 + v_1 18-9 = 3 * v_1 9 = 3 * v_1 v_1 = 3m / s v_2 = 9 + 3 v_2 = 12m / s 두 가지가 알려지지 않았기 때문에 위의 문제를 해결할 수 있는지 확실하지 않습니다. 사용하지 않고, 운동량 보존과 에너지 보존 (탄성 충돌). 이 두 가지를 조합하면 방정식 2와 미지수 2가 산출됩니다. "모멘텀"보존 : m_1v_1 + m_2v_2 = m_1v'_1 + m_2v'_2 =======> (1) m_1 = 2kg; m_2 = 1 kg; v_1 = 9m / s; v_2 = 0m / s 에너지 보존 (탄성 충돌) : 1 / 2m_1v_1 ^ 2 + 1 / 2m_2v_2 ^ 2 = 1 / 2m_1v'_1 ^ 2 + 1 / 2m_2v'_2 ^ 2 ====== 자세히보기 »

5kg의 질량을 가진 볼은 3m / s에서 굴러 가고 2kg의 질량을 가진 휴식 볼과 탄 성적으로 충돌합니다. 볼의 충돌 후 속도는 얼마입니까?

5kg의 질량을 가진 볼은 3m / s에서 굴러 가고 2kg의 질량을 가진 휴식 볼과 탄 성적으로 충돌합니다. 볼의 충돌 후 속도는 얼마입니까?

V_1 = 9 / 7m / s v_2 = 30 / 7m / s 5 * 3 + 0 = 5 * v_1 + 2 * v_2 15 = 5 * v_1 + 2 * v_2 "1"3 + v_1 = 0 + v_2 "(1)"15 = 5 * v_1 + 2 * (2)에서 "v2 = 3 + v_1"을 쓰기 "충돌"전후의 객체 속도의 합이 동일해야합니다. 3 + v_1) 15 = 5.v_1 + 6 + 2 * v_1 15-6 = 7 * v_1 9 = 7 * v_1 v_1 = 9 / 7 m / s 사용 : "(2)"3 + 9 / 7 = v_2 v_2 = 30 / 7m / s 자세히보기 »

어떻게 정상화합니까 (- 7 i -j + 25k)?

어떻게 정상화합니까 (- 7 i -j + 25k)?

(-7 * sqrt 675i-sqrt 675j + 25 * sqrt 675k) "1 단계 : 벡터의 크기를 찾으십시오. a = (- 7i-j + 25k) || v || = sqrt ((-7) ^ 2 단계 2 : sqrt 675 * vec a sqrt 675 (-7i-j + 25k) (-7 (+ 1) ^ 2 + 25 ^ 2) || v || = sqrt * sqrt 675i-sqrt 675j + 25 * sqrt 675k) 자세히보기 »

이전에 쉬었던 물체는 9m 경사로 기울어 져 (pi) / 6의 경사도를 유지 한 다음 바닥에서 수평으로 24m 더 미끄러 져 움직입니다. 경사로와 바닥이 동일한 재질로 만들어진 경우, 재질의 운동 마찰 계수는 얼마입니까?

이전에 쉬었던 물체는 9m 경사로 기울어 져 (pi) / 6의 경사도를 유지 한 다음 바닥에서 수평으로 24m 더 미끄러 져 움직입니다. 경사로와 바닥이 동일한 재질로 만들어진 경우, 재질의 운동 마찰 계수는 얼마입니까?

경사면 E_p-W_1에서의 마찰로 인한 에너지 손실 W_1 = k * m * g * cos 30 * 9 "E_p = m * g * h" m * g * cos * 30 * o * 9 W_2 = k * m * g * 24 "바닥에서의 에너지 손실"k * cancel (m * g) * 24 h = 9 * k * cos 30 ^ o "using"cos 30 ^ o = 0,866; h = 9 (= m * g) * sin30 = 4,5m24 * k = 4,5-9 * k * 0,86624 * k + 7,794 * k = 4,531,794 * k = 4,5 k = (4,5) / (31,794) k ~ = 0,142 자세히보기 »

잠수부는 25m 절벽에서 5m / s의 속도와 수평에서 30 ° 각도로 출발합니다. 다이버가 물에 얼마나 오래 걸릴까요?

잠수부는 25m 절벽에서 5m / s의 속도와 수평에서 30 ° 각도로 출발합니다. 다이버가 물에 얼마나 오래 걸릴까요?

30 ^ o가 수평선 t = = 2.0s 아래에 있다고 가정합니다. 30 ^ o가 수평 t - = 2.5 초보다 높다고 가정합니다. y에서 초기 속도를 알고 나면이를 y 차원의 1 차원 모션으로 처리하고 x 모션은 무시할 수 있습니다 (절벽에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지 알고 싶다면 x가 필요합니다). 참고 : 나는 UP을 음수로, DOWN을 전체 문제에 대해 긍정적으로 처리 할 것입니다. - 그것이 수평 위 또는 아래에 있는지 알아야합니다. (아마 사진이있을 것입니다.) A) 수평보다 30 o 아래라고 가정하십시오. v_y = 5 * sin (30 o) m / s [down] v_y = 5 * 0.5 m / s [down] v_y = + 2.5 m / s 참고로 다음과 같이 초기 속도 5 m / v_x = 5 * cos (30 ^ o) m / s [절벽에서 멀리], 그러나 이것은 답에 영향을 미치지 않습니다. 우리는 초기 속도 v_1 또는 v_o = 2.5m / sin y, 가속도 a, y (단지 중력 a = 9.8m / s ^ 2), 변위 d = 25m, y 시간, t. 이 용어들을 갖는 운동 학적 방정식은 다음과 같이 주어진다. d = v_1 t +1 +2 at ^ 2 Subbing in 25 m = 2. 자세히보기 »

슈퍼 히어로는 수평선 위로 25도 각도로 7.3m / s의 속도로 건물 꼭대기에서 발을 딛습니다. 건물 높이가 17m 인 경우, 그는 땅에 도달하기 전에 수평으로 얼마나 멀리 이동할 것입니까? 그의 마지막 속도는 얼마입니까?

슈퍼 히어로는 수평선 위로 25도 각도로 7.3m / s의 속도로 건물 꼭대기에서 발을 딛습니다. 건물 높이가 17m 인 경우, 그는 땅에 도달하기 전에 수평으로 얼마나 멀리 이동할 것입니까? 그의 마지막 속도는 얼마입니까?

이 다이어그램은 다음과 같이 보일 것입니다. 내가하는 것은 내가 아는 것을 나열하는 것입니다. 우리는 부정적으로 받아 들여 긍정적 인 것으로 남을 것입니다. h = "17 m"vecv_i = "7.3 m / s"veca_x = 0 vecg = - "9.8 m / s"^ 2 Deltavecy =? Deltavecx =? vecv_f =? 파트 1 : 오름차순 내가 할 수있는 것은 정점이 Deltavecy를 결정하는 것이고 자유 낙하 시나리오에서 작업하는 것입니다. 꼭지점에서, vecv_f = 0은 속도의 수직 성분이 0을 통해 네거티브로 감소 할 때 중력의 우세로 방향을 변경하기 때문입니다. vecv_i, vecv_f 및 vecg를 포함하는 한 방정식은 다음과 같습니다. mathbf (vecv_ (fy) ^ 2 = vecv_ (iy) ^ 2 + 2vecgDeltavecy) 여기에서 정점에서 vecv_ (fy) = 0이라고합니다. vecv_ (fy) ^ 2 & lt; vecv_ (iy) ^ 2와 Deltavecy> 0, Deltavecv_y ^ 2 <0이고이 방정식은 실제로 우리에게 g <0을 사용할 것을 요구하고있다. Part 1 : c 자세히보기 »

객체 A와 B는 원점에 있습니다. 객체 A가 (-2, 8)로 이동하고 객체 B가 4 초에 걸쳐 (-5, -6)로 이동하면 객체 A의 관점에서 객체 B의 상대 속도는 얼마입니까?

객체 A와 B는 원점에 있습니다. 객체 A가 (-2, 8)로 이동하고 객체 B가 4 초에 걸쳐 (-5, -6)로 이동하면 객체 A의 관점에서 객체 B의 상대 속도는 얼마입니까?

델타 vec x = -5 - (- 2) = - 3 "단위"델타 vec y = -6-8 = - 2 점 사이의 변위는 다음과 같습니다. 델타 vec s = sqrt (3) ^ 2 + (- 14) ^ 2)) 델타 vec s = sqrt (9 + 194) = sqrt 203 vec v_ (AB) = (델타 vec s) / (Δt) vec v_ (AB) = sqrt 203/4 (unit) / s 자세히보기 »

객체 A와 B는 원점에 있습니다. 객체 A가 (6, -2)로 이동하고 객체 B가 5 초에 (2, 9)로 이동하면 객체 A의 관점에서 객체 B의 상대 속도는 얼마입니까? 모든 단위가 미터로 표시된다고 가정하십시오.

객체 A와 B는 원점에 있습니다. 객체 A가 (6, -2)로 이동하고 객체 B가 5 초에 (2, 9)로 이동하면 객체 A의 관점에서 객체 B의 상대 속도는 얼마입니까? 모든 단위가 미터로 표시된다고 가정하십시오.

V (AB) = sqrt137 / 5 m / s "A (녹색 벡터)의 관점에서 B의 속도." "A와 B 지점 사이의 거리 :"델타 s = sqrt (11² + 4 ^ 2) ""델타 s = sqrt (121 + 16) ""델타 s = sqrt137 m v_ (AB) = sqrt137 / 5 m / A (녹색 벡터)의 관점에서 B의 속도 "라고 표현한다. "원근감 각도는 그림"(알파)에 표시됩니다. ""tan alpha = 11 / 4 자세히보기 »

[2, 4]의 t에서 여전히 t = 0이고 a (t) = t + 3의 속도로 가속하는 물체의 평균 속도는 얼마입니까?

[2, 4]의 t에서 여전히 t = 0이고 a (t) = t + 3의 속도로 가속하는 물체의 평균 속도는 얼마입니까?

가속의 정의를 사용하고 그것이 시간이므로 u (0) = 0이라는 것을 알고 있습니다. 또한 측정 단위 (예 : m / s)를 제공해야합니다. 네가 나 한테주지 않았기 때문에 나는 아무 것도 사용하지 않았다. u = (0) = 0 u = (du) / dt t + 3 = (du) / u = dt (t + 3) dt = du int_0 ^ t (t + 3) dt = int_0 ^ udu int_0 ^ (t) tdt + int_0 ^ t3dt = int_0 ^ udu [t ^ 2 / 2] _0 ^ t + 3 [t (t-0) = u-0 u (t) = t ^ 2 / 2 + 3t 따라서 평균 시간 2와 4 사이의 속도는 다음과 같습니다 : u_ (aver) = (u (2) + u (4)) / 2 u (2) = 2 ^ 2 / 2 + 3 * 2 = 8 u (4) = 4 ^ 2 / 2 + 3 * 4 = 20 마지막으로 : u_ (평균) = (8 + 20) / 2 u_ (평균) = 14 자세히보기 »

질량이 3kg 인 물체는 반경이 7m 인 원형 경로를 따라 이동합니다. 3 초 동안 물체의 각속도가 3 Hz에서 29 Hz로 바뀌면 물체에 어떤 토크가 가해 졌습니까?

질량이 3kg 인 물체는 반경이 7m 인 원형 경로를 따라 이동합니다. 3 초 동안 물체의 각속도가 3 Hz에서 29 Hz로 바뀌면 물체에 어떤 토크가 가해 졌습니까?

고정 된 축을 중심으로 회전의 기초를 사용하십시오. 각도에 rads를 사용하는 것을 잊지 마십시오. 토크는 다음과 같습니다. τ = I * a_ (θ) 여기에서 I는 관성 모멘트입니다 (τ = 2548π (kg * m ^ 2) / s ^ 2 = 8004,78 a_ (θ)는 각가속도이다. 관성 모멘트 : I = m * r ^ 2 I = 3kg * 7 ^ 2m ^ 2 I = 147kg * m ^ 2 각가속도 : a_ (θ) = (dω) / dt a_ (θ) = (d2πf) (rad) / s = 2 / 3π (rad) / s ^ 2 / dt a_ (θ) = 2π (df) / dt a_ 따라서 : τ = 147 * 52 / 3πkg * m ^ 2 * 1 / s ^ 2 τ = 2548π (kg * m ^ 2) / s ^ 2 = 8004,78 (kg * m ^ 2) / s ^ 2 자세히보기 »

상수가 9 (kg) / s ^ 2 인 봄이 한쪽 끝이 벽에 붙어있는 채로 바닥에 누워 있습니다. 질량이 2kg이고 속도가 7m / s 인 물체는 움직이지 않을 때까지 스프링과 충돌하여 압축합니다. 봄은 얼마를 압축 할 것인가?

상수가 9 (kg) / s ^ 2 인 봄이 한쪽 끝이 벽에 붙어있는 채로 바닥에 누워 있습니다. 질량이 2kg이고 속도가 7m / s 인 물체는 움직이지 않을 때까지 스프링과 충돌하여 압축합니다. 봄은 얼마를 압축 할 것인가?

델타 x = 7 / 3sqrt2 ""m E_k = 1 / 2 * m * v ^ 2 "대상의 운동 에너지"E_p = 1 / 2 * k * 델타 x ^ 2 "압축 된 스프링의 잠재 에너지"E_k = E_p "에너지 보존"취소 (1/2) * m * v ^ 2 = 취소 (1/2) * k * 델타 x ^ 2 m * v ^ 2 = k * 델타 x ^ 2 2 * 7 ^ 2 = 9 * 델타 x ^ 2 델타 x = sqrt (2 * 7 ^ 2 / 9) 델타 x = 7 / 3sqrt2 ""m 자세히보기 »

질문 # adbc5

질문 # adbc5

4m / s 차는 정지 상태에서 시작하여 초기 속도는 0, 즉 가속도가 a_1 = 2m / s ^ 2 인 경우 v_i = 0이됩니다. 차가 최종 속도 v_f = v로 오도록하십시오. v_f = v_i + a_1t_1은 v = 0 + 2t_1이 v = 2t_1을 의미 함을 암시 함 t_1 = v / 2 ................. (i) Now 그것이 다시 휴식을 취할 때 처음 속도는 그것이 휴식에서 시작했을 때 얻은 것, 즉 v v_i = v, v_f = 0 및 a_2 = - 4m / s에서 다시 휴식을 취할 때이다. ^ 2 (참고 : 지체 때문에 가속에 대한 음수 기호가 사용됩니다.) 속도 v에서 벗어나기 위해 걸린 시간을 t_2 라하자. v_f = v_i + a_2t_2는 0 = v-4t_2가 v = 4t_2를 의미 함을 암시 함 t_2 = v / 4 ............... (ii) 방정식 추가하기 (i) 그리고 (ii), 우리는 얻는다. t_1 + t_2 = v / 2 + v / 4 t_1 + t_2는이 여행의 총 시간 즉, 휴식을 시작한 다음 다시 휴식을 취하는 총 시간을 나타냅니다. 총 여행 시간은 3 초입니다. 3 = v / 2 + v / 4는 12 = 2v + v가 3v = 12를 의미 함 자세히보기 »

4kg의 질량을 지닌 모델 기차는 반경 3m의 원형 트랙 위에서 움직입니다. 기차의 운동 에너지가 12 J에서 48 J로 바뀌면 트랙에 의해 적용된 구심력이 얼마나 바뀔까요?

4kg의 질량을 지닌 모델 기차는 반경 3m의 원형 트랙 위에서 움직입니다. 기차의 운동 에너지가 12 J에서 48 J로 바뀌면 트랙에 의해 적용된 구심력이 얼마나 바뀔까요?

구심력은 8N에서 32N로 바뀝니다. 질량 m이 v의 속도로 움직이는 물체의 운동 에너지 K는 1 / 2mv ^ 2로 주어집니다. 운동 에너지가 48 / 12 = 4 배 증가하면 속도가 두 배가됩니다. 초기 속도는 v = sqrt (2K / m) = sqrt (2xx12 / 4) = sqrt6에 의해 주어지며 운동 에너지가 증가한 후 2sqrt6이됩니다. 물체가 일정한 속도로 원형 경로에서 움직일 때, 구심력은 F = mv ^ 2 / r로 주어지며, 여기서 F는 구심력, m은 질량, v는 속도, r은 원형 경로의 반지름 . 질량과 반경의 변화가없고 구심력도 속도의 제곱에 비례하기 때문에 초기의 구심력은 4xx (sqrt6) ^ 2 / 3 또는 8N이되며 이것은 4xx (2sqrt6) ^ 2 / 3 또는 32N이됩니다 . 따라서 구심력은 8N에서 32N으로 바뀝니다. 자세히보기 »

15kg의 강철 블록이 부드럽고 수평 인 얼음 표면 위에 놓여 있습니다. 0.6 m / s ^ 2에서 가속하기 위해 블록에 어떤 순 강제가 적용되어야합니까?

15kg의 강철 블록이 부드럽고 수평 인 얼음 표면 위에 놓여 있습니다. 0.6 m / s ^ 2에서 가속하기 위해 블록에 어떤 순 강제가 적용되어야합니까?

F_ {n et} = 9 N이 질문은 특정 가속도에 대해 요구 된 순 강제력을 묻습니다. 총 힘을 가속도와 관련시키는 방정식은 뉴턴의 제 2 법칙, F_ {n et} = m a이고, 여기서 F_ {n et}은 일반적으로 뉴턴 N의 순 힘이다. m은 킬로그램 단위의 질량 (kg)이다. a는 초당 평방 미터 당 가속도, m / s ^ 2이다. 우리는 m = 15kg이고 a = 0.6m / s ^ 2이므로 F_ {n et} = (15kg) * (0.6m / s ^ 2) = (15 * 0.6) * (kg * m / s ^ 2) 기억 1 N = kg * m / s ^ 2 F_ {n et} = 9 N 자세히보기 »

이전에 쉬었던 물체는 (3pi) / 8의 기울기로 경사로 아래로 5m 미끄러 져 움직이며 바닥에서 수평으로 12m 더 미끄러 져 움직입니다. 경사로와 바닥이 동일한 재질로 만들어진 경우, 재질의 운동 마찰 계수는 얼마입니까?

이전에 쉬었던 물체는 (3pi) / 8의 기울기로 경사로 아래로 5m 미끄러 져 움직이며 바닥에서 수평으로 12m 더 미끄러 져 움직입니다. 경사로와 바닥이 동일한 재질로 만들어진 경우, 재질의 운동 마찰 계수는 얼마입니까?

= 0.33 램프의 기울기 높이 l = 5m 경사의 경사 각도 theta = 3pi / 8 수평 바닥의 길이 s = 경사로의 수직 높이 h = l * sintheta 물체의 질량 = m 이제 에너지 보존을 적용합니다. 초기 PE = 마찰에 대한 작업 mgh = mumgcostheta xxl + mumg xxs => h = mucostheta xxl + mu xxs => mu = h / (lcostheta + s) = (lsintheta) / (lcostheta + s) = (5xxsin (3pi / 8) ) / (5cos (3π / 8) +12) = 4.62 / 13.9 = 0.33 자세히보기 »

9 C 및 2 C의 2 개의 전하가 각각 점 6 및 -4의 라인 상에 위치된다. 2시에 3 C의 요금으로 순중력은 무엇입니까?

9 C 및 2 C의 2 개의 전하가 각각 점 6 및 -4의 라인 상에 위치된다. 2시에 3 C의 요금으로 순중력은 무엇입니까?

F_ "net"= 13,69 * 10 ^ 9 ""N "두 전하 사이의 힘은"F = k (q_1 q_2) / d ^ 2 F_ "BC"= k (9 * 3) / 4 F_ "net"= F_ "BC"-F_ "AC"F_ "net"= (27k) / 2 = (27k) / 16 F_ "AC"= k (2 * 3) / 6 ^ 2 = ) / 16 - (6k) / 36 F_ "net"= k (27/16-1/6) F_ "net"= 146 / 96 * kk = 9 * 10 ^ 9 N * m ^ 2 * C-^ 2 F_ "net"= 146 / 96 * 9.10 ^ 9 F_ "net"= 13,69 * 10 ^ 9 ""N 자세히보기 »

발사체는 π / 12 각도와 4m / s의 속도로 발사됩니다. 발사체가 얼마나 멀리 떨어져 있습니까?

발사체는 π / 12 각도와 4m / s의 속도로 발사됩니다. 발사체가 얼마나 멀리 떨어져 있습니까?

답은 다음과 같습니다. s = 0.8m 중력 가속도를 g = 10m / s ^ 2로합시다. 이동 한 시간은 최대 높이 t_1에 땅에 닿은 시간 t_2에 도달 한 시간과 같습니다. 초기 수직 속도는 다음과 같습니다. u_y = u_0sinθ = 4 * sin (π / 12) u_y = 1.035m / s 최대 높이까지의 시간 t_1 개체가 감속함에 따라 : u = u_y-g * t_1 물체가 마침내 정지하기 때문에 u = 0 0 = 1.035-10t_1 t_1 = 1.035 / 10 t_1 = 0.1035s 지상에 충돌하는 시간 t_2 상승 시간 동안의 높이는 다음과 같습니다. h = u_y * t_1-1 / 2 * g * t_1 ^ 2 h = 1.035 * 0.1035-1 / 2 * 10 * 0.1035 ^ 2 h = 0.05359m 같은 높이가 낙하 시간에 적용되지만 자유 낙하 공식은 다음과 같습니다. h = 1 / 2 * g * t_2 ^ 2 t_2 t = t_1 + t_2 t_t = 0.1035 + 0.1035 t_t = 0.207s 여행 한 거리는 다음과 같이 계산된다. (t = t_1 = t_2 = 0.1035s) u_x = u_0cosθ = 4 * cos (π / 12) u_x = 3.864m / s 자세히보기 »

4kg 무게의 블록은 (pi) / 2의 경사와 4/5의 마찰 계수를 갖는 평면 위에 있습니다. 블록이 슬라이딩 다운되는 것을 막기 위해 얼마나 많은 힘이 필요합니까?

4kg 무게의 블록은 (pi) / 2의 경사와 4/5의 마찰 계수를 갖는 평면 위에 있습니다. 블록이 슬라이딩 다운되는 것을 막기 위해 얼마나 많은 힘이 필요합니까?

(갈색) (F_f) = 색상 (빨간색) (F) * mu ""mu = 4 / 5 " ) (F) * 4/5 색 (갈색) (F_f)> = 색 (녹색) (G) "개체가 슬라이드가 아닙니다." 4/5 * F_f> = mg 4/5 * F> = 4 * 9,81 4 / 5 * F> = 39,24 F> = (5 * 39,24) / 4 F> = 49,05 ""N 자세히보기 »

알루미늄에 의해 어떤 핵 붕괴가 멈출 수 있습니까?

알루미늄에 의해 어떤 핵 붕괴가 멈출 수 있습니까?

알파 및 베타 선. 핵 붕괴로 인한 모든 종류의 방사선은 충분히 두꺼우면 알루미늄으로 막을 수 있습니다. 개인적인 경험; Sr 90 동위 원소 (베타 소스)에서 최소 30cm. 알파 입자는 얇은 종이 또는 수 센티미터의 공기로 흡수 될 수 있습니다. 베타 입자는 알파 입자보다 빠르게 이동하고 차지가 적기 때문에 통과하는 재료와 쉽게 상호 작용하지 않습니다. 그들은 수 밀리미터의 알루미늄으로 멈출 수 있습니다. 감마선은 매우 투과성이 있습니다. 수 센티미터의 알루미늄은 활발한 감마선을 흡수해야합니다. 알루미늄은 Bremsstrahlung 효과 (금속 내의 "여분의 방사선"에 대한 책임)에 영향을 받기 쉽다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. Bremsstrahlung 효과는 주로 알파 및 베타 방사선에 의해 나타납니다. 결론 : 알파와 베타는 알루미늄으로 쉽게 멈출 수 있습니다. 자세히보기 »

3kg의 질량을 지닌 모델 기차는 12 (cm) / s로 트랙을 따라 움직입니다. 트랙의 곡률이 반경 4cm에서 18cm로 바뀌면 트랙에 적용된 구심력이 어느 정도 변경되어야합니까?

3kg의 질량을 지닌 모델 기차는 12 (cm) / s로 트랙을 따라 움직입니다. 트랙의 곡률이 반경 4cm에서 18cm로 바뀌면 트랙에 적용된 구심력이 어느 정도 변경되어야합니까?

= 84000 다인 열차의 질량 m = 3kg = 3000g 열차의 속도 v = 12cm / s 첫 번째 트랙의 반지름 r_1 = 4cm 두 번째 트랙의 반지름 r_2 = 18cm 원심력 = (mv ^ 2) / r 감속도 이 경우의 힘 (mv ^ 2) / r_1- (mv ^ 2) / r_2 = (mv ^ 2) (1 / r_1-1 / r_2) = 310 ^ 3 * 12 ^ 2 (1 / 4-1 / 18 ) = 12000 (9-2) = 84000 # 다인 자세히보기 »

객체 A와 B는 원점에 있습니다. 객체 A가 (9, -7)로 이동하고 객체 B가 3 초 동안 (-8, 6)으로 이동하면 객체 A의 관점에서 객체 B의 상대 속도는 얼마입니까? 모든 단위가 미터로 표시된다고 가정하십시오.

객체 A와 B는 원점에 있습니다. 객체 A가 (9, -7)로 이동하고 객체 B가 3 초 동안 (-8, 6)으로 이동하면 객체 A의 관점에서 객체 B의 상대 속도는 얼마입니까? 모든 단위가 미터로 표시된다고 가정하십시오.

델타 s = sqrt (17 ^ 2 + 13 ^ 2) ""델타 s = sqrt (289 + 169) 델타 s = 21 "동쪽"에서 "v" "AB"= 7,1 ""m / s 알파 = 143 ^ , "4" "m v_"AB "= (델타 s) / (델타 t) v_"AB "= (21,4) / 3 v_"AB "= 7,1" "m / s tan (180-alpha) = 13 / 17 = 37 ^ o alpha = 180-37 alpha = 143 ^ o "동쪽에서" 자세히보기 »

상수가 4 (kg) / s ^ 2 인 스프링이 한쪽 끝이 벽에 부착 된 상태로 바닥에 눕습니다. 질량이 2kg이고 속도가 3m / s 인 물체는 움직이지 않을 때까지 스프링과 충돌하여 압축합니다. 봄은 얼마를 압축 할 것인가?

상수가 4 (kg) / s ^ 2 인 스프링이 한쪽 끝이 벽에 부착 된 상태로 바닥에 눕습니다. 질량이 2kg이고 속도가 3m / s 인 물체는 움직이지 않을 때까지 스프링과 충돌하여 압축합니다. 봄은 얼마를 압축 할 것인가?

봄은 1.5m를 압축합니다. Hooke의 법칙을 사용하여 이것을 계산할 수 있습니다. F = -kx F는 스프링에 작용하는 힘, k는 스프링 상수, x는 스프링이 압축하는 거리입니다. 당신은 x를 찾으려고합니다. 당신은 k (당신은 이미 이것을 가지고 있습니다)와 F를 알아야합니다. F = ma를 사용하여 F를 계산할 수 있습니다. 여기서 m은 질량이고 a는 가속도입니다. 당신은 질량을 받지만 가속을 알아야합니다. 귀하가 가지고있는 정보로 가속도 (또는이 경우 감속도)를 찾으려면 다음과 같이 운동 법칙을 재구성하면됩니다. v ^ 2 = u ^ 2 + 2as 여기서 v는 최종 속도, u는 초기 속도, a는 가속도이고 s는 주행 거리입니다. 여기서 x는 (스프링이 압축하는 거리 = 물체가 멈추기 전에 이동하는 거리)와 같습니다. 당신이 알고있는 값을 다음과 같이 대입하면됩니다. a = frac {-9} {2x} (재 배열 for a) 가속도가 음수임을 확인하십시오. 이는 물체가 감속 (감속)하기 때문입니다. 이 방정식을 다음과 같이 대입하면됩니다. F = ma F = ma F = mfrac {-9} {2x} F = 2 frac {-9} {2x} (m = 2) F = frac { f} {-9} {x} = - kx x 자세히보기 »

5C의 충전은 (-6, 1)이고 -3C의 충전은 (-2, 1)이다. 두 좌표가 모두 미터 인 경우, 요금 간의 힘은 무엇입니까?

5C의 충전은 (-6, 1)이고 -3C의 충전은 (-2, 1)이다. 두 좌표가 모두 미터 인 경우, 요금 간의 힘은 무엇입니까?

쿨롱의 법칙을 사용하십시오 : 피타고라스의 정리 r ^ 2를 사용하여 r 사이의 거리 r을 계산하십시오. = - 델타 x ^ 2 + 델타 y ^ 2 r ^ 2 = (-6 - (- 2)) ^ 2 + (1-1) ^ 2 r ^ 2 = (-6 + 2) ^ 2 + (1 -1) ^ 2 r ^ 2 = 4 ^ 2 + 0 ^ 2 r ^ 2 = 16 r = 4 전하 간 거리는 4m입니다. 이것을 쿨롱의 법칙으로 바꿔라. 청구 강도도 대체하십시오. F = { frac {15} {16} F = k frac {15} {16} F = 8.4281 times 10 ^ 9 NF = 8 times 10 ^ 9 N (당신이 일하고있을 때, F = 8.99 × 10 ^ 9 ( frac {15} {16} 하나의 중요한 인물로) 자세히보기 »

균형 잡힌 레버에는 두 개의 추가 있습니다. 첫 번째는 질량 8 kg이고 두 번째는 질량 24 kg입니다. 첫 번째 무게가 받침점에서 2m 인 경우 두 번째 무게는 받침점에서 얼마나 떨어져 있습니까?

균형 잡힌 레버에는 두 개의 추가 있습니다. 첫 번째는 질량 8 kg이고 두 번째는 질량 24 kg입니다. 첫 번째 무게가 받침점에서 2m 인 경우 두 번째 무게는 받침점에서 얼마나 떨어져 있습니까?

레버가 균형을 이루기 때문에 토크의 합은 0과 같습니다. r_2 = 0.bar (66) m 레버가 균형을 이루기 때문에 토크의 합은 0과 같습니다. Στ = 0 제 1 웨이트가 소정의 토크로 대상물을 회전시키는 경향이있는 경우 균형을 잡을 레버, 다른 웨이트는 반대 토크를 가질 것이다. m_1 = 8kg m_2 = 24kg τ_ (m_1) -τ_ (m_2) = 0 τ_ (m_1) = τ_ (m_2) F_1 * r_1 = F_2 * r_2 m_1 * cancel (g) * r_1 = m_2 * cancel (kg) / (kg) * m r_2 = 2 / 3 m 또는 r_2 = 0.bar (66) m (2) * r_2 r_2 = m_1 / m_2 * r_1 r_2 = 8 / 24 * 2 자세히보기 »

Rob은 Mark의 집을 떠났고 James가 평균 속도 75 km / h로 같은 방향으로 주행 할 때 평균 속도 45 km / h로 덤프쪽으로 나아갔습니다. 3 시간 동안 운전하고 난 후에 James는 따라 잡았다. James가 따라 잡기까지 Rob이 얼마나 오랫동안 움직였습니까?

Rob은 Mark의 집을 떠났고 James가 평균 속도 75 km / h로 같은 방향으로 주행 할 때 평균 속도 45 km / h로 덤프쪽으로 나아갔습니다. 3 시간 동안 운전하고 난 후에 James는 따라 잡았다. James가 따라 잡기까지 Rob이 얼마나 오랫동안 움직였습니까?

그들이 여행 한 거리는 같았습니다. 롭이 지금까지 여행 한 유일한 이유는 그가 머리를 들이기 시작했지만 느린 속도로 더 오래 걸렸습니다. 답변은 5 시간입니다. 제임스의 속도를 기반으로 한 총 거리 : s = 75 * 3 (km) / 취소 (h) * 취소 (h) s = 225km 이것은 Rob이 여행 한 거리와 동일하지만, 느린 속도이기 때문에 다른 시간에. 소요 시간은 다음과 같습니다 : t = 225 / 45 취소 (km) / (취소 (km) / h) t = 5h 자세히보기 »

90g 질량의 물체를 0 에서 750ml의 물에 떨어 뜨립니다. 물체가 30 ° C로 식고 물이 18 ° C만큼 따뜻해지면 물체가 만든 재료의 비열은 무엇입니까?

90g 질량의 물체를 0 에서 750ml의 물에 떨어 뜨립니다. 물체가 30 ° C로 식고 물이 18 ° C만큼 따뜻해지면 물체가 만든 재료의 비열은 무엇입니까?

물이받는 열은 물체가 잃는 열과 같고 열은 다음과 같습니다. Q = m * c * ΔT 답은 다음과 같습니다. c_ (대상) = 5 (kcal) / (kg * C) 알려진 상수 : c_ (물) = 1 (kcal) / (kg * C) ρ_ (물) = 1 (kg) / (점등) -> 1kg = 1lit 이는 리터와 킬로그램이 동일하다는 것을 의미합니다. 물이받은 열은 물체가 잃어버린 열과 같습니다. Q = m * c * ΔT 그러므로 Q_ (물) = Q_ (물체) m_ (물) * c_ (물) * ΔT_ (물) = m_ (물체) * color (녹색) (c_ (물체)) (물체) = (물체) * (물체) * (물체) * (물체) * ΔT_ 1 * 18 (취소 (kg) * (kcal) / (취소 (kg) * 취소 (C)) * 취소 (C)) / ((0.09 * 30) (kg * C)) c_ (kcal) / (kg * C) 자세히보기 »

객체 A와 B는 원점에 있습니다. 객체 A가 (3, -4)로 이동하고 객체 B가 4 초에 걸쳐 (2, -6)로 이동하면 객체 A의 관점에서 객체 B의 상대 속도는 얼마입니까?

객체 A와 B는 원점에 있습니다. 객체 A가 (3, -4)로 이동하고 객체 B가 4 초에 걸쳐 (2, -6)로 이동하면 객체 A의 관점에서 객체 B의 상대 속도는 얼마입니까?

A와 B의 대상에 대한 v_ "AB"= sqrt5 / 4 "unit / s" "변위 :"델타 s = sqrt (2 ^ 2 + 1 ^ 2) 델타 s = sqrt5 v_ "AB "= (델타 s) / (델타 t) v_"AB "= sqrt5 / 4"단위 / s " 자세히보기 »

선형 경로를 따라 이동하는 움직이는 물체에 적용되는 힘은 F (x) = 4x + 4로 주어집니다. [1, 5]에서 x 위로 물체를 움직이면 얼마나 걸릴까요?

선형 경로를 따라 이동하는 움직이는 물체에 적용되는 힘은 F (x) = 4x + 4로 주어집니다. [1, 5]에서 x 위로 물체를 움직이면 얼마나 걸릴까요?

64 대. 작업 완료 = 강제로 x 거리를 힘의 방향으로 이동합니다. 힘 F는 변위 x의 함수이므로 다음과 같이 적분을 사용해야합니다. W = intF.dx : .W = int_1 ^ 5 (4x + 4) .dx : .W = [(4x ^ 2) / 2 + 4x W = [2 × 2 + 4 × 1] W = [50 + 20] - [2 + 4] = 70-6 = 64 자세히보기 »

14 L의 용기는 160 o K의 온도를 가진 기체를 포함한다. 기체의 온도가 압력의 변화없이 80 o K로 변화하면 용기의 새로운 용량은 무엇이되어야 하는가?

14 L의 용기는 160 o K의 온도를 가진 기체를 포함한다. 기체의 온도가 압력의 변화없이 80 o K로 변화하면 용기의 새로운 용량은 무엇이되어야 하는가?

가스가 이상적이라고 가정 할 때, 이것은 몇 가지 다른 방법으로 계산 될 수 있습니다. 합동 가스 법은 이상 기체 법보다 더 적합하며, Charles의 법칙보다 더 일반적인 (미래 문제에 더 익숙해지면 더 자주 문제가 될 것입니다), 그래서 사용하겠습니다. V_2 = frac {P_1 V_1} {T_1} frac {T_2} {P_2} 다시 정렬하여 비례 변수를 분명하게 만듭니다. V_2 = frac {P_1 V_1} {T_2} { frac {P_1} {P_2} frac {T_2} {T_1} V_1 압력은 일정하므로 무엇이든간에 압력 자체는 1이됩니다. 온도와 체적의 값을 대체하십시오. V_2 = frac {14} {2} V_2 = 7 text {L}로 시작한 동일한 단위로 끝내십시오.이 대답은 직관적 인 이해를 돕습니다. . 압력이 일정하면, 에너지가 적은 입자가 더 적은 양의 공간을 차지하기 때문에 온도를 낮추면 볼륨이 감소합니다. text {L}은 SI 단위가 아니므로 일반적으로 text {m} ^ 3으로 변환하지 말고 계산을 수행하는 것은 좋지 않습니다. 예를 들어 압력을 계산하기 위해 리터 단위로 볼륨을 사용하려고 시도하면 압력이 발생하는 단위가 표준이 아니며 값을 다른 것과 비교하기가 어려울 수 있습니 자세히보기 »

발사체가 π / 6의 각과 18m / s의 속도로 발사 된 경우 언제 최대 높이에 도달합니까 ??

발사체가 π / 6의 각과 18m / s의 속도로 발사 된 경우 언제 최대 높이에 도달합니까 ??

최대 높이에서 도달 시간 t = (usinalpha) / g = (18 * sin (pi / 6)) / 9.8 = 0.91s 자세히보기 »

발사체는 지상에서 1m / s의 속도로 (5pi) / 12 각도로 발사됩니다. 발사체가 착륙하는 데 얼마나 걸릴까요?

발사체는 지상에서 1m / s의 속도로 (5pi) / 12 각도로 발사됩니다. 발사체가 착륙하는 데 얼마나 걸릴까요?

첫 번째 속도 : "v_i = 1" "m / s"(빨간색 벡터) ""angle : "alpha = (5pi) / 12 sinα ~ = 0,966"해결 방법 : "t_e = 0,197"s ""주어진 데이터 : "t_e = (2 * v_i * sinα) / g t_e = (2 * 1 * 0,966) / (9,81) t_e = 0,197"s " 자세히보기 »

객체 A와 B는 원점에 있습니다. 객체 A가 (5, -7)로 이동하고 객체 B가 3 초 이상 (7, 4)로 이동하면 객체 A의 관점에서 객체 B의 상대 속도는 얼마입니까? 모든 단위가 미터로 표시된다고 가정하십시오.

객체 A와 B는 원점에 있습니다. 객체 A가 (5, -7)로 이동하고 객체 B가 3 초 이상 (7, 4)로 이동하면 객체 A의 관점에서 객체 B의 상대 속도는 얼마입니까? 모든 단위가 미터로 표시된다고 가정하십시오.

델타 s = sqrt (2 ^ 2 + 11 ^ 2) "(녹색 벡터)"의 관점에서 녹색 벡터는 B의 변위를 보여줍니다. 델타 s = sqrt (3) 4 + 121) 델타 s = sqrt125 델타 s = 5sqrt5 "m"v_a = (델타 s) / (델타 t) v_a = (5sqrt5) / 3 "m / s" 자세히보기 »

Π / 4의 경사면에있는 3m 평면 위로 8kg 무게를 가하기 위해서는 어느 정도의 작업이 필요합니까?

Π / 4의 경사면에있는 3m 평면 위로 8kg 무게를 가하기 위해서는 어느 정도의 작업이 필요합니까?

E_p = W = 166,48J E_p : "물체의 잠재적 에너지"W : "일하는 것"m : "물체의 질량"g : 9,81m / s ^ 2 E_p = W = m * g * h E_p = W = 8 * 9,81 * 3 * sinπ / 4E_p = W = 166,48J 자세히보기 »

질량이 5kg 인 물체가 12m / s에서 8m / s로 속도가 변경되면 운동 에너지가 얼마만큼 변화합니까?

질량이 5kg 인 물체가 12m / s에서 8m / s로 속도가 변경되면 운동 에너지가 얼마만큼 변화합니까?

델타 E_k = -200 J "데이터 :"m = 5 "개체의 질량"v_i = 12 "m / s '개체의 초기 속도'"v_l = 8 "m / s '개체의 최종 속도'"E_k = 1 / 2 * m * v ^ 2 "물체의 운동 에너지"E_i = 1 / 2 * 5 * 12 ^ 2 E_i = (5 * 144) / 2 E_i = 360 "J 물체의 초기 운동 에너지"E_f = 1 / 2 * 5 * 8 ^ 2 E_f = 5 * 64 / 2 E_f = 160 "J 객체의 최종 운동 에너지"Delta E_k = E_f-E_i Delta E_k = 160-360 Delta E_k = -200 J 자세히보기 »

객체 A와 B는 원점에 있습니다. 객체 A가 (8, 5)로 이동하고 객체 B가 2 초 이상 (9, -2)로 이동하면 객체 A의 관점에서 객체 B의 상대 속도는 얼마입니까? 모든 단위가 미터로 표시된다고 가정하십시오.

객체 A와 B는 원점에 있습니다. 객체 A가 (8, 5)로 이동하고 객체 B가 2 초 이상 (9, -2)로 이동하면 객체 A의 관점에서 객체 B의 상대 속도는 얼마입니까? 모든 단위가 미터로 표시된다고 가정하십시오.

"A의 관점에서 B의 속도 :"3,54 "m / s" "각은 금색으로 표시됩니다 :"278,13 ^ o "A의 관점에서 B의 위치 이동은 다음과 같습니다."AB = sqrt ( AB = sqrt (1 + 49) AB = sqrt50 AB = 7,07 "m"AB = sqrt (1 ^ 2 + (- 7) ^ 2) v = bar (AB) / (시간) v = (7,07) / 2 v = 3,54 "m / s" 자세히보기 »

물체는 1 m / s에서 14 m의 높이에서 수직으로 던졌습니다. 물건이 땅에 떨어지려면 얼마나 걸리나요?

물체는 1 m / s에서 14 m의 높이에서 수직으로 던졌습니다. 물건이 땅에 떨어지려면 얼마나 걸리나요?

V_i = 1m / sy = 14m g = 9,81m / s ^ 2 y = v_i * t + 1 / 2 * t = 1,59 "s"t = 1,69 "s" 1 * 2 + 4 * 4,905 * 14) 델타 = sqrt 1 + 274,68) 델타 = sqrt (275,68) 델타 = 16,60 t = (-1 + 16,60) / (2 * 4,905) t = (15,60) / (9,81) t = "t_u = v_i / g" "t_u = 1 / (9,81)" "t_u = 0,10"s ""최고점에 도달하기까지 경과 된 시간 "h = h = 0,05 "m"h_t = 14 + 0,05 = 14,05 "미터 높이 총계"14,05 = (2 * g) 1 / 2 * g * t ^ 2 ""28,1 = 9,81 * t ^ 2 t ^ 2 = (28,1) / (9,81) t ^ 2 = 2,86 t = 에스" 자세히보기 »

선형 경로에서 수평으로 움직이는 물체에 적용되는 힘은 F (x) = x ^ 2-3x + 3으로 설명됩니다. 물체가 [0, 1]에서 x로부터 이동할 때 물체의 운동 에너지는 얼마만큼 변하는가?

선형 경로에서 수평으로 움직이는 물체에 적용되는 힘은 F (x) = x ^ 2-3x + 3으로 설명됩니다. 물체가 [0, 1]에서 x로부터 이동할 때 물체의 운동 에너지는 얼마만큼 변하는가?

뉴턴의 두 번째 운동 법칙 : F = m * a 가속도와 속도의 정의 : a = (du) / dt u = (dx) / dt 운동 에너지 : K = m * u ^ 2 / 2 답은 ΔK = 6 kg * m ^ 2 / s ^ 2 뉴턴의 제 2 법칙 : F = m * ax ^ 2-3x + 3 = m * a = (du) / dt를 대입하면 F가 ' (dx) / dt = (dx) / dx = (dx) / dt * (du) / dx 그러나 (dx) / dt = u so : a = (dx) / dt * (du) / dx = u * (du) / dx 우리는 방정식에 다음과 같이 미분 방정식을 대입한다. x ^ 2-3x + 3 = m * dx = int_ (u_1) ^ (u_2) m * udu (x_2 2-3x + 3) dx = m * udu int_ 두 속도는 알 수 없지만 위치 x는 알려져 있습니다. 또한 질량은 일정하다 : int_ (0) ^ (1) (x ^ 2-3x + 3) dx = m * int_ (u_1) ^ (u_2) udu [x ^ 3 / 3-3x ^ 2 / 2 + 3x (1 ^ 3 / 3-3 * 1 ^ 2 / 2 + 3 * 1) - (0 ^ 3 / 3-3) 0 / 2 + 2 + 2 * 3) 0 = m * 자세히보기 »

화성에 서있는 2 미터 높이의 우주 비행사가 코에서 안경을 떨어 뜨립니다. 안경이 땅에 닿는 데 얼마나 걸릴까요?

화성에 서있는 2 미터 높이의 우주 비행사가 코에서 안경을 떨어 뜨립니다. 안경이 땅에 닿는 데 얼마나 걸릴까요?

1 초 그녀는 열려있는 화성에서 그녀의 슈트 없이는 안된다. 농담은 따로하고, 반사가 충분하지 않으면 약 1 초가 걸립니다. 지구에서 얼마나 걸릴지 계산 해보세요. 우리는 화성에 대해 g = (GM) / R ^ 2 so를 알 수있다. (g_m / g_e) = (M_m / M_e) / (R_m / R_e) ^ 2 ~ ~ 0.1 / 0.5 ^ 2 = 0.4 (당연히 기억하지 못했던, ref : http://nssdc.gsfc.nasa.gov/planetary/factsheet /planet_table_ratio.html) 이제 우리는 t_m / t_e = sqrt (1 / (g_m / g_e)) = sqrt (1 / 0.4) ~ 1.58이므로 t_m = t_e * 1.58 = 0.65 * 1.58 초 ~ 1.02 초 자세히보기 »

질량이 480g 인 볼은 스프링 장착기구에 의해 수직으로 투사됩니다. 기구의 스프링은 16 (kg) / s ^ 2의 스프링 상수를 가지고 있으며 공이 풀 렸을 때 4/5 m만큼 압축되었습니다. 공이 얼마나 올라갈 것입니까?

질량이 480g 인 볼은 스프링 장착기구에 의해 수직으로 투사됩니다. 기구의 스프링은 16 (kg) / s ^ 2의 스프링 상수를 가지고 있으며 공이 풀 렸을 때 4/5 m만큼 압축되었습니다. 공이 얼마나 올라갈 것입니까?

압축 된 스프링에 대해 저장된 에너지 : "E = 1 / 2 * k * 델타 x ^ 2 k = 16 N / (m)" "델타 x = 4 / 5m E = 1 / 2 * 16 * (4/5) ^ 2 E = 1 / 2 * 16 * 16 / 25 E = 5,12 J "지구에서 물체를 올리는 위치 에너지 방정식 :"E_p = m * g * hm = 480 g = 0,88 kg ""g = 9,81 N / (kg) E = E_p 5,12 = 0,48 * 9,81 * hh = (5,12) / (0,48 * 9,81) h = (5,12) / (4,7088) h = 1,09 ""m 자세히보기 »

질문 # 72245

질문 # 72245

가장 큰 것 : 17N 최소 : 7N 힘은 방향과 크기가있는 벡터입니다. 동일한 방향을 가리키는 크기의 구성 요소는 서로에 추가 / 강화하고 반대 방향의 구성 요소는 서로주고받습니다. 이 세력은 정확히 동일한 방향으로 배향 될 때 가장 큰 힘을 발생시킵니다. 이 경우, 합력은 구성력의 합이됩니다 : | 12N + 5N | = 17N. 그들은 정확히 반대 방향으로 향할 때 가장 힘이 덜합니다. 이 경우 합력은 구성력의 차이가됩니다 : | 12N-5N | = 7N. 포지티브 / 네거티브는 방향과 크기가 무 방향이기 때문에 절대 값 기호가 있습니다. 위의 방정식은 | 5N-12N | = | -7N | = 7N과 같습니다. 자세히보기 »

질량이 2kg 인 물체는 반경 2m의 원형 경로를 따라 이동합니다. 물체의 각속도가 1 초 동안 3 Hz에서 9 Hz로 변하면 물체에 어떤 토크가 가해 졌습니까?

질량이 2kg 인 물체는 반경 2m의 원형 경로를 따라 이동합니다. 물체의 각속도가 1 초 동안 3 Hz에서 9 Hz로 변하면 물체에 어떤 토크가 가해 졌습니까?

96pi Nm 직선 운동과 회전 운동을 이해하기 위해 선형 운동의 경우 - 회전 운동의 경우 질량 - 관성력의 모멘트 -> 토크 속도 -> 각속도 가속 -> 원호 가속도 따라서 F = ma -> -> tau = 여기서, α = (ω2 -omega_1) / (Δt) = (2pixxn_2-2pixxn_1) / (Deltat) = (2π) xx (9-3)) / 1s ^ (- 2) = 12pis (2) = 2kg * 2 ^ 2m ^ 2 = 8kgm ^ 2 그래서 tau = 8kgm ^ 2 * 12pis ^ (- 2) = 96piNm 자세히보기 »

야구는 똑바로 15 m / s에서 던졌습니다. 얼마나 높이 갈까요?

야구는 똑바로 15 m / s에서 던졌습니다. 얼마나 높이 갈까요?

11.5m을 찾았습니다. 여기에서 운동학의 일반적인 관계를 사용할 수 있습니다 : color (red) (v_f ^ 2 = v_i ^ 2 + 2a (y_f-y_i)) 여기서 v_i는 초기 속도 = 15m / s입니다. v_f는 우리의 경우 0 인 최종 비행선이다. a는 중력 가속도 g = -9.8m / s ^ 2 (하향); y_f는 y_i = 0 인 지상에서 도달 한 높이입니다. 0 ^ 2 = 15 ^ 2-2 * 9.8 * (y_f-0) 그리고 : y_f = (225) / (19.6) = 11.5m 자세히보기 »

질문 # 9c493

질문 # 9c493

법선을 따라 입사하는 경우 경로를 변경하지 않습니다. 빛이 공기에서 유리로 이동하면 입사각이 0 ^ 0 (즉, 법선의 경로를 따라) 인 경우 표시등이 느려지지만 그렇지 않은 경우 경로 변경 자세히보기 »

물체의 질량은 9kg입니다. 물체의 운동 에너지는 [0, 6s]에서 t에 걸쳐 135KJ에서 36KJ로 균일하게 변합니다. 물체의 평균 속도는 얼마입니까?

물체의 질량은 9kg입니다. 물체의 운동 에너지는 [0, 6s]에서 t에 걸쳐 135KJ에서 36KJ로 균일하게 변합니다. 물체의 평균 속도는 얼마입니까?

결과로 숫자가 나오지 않지만 여기에 접근해야합니다. KE = 1 / 2mv ^ 2이므로 v = sqrt ((2KE) / m) KE = r_k * t + c 여기서, r_k = 99KJs ^ (-1)와 c = 36KJ이므로 속도의 변화율 r_v v = "sqrt ((2r_k * t + 2c) / m) 여기에서 평균 속도는 다음과 같이 정의되어야한다 : v_avg = (int_0 ^ tvdt) / t = 1 / 5int_0 ^ 5 sqrt ((2r_k * t + 2c) / m) dt 자세히보기 »

16kg의 질량을 지닌 물체는 표면에 여전히 놓여 있으며 수평 스프링을 7/8 m로 압축합니다. 스프링 상수가 12 (kg) / s ^ 2이면 표면의 정지 마찰 계수의 최소값은 얼마입니까?

16kg의 질량을 지닌 물체는 표면에 여전히 놓여 있으며 수평 스프링을 7/8 m로 압축합니다. 스프링 상수가 12 (kg) / s ^ 2이면 표면의 정지 마찰 계수의 최소값은 얼마입니까?

0.067 스프링 상수 k와 x의 압축 후에 스프링에 의해 가해지는 힘은 -kx로 주어진다. 마찰은 항상 적용된 힘의 반대 방향에 있기 때문에, 우리는 muN = kx를 가지고, 여기서 N은 수직력 = mg이므로 mu = (kx) / (mg) = (12 * 7 / 8) / (16 * 9.8) ~ ~ 0.067 자세히보기 »

질문 # b3589

질문 # b3589

P = (m_0 v) / sqrt (1-v ^ 2 / c ^ 2 square)와 c ^ 2 p ^ 2c ^ 2 = (m_0 ^ 2v ^ 2c ^ 2)에 의한 여러 개의 위와 아래의 상대성 운동 방정식으로 시작하자. / (1-v ^ 2 / c ^ 2) = (m_0 ^ 2v ^ 2c ^ 4 / c ^ 2) / (1-v ^ 2 / c ^ 2 re-arranger는 용어를 더하고 뺀 다음 쓰기 : = m_0 ^ 2c ^ 4 [v ^ 2 / c ^ 2-1] / (1-v ^ 2 / c ^ 2) + (m_0 ^ 2c ^ 4) / (1-v ^ 2 / c ^ 2) = -m_0 (1-v ^ 2 / c ^ 2)] + 취소 (m_0 ^ 2 / (1-v ^ 2 / c ^ 2)) ^ (m ^ 2) ^ 2) = -m_0 ^ 2c ^ 4 + color (red) (E ^ 2) 왼쪽 재배치에 용어를 넣으면 다음과 같은 결과를 얻을 수 있습니다 : color (red) (E ^ 2) = (pc) ^ 2 + (m_0c ^ 2) ^ 2 m_0 ne? OK? => m ^ 2 = m_0 ^ 2 / (1-v ^ 2 / c ^ 2) 또한이 점은 색깔 (hypotenuse)이있는 pythagorean identity와 cateti pc와 m_0c ^ 자세히보기 »

질문 # 962b9 + 예

질문 # 962b9 + 예

질량에 의존하지 않는 물질 / 물질 특성은 비열 용량 c_p입니다. "case-specific"열용량 C는 질량 m에 의존하고 두 열은 서로 연결되어 있습니다. c_p = C / m이 값을 참조 할 때, 그는 열량을 측정하는 방법이기 때문에 일반적으로 비열 용량을 나타냅니다. 덩어리에 "적합"하기 때문에 특정 상황보다 물질 속성에 가깝습니다. 열 Q = m * c_p * ΔT를주는 알려진 방정식은 열이 질량에 의존한다는 것을 보여줍니다. 그러나 방정식을 반대로하면, c_p = Q / (m * ΔT)식이 참인 반면, c_p는 질량에 의존한다고 말하면 다른 모든 값은 일정하게 유지되어야합니다. 그러나 시스템의 열용량은 실제로 질량에주의를 기울이지 않고 항복합니다. Q = C * ΔT 여기서 특정 용량을 질량에 연결하려면 다음을주의해야합니다 : c_p = C / m 이것은 사실입니다 많은 열역학적 속성에 대해 특정 값이 대부분 사용됩니다.예 : 엔탈피 H -> 특정 엔탈피 h = H / m 엔트로피 S -> 특정 엔트로피 s = S / m 볼륨 V -> 비 체적 υ = V / m 자세히보기 »

상수가 5 (kg) / s ^ 2 인 봄이 한쪽 끝이 벽에 붙어있는 채로 바닥에 누워 있습니다. 질량이 6kg이고 속도가 12m / s 인 물체는 움직이지 않을 때까지 스프링과 충돌하여 압축합니다. 봄은 얼마를 압축 할 것인가?

상수가 5 (kg) / s ^ 2 인 봄이 한쪽 끝이 벽에 붙어있는 채로 바닥에 누워 있습니다. 질량이 6kg이고 속도가 12m / s 인 물체는 움직이지 않을 때까지 스프링과 충돌하여 압축합니다. 봄은 얼마를 압축 할 것인가?

12m 우리는 에너지 보존을 사용할 수 있습니다. 처음에는; 질량의 운동 에너지 : 1 / 2mv ^ 2 = 1 / 2 * 6 * 12 ^ 2 J 마지막으로 질량의 운동 에너지 : 0 잠재 에너지 : 1 / 2kx ^ 2 = 1/2 * (5 (kg) / 1 / 2 * 6 * 12 ^ 2 J = 1 / 2 * (5 (kg) / s ^ 2) x ^ 2 => x ~ ~ 12m * k와 m이 같으면 너무 행복해. 자세히보기 »

발사체를 (7pi) / 12의 각도에서 2m / s의 속도로 촬영하면 최대 높이에 도달 할 시점은 언제입니까?

발사체를 (7pi) / 12의 각도에서 2m / s의 속도로 촬영하면 최대 높이에 도달 할 시점은 언제입니까?

시간 t = (5sqrt6 + 5sqrt2) /98=0.1971277197 ""두 번째 수직 변위 yy = v_0 sinθ * t + 1 / 2 * g * t ^ 2 우리는 tdy / dt = v_0 sin에 대해 변위 y를 최대화합니다 dt / dt dy / dt = v_0 sinθ + g * t set dy / dt = 0 그런 다음 t__0 sinθ + sin ((7π) / 12) = sin ((5π)) / g = t = 0 t = (-v_0 sinθ) / gt = (-2πsin (7pi) / 12) / 12) = (sqrt (6) + sqrt (2)) / 4t = (- 2 * (sqrt (6) + sqrt (2))) /4)/(9.8)t=(5sqrt6+5sqrt2 ) /98=0.1971277197 ""두 번째 신의 축복이 .... 나는 그 설명이 유용하길 바란다. 자세히보기 »

두 사람이 "10 N"의 힘으로 같은 밧줄을 당기는 경우, 밧줄에 가해지는 긴장은 무엇입니까?

두 사람이 "10 N"의 힘으로 같은 밧줄을 당기는 경우, 밧줄에 가해지는 긴장은 무엇입니까?

뉴턴의 세 번째 법칙 (동등하고 반대되는 힘 ...)에 따라, 문자열은 가장 좁은 지점에 도달 할 때까지 늘어납니다. 당신은 이것이 양측 모두가 죽은 채 줄다리기 게임 인 것처럼 상상할 수 있습니다. 우리는 수평력에 초점을 맞추고 있기 때문에 정확히 2 개의 수평력이 같은 방향으로 반대 벡터 방향으로 끌어 당기므로 다음과 같이 서로 상쇄됩니다 : sum F_x = T - F_x = ma_x = 0 질문에서 언급 한 바와 같이 , 그것은 T = F_x (그래서 T - F_x = 0)를 의미합니다. 따라서 F_x = "10 N"이면 T = 색상 (파란색) ( "10 N"). (또한 m이 작은 경우에도 a_x는 "0 m / s"^ 2이어야합니다.) 자세히보기 »

편광되지 않은 광파와 편광 된 광파의 차이점은 무엇입니까?

편광되지 않은 광파와 편광 된 광파의 차이점은 무엇입니까?

단 하나의 광자를 보는 것은 어려울 수 있지만 그렇게하면 극성을 찾을 수 있습니다. 나는 편광에 의한 것을 의미합니까? 전기장의 극단의 궤적은 전파의 방향으로 그들을 들여다 보면 특정한 방식으로 움직입니다. 선형으로 극성을 띠지 만 원형이 될 것인가 아니면 타원형이 될 것인지는 모두 극단적입니다. 이 필드는 벡터 양이므로,이 "규칙 성"은 전기장의 x 및 y 구성 요소의 진폭과 위상 사이의 특정 관계를 요구합니다. 그들이 그것들을 준수한다면 편광 된 빛입니다. 그러나 태양으로부터 오는 빛을보고 있다면 (문자 그대로하지 마라. 눈에 좋지 않다), 많은 광자가 있고, 따라서 많은 전기장이있다. 극단적으로, 그것은 미친 듯이 움직입니다. 그것은 모든 종류의 편광 된 빛의 균질 한 혼합물과 같습니다. 즉, 모든 방향으로 지향되는 선형 편광 된 광자를 선택하고 무작위 진폭과 위상을 부여합니다 (기억해야 할 것은 빛이 편광되도록하기 위해 정확한 관계가 필요하다는 것입니다). 그리고 이제 당신은 그것들을 혼합합니다. 그것은 편광되지 않은 빛입니다. 희망이 도움이 자세히보기 »

Π / 3 경사면에있는 9m 평면 위로 12kg 무게를 가하기 위해서는 어느 정도의 작업이 필요합니까?

Π / 3 경사면에있는 9m 평면 위로 12kg 무게를 가하기 위해서는 어느 정도의 작업이 필요합니까?

917.54 J 얼마나 많은 힘이 가해 졌는가에 달려있다. 그럼에도 불구하고 우리는 그렇게하기 위해 필요한 최소한의 작업량을 측정 할 수 있습니다. 이 경우 우리는 시체를 매우 천천히 추측 할 것이며 그 힘은 운동에 반대하는 것과 거의 같습니다. 그 경우에, "일은 끝났다 = 잠재 에너지의 변화"지금, 잠재 에너지의 변화 = mgh = mglsintheta = 12kgxx9.81ms ^ -2xx9mxxsin (pi / 3) ~~ 917.54 J 자세히보기 »

트럭은 상자를 경사면 위로 끌어 당깁니다. 트럭은 5,600 N의 최대 힘을 발휘할 수 있습니다. 비행기의 경사가 (2π) / 3이고 마찰 계수가 7/6 인 경우 한 번에 끌어 올 수있는 최대 질량은 얼마입니까?

트럭은 상자를 경사면 위로 끌어 당깁니다. 트럭은 5,600 N의 최대 힘을 발휘할 수 있습니다. 비행기의 경사가 (2π) / 3이고 마찰 계수가 7/6 인 경우 한 번에 끌어 올 수있는 최대 질량은 얼마입니까?

979 kg 경사면은 기울기가 π / 2 이상일 수 없습니다. 나는 각도를 양의 x 축에서 측정합니다. 따라서 그것은 단지 theta = pi / 3입니다. 여기서 f는 마찰력이 아니라 적용된 힘이다. 우리가 그림에서 쉽게 관찰 할 수 있듯이, 반대하는 힘 (m은 kg 단위로 표시됩니다) : 중력 추력 : mgsintheta = 9.8xxsqrt3 / 2m = 8.49mN 마찰 력, 운동 경향 방향 반대 : mumgcostheta = 7 / 6xx9.8xx1 / 2 mN = 5.72m N 그러므로 합계는 다음과 같다. (8.49 + 5.72) m N = 14.21m N 따라서, 트럭이 그것을 당길 수있는 한, 5600N> 5.72m N => m <979kg 자세히보기 »

질량이 12kg 인 물체는 - (3pi) / 8의 기울기를 가진 비행기에 있습니다. 물체를 비행기로 밀어 넣기 시작하는 데 25N이 필요하고 밀기를 계속하기 위해 15N이 걸리면 정적 및 운동 마찰의 계수는 얼마입니까?

질량이 12kg 인 물체는 - (3pi) / 8의 기울기를 가진 비행기에 있습니다. 물체를 비행기로 밀어 넣기 시작하는 데 25N이 필요하고 밀기를 계속하기 위해 15N이 걸리면 정적 및 운동 마찰의 계수는 얼마입니까?

Mu_s = 2.97 and mu_k = 2.75 여기서, theta = (3pi) / 8 우리가 관찰 할 수있는 것처럼, 정적 (static)과 동적 (kinetic)의 경우에 적용되는 힘은 다음과 같이 주어진다 : F_ (s, k) = mu_ ), mg = 12kg, theta = (3pi) / 8, g = 9.8ms ^ -2 F_ (s, k) = 45mu_ (s, k) -108.65 (F는 뉴톤으로 표시) F_s = 25는 mu_s = 2.97이고, F_k = 15는 mu_k = 2.75이다. 자세히보기 »

질문 # ece0e

질문 # ece0e

.0017 % 우리는 그 몸체를 지구와 같은 밀도의 질량 (즉, 3000 kgm ^ -3)과 밀도 2,000 kgm ^ -3의 약간의 질량으로 간주 할 수 있습니다.이제 지구의 표면에서이 여분의 질량은 마치이 몸체의 중앙에 점 질량이있는 것처럼 효과가 있습니다. 그것의 전체 질량은 다음과 같습니다. M = rhor ^ 3 = 2000xx2000 ^ 3kg = 1.6xx10 ^ 13kg 우리는 거리 r = 2500m = 2.5xx10 ^ 3m에서이 질량의 중력으로 인한 가속을 원합니다 : G = 6.67 × 10 ^ -11 m ^ 3 kg ^ -1 s ^ -2 그러므로이 질량의 중력에 의한 가속도는 다음과 같다. deltag = (GM) / r ^ 2 = (6.67 × 10 ^ -11 xx1.6xx10 ^ 13) / (6.25xx10 ^ 6) ms ^ -2 ~ ~ 1.7xx10 ^ -4 g = (deltag) / g = (1.7xx10 ^ -4) /9.8 xx100 % ~ ~ .0017 % 자세히보기 »

균일 한 가속도 (또는 감속도)를 가진 물체가 t = 0에서 3 m / s의 속도를 갖고 t = 4만큼 총 8 m를 움직인다면 물체의 가속도는 얼마입니까?

균일 한 가속도 (또는 감속도)를 가진 물체가 t = 0에서 3 m / s의 속도를 갖고 t = 4만큼 총 8 m를 움직인다면 물체의 가속도는 얼마입니까?

감속은 -0.25m / s ^ 2 시간 t_i = 0에서 초기 속도는 v_i = 3m / s였습니다. 시간 t_f = 4에서는 8m가되었습니다. 따라서 v_f = 8 / 4 v_f = 2m / s 가속도가 결정됩니다 a = (v_f-v_i) / (t_f-t_i) a = (2-3) / (4-0) a = -1 / 4m / s ^ 2a = -0.25m / s ^ 2 a가 음수 일 때 우리는 그것을 -0.25 m / s ^ 2 건배의 감속도로 취합니다. 자세히보기 »

질문 # a4844

질문 # a4844

가방이 올라가고 그 이후에 떨어지는 시간 (y 축)을 찾은 다음 그것을 사용하여 개 (x 축)로부터의 거리를 찾습니다. 답은 : s = 793.89 m 각 축의 움직임을 알아야합니다. 여행 가방의 속도는 비행기의 것과 같습니다. sin23 ^ o = u_y / uuy = sin23 ^ o * u = sin23 ^ o * 90 = 35.2m / s cos23 ^ o = u_x / uu_x = cos23 ^ o * u = cos23 ^ o * 90 = 82.8m / s 수직 축 참고 : 수직 축에서 전체 운동 시간을 찾는 것이 목표입니다. 그 후에, 수평 운동은 쉽다. 수직축의 움직임은 처음에는 올라가지만 중력에 의해 당겨지기 때문에 감속합니다. 최대 높이에 도달하면 동작은 가속도에 도달하여지면에 닿을 때까지 가속됩니다. 감속 부분에서는 최대 높이 t_1 u = u_ (0y) -a * t_1에 도달하는 시간을 구합니다. 여기서 초기 속도는 u_y = 35.2m / s입니다. 가속도는 g = 9.81m / s ^ 2와 같습니다. 최종 속도는 다음과 같이 피크가 변할 때 0이됩니다. u = 0 0 = 35.2-9.81 * t_1 t_1 = 3.588 s 감속의 높이는 다음과 같습니다. h = h_0 + u_0 * t_ 자세히보기 »

물체는 (4, 5, 8)에서 정지하고 B 점으로 이동함에 따라 4/3 m / s ^ 2의 속도로 지속적으로 가속됩니다. B 점이 (7, 9, 2)에있을 때, 물체가 점 B에 도달하는 데 걸리는가? 모든 좌표는 미터로 가정하십시오.

물체는 (4, 5, 8)에서 정지하고 B 점으로 이동함에 따라 4/3 m / s ^ 2의 속도로 지속적으로 가속됩니다. B 점이 (7, 9, 2)에있을 때, 물체가 점 B에 도달하는 데 걸리는가? 모든 좌표는 미터로 가정하십시오.

거리를 찾고 움직임을 정의하고 운동 방정식에서 시간을 찾을 수 있습니다. 답은 다음과 같습니다. t = 3.423 s 첫째, 거리를 찾아야합니다. 3D 환경에서의 직교 거리는 다음과 같습니다. Δs = sqrt (Δx ^ 2 + Δy ^ 2 + Δz ^ 2) 좌표가 (x, y, z) 형태로 가정하면 Δs = sqrt ((4-7) ^ 2 + (5-9) ^ 2 + (8-2) ^ 2) Δs = 7.81 m 운동은 가속이다. 그러므로 : s = s_0 + u_0 * t + 1 / 2 * a * t ^ 2 객체는 여전히 시작하고 (u_0 = 0) 거리는 Δs = s-s_0 s-s_0 = u_0 * t + 1 / 2 * a (3 * 7.81) / 2) t = 2 * 3 * t = 1 * 2 * 3.423 초 자세히보기 »

2 C의 충전량은 (-2, 4)이고 -1 C의 충전량은 (-6, 8)이다. 두 좌표가 모두 미터 인 경우, 요금 간의 힘은 무엇입니까?

2 C의 충전량은 (-2, 4)이고 -1 C의 충전량은 (-6, 8)이다. 두 좌표가 모두 미터 인 경우, 요금 간의 힘은 무엇입니까?

F = 정전기력 ( "N") k = 쿨롱 상수 (~ 8.99 * 10 ^ 9 "NC"^ 2 "m"^ - 2) Q = Q_1과 Q_2 = 점 1과 점 2의 전하 ( "C") r = 전하 중심 간의 거리 ( "m") r ^ 2 = (Deltax) ^ 2 + (Deltay) ^ 2 = (8-4) (8.99 * 10 ^ 9)) / 32 = (8.99 * 10 ^ 9) /16=5.62 * 10 ^ 2 + (- 6 + 2) ^ 2 = 4 ^ 2 + 4 ^ 8 "N" 자세히보기 »

상수가 12 (kg) / s ^ 2 인 스프링이 한쪽 끝이 벽에 붙어있는 채로 바닥에 누워 있습니다. 질량이 8kg이고 속도가 3m / s 인 물체는 움직이지 않을 때까지 스프링과 충돌하여 압축합니다. 봄은 얼마를 압축 할 것인가?

상수가 12 (kg) / s ^ 2 인 스프링이 한쪽 끝이 벽에 붙어있는 채로 바닥에 누워 있습니다. 질량이 8kg이고 속도가 3m / s 인 물체는 움직이지 않을 때까지 스프링과 충돌하여 압축합니다. 봄은 얼마를 압축 할 것인가?

Sqrt6m 두 개체 (즉, 스프링 및 질량)의 초기 및 최종 조건을 고려하십시오. 처음에는 스프링이 눕고 잠재 에너지 = 0 질량은 움직이고 운동 에너지는 1 / 2mv ^ 2 마지막으로 스프링이 압축되고, 포텐셜 에너지 = 1 / 2kx ^ 2 질량은 멈추고, 운동 에너지 = 0 에너지의 보존을 사용하면 (주위로 에너지가 소산되지 않는다면), 우리는 0 + 1 / 2mv ^ 2 = 1 / 2kx ^ 2 + 0 = > 취소 (1/2) mv ^ 2 = 취소 (1/2) kx ^ 2 => x ^ 2 = (m / k) v ^ 2 :. x = sqrt (m / k) v = sqrt ((8kg) / (12kgs ^ -2)) xx3ms ^ -1 = sqrt (6) m 자세히보기 »

질문 # 7fb29

질문 # 7fb29

Skydiver는 더 큰 속도로 인한 공기 저항을 증가 시키므로, 속도가 최대이고 공기 저항이 중력과 동등하기 때문에 가속도가 0 인 종단 속도 지점까지 하강시 가속도가 감소합니다 . 스카이 다이버가 내려감에 따라 두 세력이 그를 따라 움직입니다. 중력 F_g 및 공기 저항 F_ (res). 이들을 가속도와 연결하는 것은 뉴턴의 제 2 법칙입니다. ΣF = m * a 여기서 Σ는 모든 힘의 합을 나타냅니다. F_g-F_ (res) = m * a 당신이 그것에 관심을 가지고 있기 때문에 : a = (F_g-F_ (res)) / m (방정식 1) 우리는 높이가 중력이 변하지 않도록 충분히 작다고 가정 할 수 있습니다. 또한, 스카이 다이버의 질량은 변하지 않습니다. 이것은 가속이 공기의 저항에만 의존한다는 것을 의미하며, 이는 일정하지 않습니다. 실제로 스카이 다이버의 속도에 달려 있습니다. 스카이 다이버가 빠를수록 공기가 강해지기 때문에 공기가 그를 강요하게 만듭니다 (더 강하게). 이것은 뉴턴의 제 1 법칙에 의해 표현됩니다. 그러므로 skydiver의 속도가 증가함에 따라 저항도 증가하고 저항력은 가속도가 감소함에 따라 식 1에 따라 증가한다는 것을 알 수 있습니다. 용어 말단 속도는 중력과 저항의 힘이 같은 자세히보기 »

30kg의 몸무게를 갖는 소녀는 5m / s의 속도로 인라인 스케이트를 타는 것입니다. 여자의 운동 에너지는 무엇입니까?

30kg의 몸무게를 갖는 소녀는 5m / s의 속도로 인라인 스케이트를 타는 것입니다. 여자의 운동 에너지는 무엇입니까?

소녀의 운동 에너지는 375 J이다. 우리는 운동 에너지 방정식 K = 1 / 2mv ^ 2에서 질량과 속도를 쇄기하여 누구나 / 입자의 운동 에너지를 찾을 수있다. K는 물체의 운동 에너지이고 물체의 질량은 속도이다. K = 1 / 2mv ^ 2 K = 1 / 2 * 30 * (5) ^ 2 K = 1 / 2 * 30 * 25 K = 소녀의 375 J 키네틱 에너지는 375 J이다. 자세히보기 »

질문 # 02291

질문 # 02291

아니요, 물리학에서 정의되지 않은 것이 있다면 뭔가를 놓친 것이고 모델은 더 이상 적용되지 않습니다 (마찰을 버리는 것은 실제 단어에 존재하지 않는 무한대를 얻는 좋은 방법입니다). v_ {0}} / {t_ {0}}도 아니다 {Delta_} / {Delta_}이기 때문에 v_ {x} ne {d_ {x}} / {t_ { . 속도의 진정한 정의는 다음과 같다. vec {v} (x) = lim_ {Delta tarar 0} {vec {d} (x + Delta t) ) -vec {d} (x)} / {Δt}이다. 그래서 x = 0에서 vec {v} (0) = lim_ {Δt rarr 0} {vec {d} (0 + Δt) -vec {d} (0)} / {Δt} 모든 차이를 만듭니다 (미적분에 대해 이것에 대해 배울 것입니다). 특별한 상대성 이론은 질량을 가진 아무 것도 빛의 속도에 도달 할 수없고, 광자와 같은 질량이없는 것들은 빛의 속도로만 움직인다는 것을 설명합니다. 우주에는 3.00 배 10 ^ 8m / s의 속도 제한이 있습니다. 아무 것도 무한 속도가 없으며 무한 속도는 물리적 모델의 한계로 인해 발생합니다. 자세히보기 »

에너지가 사라진 것처럼 보이는 곳은 어디입니까?

에너지가 사라진 것처럼 보이는 곳은 어디입니까?

아무 것도 없습니다. 격리 된 시스템에서 다른 형태의 에너지로 옮겨집니다. 좋아요. 흥미로운 질문입니다. "고립 된 시스템의 총 에너지는 이론적으로"에너지 보존의 법칙 "이라고 불리는 법칙이 있습니다. 에너지는 창조되거나 파괴 될 수 없으며, 오히려 한 형태에서 다른 형태로 변형됩니다. " 나는 이것이 에너지가 결코 파괴되지 않는다는 것을 의미하는지 또는 그것이 만들어 질 수 있는가를 말할 것이다. 물리학을 이해하는 데있어 가장 잘 작동하는 예제는 여기있다. 우리는 내가 건물 꼭대기에 공을 가지고 건물의 바닥에 서있다고 말한다. 그것을 잡으려고 공이 당신의 땅을 기준으로 잠재적 에너지를 가져야합니다. 맨 위에 공이 있기 때문에 이제는 떨어 뜨리라고 말합니다. 공이 자신 (땅)쪽으로 가속화됨에 따라 운동 에너지를 얻는 것을 볼 수 있습니다. 지금 여기에 움직이고 있습니다. 공의 잠재 에너지가 사라지거나 파괴 된 것처럼 보입니다. 실제로 공의 잠재적 에너지는 운동 에너지로 옮겨지지 않습니다. 지금 당신이 좋은 포수이기 때문에 공을 잡습니다. 그러면 운동 에너지는 어디로 갔을까요? 그것은 오히려 당신의 손에 잠재적 인 에너지입니다 변환됩니다. 그래서 고립 된 시스템 (즉, 공이 떨 자세히보기 »

시계 반대 방향으로 회전하는 솔리드 디스크의 질량은 7kg이고 반지름은 3m입니다. 디스크 가장자리의 점이 디스크의 반경 방향과 수직 인 방향으로 16m / s로 움직이는 경우 디스크의 각운동량과 속도는 얼마입니까?

시계 반대 방향으로 회전하는 솔리드 디스크의 질량은 7kg이고 반지름은 3m입니다. 디스크 가장자리의 점이 디스크의 반경 방향과 수직 인 방향으로 16m / s로 움직이는 경우 디스크의 각운동량과 속도는 얼마입니까?

관성 모멘트 I = 1 / 2MR ^ 2 따라서 우리 관성의 관성 모멘트 I = 1 / 2MR ^ 2 = 1/2 xx (7 kg) xx (3 m) ^ 2 = 31.5 kgm ^ 2 여기서 M은 디스크의 전체 질량이고 R은 반지름이다. 디스크의 각속도 (ω)는 다음과 같이 주어진다 : ω = v / r 여기서, v는 중심으로부터 소정의 거리 (r)에서 선 속도이다. 따라서 우리의 경우, 각도 속도 (ω)는 다음과 같습니다. = v / r = (16ms ^ -1) / (3m) ~ ~ 5.33 rad "/"s 따라서 각도 모멘트 = I ω ~ ~ 31.5 xx 5.33 rad kg m ^ 2 s ^ -1 = 167.895 rad kg m ^ 2 s ^ -1 자세히보기 »

주방 믹서기의 힘은 15 초 만에 3750 줄의 작업을 수행 할 수 있습니까?

주방 믹서기의 힘은 15 초 만에 3750 줄의 작업을 수행 할 수 있습니까?

주방 블렌더의 힘은 250J / s입니다. P = W / TP는 전력을 나타내며 와트 (W) 또는 (J / s)로 표시됩니다. W는 작업을 나타내며 줄 단위로 측정됩니다. (J) T는 시간을 나타내며 초 단위로 측정됩니다. 우리는 정확한 시간 단위와 시간 단위를 알고 있습니다. 둘 다 올바른 단위를 가지고 있습니다. 이제 우리는 W와 T의 주어진 값을 연결하고 P와 같이 P = (3750 J) / (15 s) P = 250 J / s를 풀면됩니다. 자세히보기 »

부피가 7 L 인 컨테이너에는 420 oC의 온도를 가진 가스가 들어 있습니다. 가스의 온도가 압력의 변화없이 300 o K로 변경되면 컨테이너의 새 볼륨은 무엇이되어야합니까?

부피가 7 L 인 컨테이너에는 420 oC의 온도를 가진 가스가 들어 있습니다. 가스의 온도가 압력의 변화없이 300 o K로 변경되면 컨테이너의 새 볼륨은 무엇이되어야합니까?

새 볼륨은 5L입니다. 우리가 알고 있고 알려지지 않은 변수를 찾아내는 것으로 시작합시다. 첫 번째 볼륨은 "7.0 L"이고 첫 번째 온도는 420K이며 두 번째 온도는 300K입니다. 우리의 유일한 알려지지 않은 부분은 두 번째 볼륨입니다. 압력과 두더지 수가 변하지 않는 한 체적과 온도 사이에 직접적인 관계가 있음을 보여주는 Charles의 법칙을 사용하여 답을 얻을 수 있습니다. 우리가 사용하는 방정식은 V_1 / T_1 = V_2 / T_2입니다. 여기서 1과 2는 첫 번째와 두 번째 조건을 나타냅니다. 볼륨에 리터 단위가 있어야하며 온도에는 Kelvins 단위가 있어야한다고 덧붙여 야합니다. 우리의 경우에는 모두 좋은 단위를 가지고 있습니다! 이제 우리는 방정식을 다시 정리하고 플러그 앤드 잡아 당김. V_2 = (T_2 * V_1) / (T_1) V_2 = (300cancel ( "K") * "7L") / (420K 캔슬 ( "K")) V_2 = "5L" 켈빈 척도를 사용하면 학위 기호를 넣지 않습니다. 당신은 단지 K를 씁니다. 자세히보기 »

질문 # e0f39

질문 # e0f39

가장 기본적인 모델은 이상화 된 수소 원자의 모델입니다. 이것은 다른 원자들에게 일반화 될 수 있지만, 그러한 모델들은 풀리지 않았다. 원자는 음전하를 띤 가벼운 입자가 움직이는 양전하를 띤 중금속 (핵)의 가장 기본적인 형태입니다. 가능한 가장 단순한 모델을 위해 우리는 핵이 너무 무거 우므로 원점에 고정되어 있다고 가정합니다. 이는 우리가 동의안을 고려할 필요가 없다는 것을 의미합니다. 이제 우리는 전자가 남았습니다. 이 전자는 하전 된 핵의 전기장을 움직입니다. 이 분야의 성격은 고전적인 정전기학에 의해 우리에게 주어진다. 마지막으로 전자의 스핀에 의해 야기되는 상대 론적 효과와 영향을 무시하고, 전기장에서 단지 하전 된 입자 만 남겨 둡니다. 이제 우리는 전자 Psi (vecr, t)로 파동 함수를 확인합니다. 위에서 설명한 모델을 사용하여 Schrödinger 방정식을 작성합니다. 포텐셜 에너지 항 V (vecr)는 쿨롱 법칙으로부터 도출 될 수있다. 여기서, V (vecr, t) . 전자에 작용하는 힘은 다음과 같이 주어진다. vecF (vecr) = - q ^ 2 / (4piepsilon_0 || vecr || ^ 3) vecr 여기서 q는 전자와 핵의 전하의 절대 값이다. 잠재력은 감마가 자세히보기 »

Question # 2566c

Question # 2566c

아니요. 그가 술에 취하지 않더라도 아이를 때리기 전에 16.5m / s의 속도로 떨어질 수 있습니다. 술에 취한 사람이 멈추는 데 걸리는 거리는 반응 거리에 브레이크 거리를 더한 거리입니다 : s_ (st op) = s_ (react) + s_ (break) 반응 시간 동안 속도는 일정하므로 거리는 다음과 같습니다. (반응) = u_0 * t_ (반응) s_ (반응) = 20 * 0.25 s_ (반응) = 5m 브레이크는 감속 운동이므로 u = u_0-a * t_ (브레이크) 0 = 20-3 * t_ (break) = 20 / 3sec 중지에 필요한 거리는 다음과 같습니다. s_ (break) = u_0 * t_ (break) -1/2 * a * (t_ (break)) ^ 2 s_ (break) = 20 * 20/3/2 * 3 * (20/3) ^ 2 s_ (break) = 400 / 3-3 / 2 * 400 / 9 s_ (break) = 400 / 3-1 / 2 * 400 / 3 s_ (휴식) = 200 / 3m 총 정지 거리 : s_ (수술) = s_ (반응) + s_ (중단) s_ (수술) = 5 + 200 / 3 s_ (수술) = 71,67m 어린이 사망 . 여기에 약간의 보너스가 있습니다 : a) 남자 자세히보기 »

7 ° C에서 Kelvin 등급으로 어떻게 변환합니까?

7 ° C에서 Kelvin 등급으로 어떻게 변환합니까?

켈빈 스케일에서 주어진 온도는 280K입니다. Celsius에서 Kelvin으로 변환하려면 다음 공식을 사용하십시오. T_k + T_c + 273 여기서 T_k 및 T_c는 각각 켈빈 및 섭씨 온도의 온도입니다. 여기서 T_c = 7 ^ oC는 T_k = 7 + 273 = 280이 T_k = 280K를 의미한다는 것을 의미합니다. 따라서 주어진 온도는 280K입니다. 자세히보기 »

진자는 0.5 초의 주기로 앞뒤로 움직입니다. 진자 팔의 길이는 얼마입니까?

진자는 0.5 초의 주기로 앞뒤로 움직입니다. 진자 팔의 길이는 얼마입니까?

진자 팔의 길이는 0.06m입니다. 진자 팔의 길이를 결정하려면 다음 방정식을 사용해야합니다. 알려진 변수와 알려지지 않은 변수를 식별합시다. 우리는 진자의주기를 가지고, 중력에 의한 가속은 9.81 m / s ^ 2의 값을 가지며, pi는 약 3.14의 값을가집니다. 유일하게 알려지지 않은 변수는 L이므로 L을 풀기 위해 방정식을 다시 정리해 봅시다. 먼저 해보고 싶은 것은 방정식의 양변을 제곱하여 제곱근을 제거하는 것입니다. T ^ (2) = (2pi) ^ 2xxL / g 양변에 g를 곱하여 오른쪽에서 취소하고 왼쪽으로 가져옵니다. gxxT ^ (2) = (2pi) ^ 2xxL 이제 우리는 4pi ^ (2)로 나누어 L을 얻습니다. 그 자체. (9.81m / cancelsxx0.5cancels ^ (2)) / (4pi ^ (2)) 다음과 같이 우리는 알려진 값을 연결하고 L에 대해 다음과 같이 풀 수 있습니다. L = 0.06m 자세히보기 »

교과서의 무게는 지구상에서 58.8 N입니다. 교과서의 질량은 얼마입니까?

교과서의 무게는 지구상에서 58.8 N입니다. 교과서의 질량은 얼마입니까?

교본의 질량은 5.99kg입니다. 우리가 지구에 있기 때문에 중력에 의한 가속도는 9.81 m / s ^ (2)의 값을가집니다. 이제 질문에 완전히 대답하기 위해 뉴턴의 제 2 운동 방정식 법칙을 사용해야합니다. 가속도와 힘을 알고 있기 때문에 방정식을 다시 정리하여 m을 풀면됩니다. (뉴튼을이 부분으로 바꿀 예정이므로 특정 단위를 취소 할 수 있습니다. 같은 의미입니다). F / a = m m = (58.8 kg × 캔슬 / 캔슬 × (2)) / (9.81 캔슬 / 캔슬 × (2)) m = 5.99 kg 자세히보기 »

일부 주황색 빛의 파장은 620.0 nm입니다. 오렌지 빛의 빈도는 얼마입니까?

일부 주황색 빛의 파장은 620.0 nm입니다. 오렌지 빛의 빈도는 얼마입니까?

4.839 * 10 ^ 14 Hz 파장은 다음과 같이 주파수와 관련이 있습니다. f = v / lambda 여기서 f는 주파수, v는 빛의 속도, λ는 파장입니다. 예를 들면 다음과 같다. λ = 3 * 10 ^ 8 m / s λ = 620.0 nm = 6.20 * 10 ^ -7 mf = (3 * 10 ^ 8 m / s) / (6.20 * 10 ^ -7 m) = 4.839 * 10 ^ 14 s ^ (- 1) 주황색 빛의 주파수는 4.839 * 10 ^ 14 Hz입니다. 자세히보기 »

더 많은 추진력을 가지고있는 8kg의 물체는 4m / s로 움직이거나 7kg의 물체는 5m / s로 움직입니다.

더 많은 추진력을 가지고있는 8kg의 물체는 4m / s로 움직이거나 7kg의 물체는 5m / s로 움직입니다.

질량이 8 kg 인 물체는 더 많은 추진력을 가지고 있습니다. 기세는 질량과 속도의 곱으로 주어집니다. 따라서, p = mxxv 질량 8kg = 8xx4 인 물체의 기세 8kg = 32kgms ^ -1의 물체의 운동량 7kg = 7xx5의 물체의 운동량 8kg = 35kgms ^ -1의 물체의 기세 그러므로, 질량이 8 kg 인 운동량이 더 많습니다. 자세히보기 »

2kg의 질량을 가진 전기 장난감 자동차는 4V의 전압과 8A의 전류 공급량을 가진 모터에 의해 동력을 공급받습니다. 장난감 자동차는 얼마나 빨리 정지 상태에서 3m / s로 가속 할 수 있습니까?

2kg의 질량을 가진 전기 장난감 자동차는 4V의 전압과 8A의 전류 공급량을 가진 모터에 의해 동력을 공급받습니다. 장난감 자동차는 얼마나 빨리 정지 상태에서 3m / s로 가속 할 수 있습니까?

차는 9/32 초 또는 대략 3.5 초를 걸릴 것이다. 전압 및 전류는 방정식 P = IV에 의해 전력과 관련됩니다. 힘은 차례로 P = W / t의 식과 관계가있다. 운동 에너지는 단순히 작업의 척도이며 W = KE = 1 / 2mv ^ 2의 형태를가집니다. 그래서이를 해결하기 위해 먼저 모터의 출력을 결정합니다. 이 결과와 두 번째 방정식을 사용하여 Pt = 32t = W라는 용어를 재 배열 할 수 있으므로 이제 W가 얼마나되는지 알아 내고 t를 풀면됩니다. 세 번째 방정식을 사용하고 주어진 값을 연결하면 W = KE = 1 / 2 * 2 * 3 ^ 2 = 9를 알 수 있습니다. 나머지는 하찮은 대수입니다. Pt = W = KE를 사용하면 t = 9/32를 의미하는 32t = 9가됩니다. 자세히보기 »

물체의 무게는 32 N입니다. 중력계가 g = 8.25 m / sec ^ 2를 나타내면 그 질량은 얼마입니까?

물체의 무게는 32 N입니다. 중력계가 g = 8.25 m / sec ^ 2를 나타내면 그 질량은 얼마입니까?

M = ~ 3.878Kg 뉴턴의 제 2 법칙에 따라, F = 힘 m = 물체의 질량 a = 물체의 가속도 우리는 또한 다음과 같이 씁니다. W = mg 여기서, W = 무게 m = 물체의 질량 g = 중력에 의한 가속. W = mgm = W / gm = 32 / 8.25Kgm ~ 3.878Kg 자세히보기 »

튜닝 포크는 256 헤르츠로 표시됩니다. 튜닝 포크가 맞았다. 튜닝 포크 (tuning fork)를 2.2 초 동안 듣는다면, 그 기간 동안 몇 번의 완전한 사이클이 지나갈 것입니까?

튜닝 포크는 256 헤르츠로 표시됩니다. 튜닝 포크가 맞았다. 튜닝 포크 (tuning fork)를 2.2 초 동안 듣는다면, 그 기간 동안 몇 번의 완전한 사이클이 지나갈 것입니까?

563 헤르츠 (Hz)의 정의는 초당 사이클 수입니다. 따라서 1 Hz는 초당 1 사이클을 의미합니다. 256 Hz의 음차 분기는 초당 256 사이클을 완료한다는 것을 의미합니다. 2.2 초를 들으면, 사이클의 수는 256 ( "cycles") / ( "second") * 2.2 "seconds"= 563.2 "cycles"이됩니다. 자세히보기 »

실온에서 12 L의 가스가 용기에 64 kPa의 압력을 가하면 용기의 부피가 24 L로 바뀌면 가스는 어떤 압력을 가할 것인가?

실온에서 12 L의 가스가 용기에 64 kPa의 압력을 가하면 용기의 부피가 24 L로 바뀌면 가스는 어떤 압력을 가할 것인가?

이제 컨테이너의 압력은 32kPa입니다. 우리가 알고 있고 알려지지 않은 변수를 찾아내는 것으로 시작합시다. 첫 번째 볼륨은 12L이고 첫 번째 압력은 64kPa이며 두 번째 볼륨은 24L입니다. 우리가 알지 못하는 것은 두 번째 압력입니다. 우리는 온도와 몰수가 일정한 한 압력과 부피 사이에 역의 관계가 있음을 보여주는 보일의 법칙을 사용하여 답을 얻을 수 있습니다. 우리가 사용해야하는 방정식은 P_2를 풀 수있는 방정식을 재정렬하는 것뿐입니다. P_2를 (P_1xxV_1) / V_2로만 얻으려면 양측을 V_2로 나누면됩니다. 이제해야 할 일은 다음과 같습니다. P_2 = (64 kPa xx 12 취소 "L") / (24 취소 "L") = 32 kPa 자세히보기 »

질량이 6kg 인 물체는 8m 떨어진 지점을 중심으로 회전합니다. 물체가 6 Hz의 빈도로 회전하면 물체에 작용하는 구심력은 얼마입니까?

질량이 6kg 인 물체는 8m 떨어진 지점을 중심으로 회전합니다. 물체가 6 Hz의 빈도로 회전하면 물체에 작용하는 구심력은 얼마입니까?

물체에 작용하는 힘은 6912pi ^ 2 뉴턴입니다. 우리는 물체의 속도를 결정함으로써 시작할 것입니다. 반경 8m의 원으로 1 초에 6 번 돌고 있기 때문에 다음과 같이 알 수 있습니다. v = 2pir * 6 값을 입력하면 다음과 같이됩니다. v = 96 pi m / s 이제 구심 가속도의 표준 방정식을 사용할 수 있습니다. a = 문제를 끝내려면 주어진 가속도를 사용하여이 가속도를 생성하는 데 필요한 힘을 결정하면됩니다. F = ma F = 6 (1 / 2π / 2) * 1152pi ^ 2 F = 6912pi ^ 2 뉴턴 자세히보기 »

공이 높이가 50m 인 건물의 가장자리에서 10m / s로 수직으로 위쪽으로 던졌습니다.공이 땅에 닿는 데는 얼마나 걸립니까?

공이 높이가 50m 인 건물의 가장자리에서 10m / s로 수직으로 위쪽으로 던졌습니다.공이 땅에 닿는 데는 얼마나 걸립니까?

그것은 약 4.37 초 걸립니다. 이를 해결하기 위해 시간을 두 부분으로 나눌 것입니다. t = 2t_1 + t_2 t_1은 공이 탑 가장자리에서 올라가서 정지하는 시간입니다 (정지 된 위치에서 50m로 돌아 오는 데 동일한 시간이 걸리기 때문에 두 배가됩니다). t_2 공이 땅에 닿는 데 걸리는 시간입니다. 먼저 우리는 t_1에 대해 풀 수 있습니다 : 10 - 9.8t_1 = 0 '9.8t_1 = 10t_1 = 1.02 초 그러면 거리 공식을 사용하여 t_2를 풀어 봅니다. 여기서 볼이 높이에서 내려갈 때의 속도 타워는 지상쪽으로 10 m / s가 될 것입니다). 이 다항식을 풀면 t_2 = -4.37 초 또는 t_2 = 2.33 초가됩니다. 긍정적 인 것만이 실제 물리적 가능성에 해당하므로 우리는 그것을 사용하고 해결할 것입니다. t = 2t_1 + t_2 = 2 * 1.02 + 2.33 = 4.37 초 자세히보기 »

물체가 u_k = 5 / g의 운동 마찰 계수를 갖는 표면 위로 10m / s로 움직이는 경우, 물체가 움직이기까지 어느 정도의 시간이 걸릴 것입니까?

물체가 u_k = 5 / g의 운동 마찰 계수를 갖는 표면 위로 10m / s로 움직이는 경우, 물체가 움직이기까지 어느 정도의 시간이 걸릴 것입니까?

2 초. 이것은 방정식의 대부분이 올바른 초기 조건으로 얼마나 깨끗하게 상쇄 될 수 있는지에 대한 흥미로운 예입니다. 먼저 마찰로 인한 가속도를 결정합니다. 마찰력은 물체에 작용하는 수직력에 비례하며 다음과 같이 나타납니다. F_f = mu_k mg 그리고 F = ma : F_f = -mu_k mg = ma mu_k g = a이므로 mu_k에 주어진 값을 연결합니다 ... 5 / gg = a 5 = a 이제 우리는 움직이는 물체를 멈추는 데 얼마나 걸릴지를 알아냅니다. v - at = 0 10 - 5t = 0 5t = 10t = 2 초. 자세히보기 »

공을 12 피트 높이에서 똑바로 내려 놓습니다. 땅에 닿았을 때 떨어지는 거리의 1/3을 되돌려 놓습니다. 휴식하기 전에 공이 얼마나 멀리 (위 아래로) 움직일 것입니까?

공을 12 피트 높이에서 똑바로 내려 놓습니다. 땅에 닿았을 때 떨어지는 거리의 1/3을 되돌려 놓습니다. 휴식하기 전에 공이 얼마나 멀리 (위 아래로) 움직일 것입니까?

공은 24 피트를 여행 할 것입니다. 이 문제는 무한 급수를 고려해야합니다. 공의 실제 동작을 고려하십시오. 먼저 공이 12 피트 떨어집니다. 다음으로 볼은 12/3 = 4 피트 위로 튀어 오릅니다. 공이 4 피트 떨어집니다. 연속적인 각 바운스에서 공은 2 * 12 / (3 ^ n) = 24 / 3 ^ n 피트를 이동합니다. 여기서 n은 반송 횟수입니다. 따라서 공이 n = 0에서 시작한다고 생각하면 우리의 대답은 다음과 같이됩니다. (sum_ (n = 0) ^ infty 24 / 3 ^ n] - 12 -12 수정 항에 유의하십시오. 이것은 n = 0에서 시작하면 12 피트의 0 번 반송을 계산하기 때문입니다 위로 12 피트 아래로. 실제로 공은 공중에서 시작할 때와 마찬가지로 절반 만 이동합니다. 우리는 합계를 다음과 같이 단순화 할 수 있습니다 : [24sum_ (n = 0) ^ infty 1 / 3 ^ n] - 12 이것은 lim_ (n-> infty) sum_ (i = 0) 규칙을 따르는 단순한 기하학적 시리즈입니다. ) ^ nr ^ i = 1 / (1 - r) | r | 1 = 1 / (1 / 3) - 12 = 24 * 1 / (2 / 3) * 1 이것은 우리의 문제에 대한 간단한 해답을 산출한 자세히보기 »

두 개의 음파가 건설적인 간섭에서 만나면 어떻게됩니까?

두 개의 음파가 건설적인 간섭에서 만나면 어떻게됩니까?

그들의 진폭이 추가됩니다. 두 개의 파동이 같은 공간을 통과 할 때마다 진폭이 모든 점에서 더해진다.이를 간섭이라고한다. 구조 간섭은 특히 진폭이 초기 두 진폭보다 크다는 상황을 참조한다. a_1과 a_2의 두 진폭이 있으면 A = a_1 + a_2가됩니다. 보강 간섭의 경우 | A | > | a_1 |, | a_2 | 상쇄 간섭의 경우, a_1 + a_2 = 0 두 개의 파동이 모든 점에서 건설적으로 간섭하면 "동 위상"이라고합니다. 이것에 대한 간단한 예는 두 개의 사인파를 합치는 것입니다 : a_1 = sin (x) a_2 = sin (x) 두 파가 완벽하게 건설적으로 간섭한다는 것을 분명히해야합니다. 마지막으로 유용한 참고 사항은이 질문이 음파와 관련이 있지만 전자파를 포함하여 모든 파에 대해 동일한 방식으로 간섭이 작용한다는 것입니다 (A = a_1 + a_2 = sin (x) + sin (x) = 2sin 양자 역학의 통계 파동 함수. 자세히보기 »

Question # ef221 + 예제

Question # ef221 + 예제

주파수가 증가함에 따라 전자기 스펙트럼은 다음과 같습니다 : 전파, 전자 레인지, 적외선, 가시 광선, 자외선, X 선, 감마선 따라서, 증가하는 파장에서 벗어나기를 원한다면 R-M-I-V-U-X-G 또는 G-X-U-V-I-M-R이 그 것이다. 연상 기호는 사물을 개별적으로 기억할 때 사용하는 작은 도구이자 연관성입니다. 모든 사용자가 특정 문장이나 단어를 해당 주제와 연관 지을 수는 없으므로 사용자별로 매우 구체적입니다. 예를 들어 다음과 같은 니모닉을 사용할 수 있습니다. 레이 징 화성자 X-ray 건을 사용하여 금성을 침략하거나 자신 만의 금성을 만들 수 있습니다. 자세히보기 »